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Splash-Art von Hecarim

Champions 5.2.2 · de_DE

Hecarim

Der Schatten des Krieges

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 6
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kriegspfad

Passiv
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Blutritter-Hecarim

  • Schnitter-Hecarim

  • Kopfloser Hecarim

  • Arcade-Hecarim

Hintergrundgeschichte

Hecarim ist ein gewaltiger, gepanzerter Geist, dessen Name in Runeterra landauf, landab nur furchtsam geflüstert wird. Er patrouilliert in den Schatteninseln und hetzt all jene zu Tode, die töricht genug sind, einen Fuß auf diesen verfluchten Boden zu setzen. Als Vorhut des Untodes reitet Hecarim aus dem Schwarzen Nebel hervor und lacht höhnisch, während er die Lebenden unter seinen Eisen beschlagenen Hufen zertrampelt.

Tips

Beim Spielen

  • „Geist des Schreckens“ stellt Leben wieder her, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.
  • „Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Gegen diesen Champion

  • Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.
  • Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 5.1.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 5.7.1
  2. Patches 5.1.1 bis 5.6.2Toben (Q): Kosten
  3. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  4. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  5. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  6. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung und Toben (Q): Kosten
  7. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  8. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  9. Patch 4.2.1Rollen
  10. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  11. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  12. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Skins und Skin-Name (120004)
  13. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  14. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Toben (Q): Kosten
  15. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Passiv: Beschreibung und Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  16. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge, Ansturm der Schatten (R): Ränge, Skins, Skin-Name (120000), Skin-Name (120001), Skin-Name (120002) und Skin-Name (120003)
  17. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge und Ansturm der Schatten (R): Ränge
  18. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Passiv: Beschreibung
  19. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Angriffsschaden, Lauftempo und Angriffsschaden pro Stufe
  20. Patches 0.151.2 bis 0.151.101