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Zephir

Items 5.1.2 · de_DE

Zephir

Verbessert den Angriff und verringert die Dauer kampfunfähig machender Effekte

Gesamtkosten

2850

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Angriffstempo
+10 % Lauftempo
+10 % Abklingzeitverringerung


EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Furcht, Verstummungen, Blendungen, Verwandlungen und Bewegungsunfähigkeit um 35 %.

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Angriffstempo
+50 %
Lauftempo
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
2850
Kaufpreis
725
Verkaufswert
1995

Verfügbarkeit

  • Stufe 3

Kategorien

  • Damage
  • Attack Speed
  • Nonboots Movement
  • Cooldown Reduction
  • Tenacity

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 4.9.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 5.9.1
  2. Patches 4.9.1 bis 5.8.1Kategorien
  3. Patches 4.3.2 bis 4.8.3Beschreibung
  4. Patches 3.12.33 bis 4.2.6Kategorien
  5. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept und Kategorien
  6. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  7. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  8. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  9. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  10. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Lauftempo (%), Kategorien, Stufe und Kritische Chance (%)
  11. Patches 0.151.2 bis 0.151.101