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Splash-Art von Zeri

Champions 16.2.1 · de_DE

Zeri

Der Funke von Zhaun

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Lebende Batterie

Passiv
Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Verblühte Rose Zeri

  • Meeresrauschen-Zeri

  • Reise der Unsterblichen-Zeri

  • Schreckensnacht-Zeri

  • Schreckensnacht-Zeri (Prestige)

  • Winterwunder-Zeri

Hintergrundgeschichte

Zeri, eine eigenwillige und aufgeweckte junge Frau aus der Arbeiterklasse von Zhaun, kanalisiert ihre elektrische Magie, um sich selbst und ihre selbstgebaute Waffe aufzuladen. Ihre Kräfte sind so unberechenbar wie ihre Emotionen und sie versprüht mit jedem Funken Lebensfreude. Zeri steckt voller Hilfsbereitschaft und bringt die Liebe für ihre Familie und ihre Heimat in jeden Kampf mit. Ihr Eifer kann sie zwar manchmal in Bedrängnis bringen, doch Zeri glaubt an eine unumstößliche Wahrheit: Setze dich für deine Gemeinschaft ein und sie wird sich für dich einsetzen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.24.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (221040)
  3. Patches 14.19.1 bis 15.23.1Skins, Skin-Name (221028) und Skin-Name (221029)
  4. Patches 14.8.1 bis 14.18.1Leben
  5. Patches 14.3.1 bis 14.7.1Angriffsschaden und Blitzeinschlag (R): Abklingzeit
  6. Patches 13.24.1 bis 14.2.1Angriffsschaden pro Stufe
  7. Patches 13.19.1 bis 13.23.1Lauftempo
  8. Patches 13.16.1 bis 13.18.1Skins und Skin-Name (221019)
  9. Patches 13.12.1 bis 13.15.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung und Feuerstoß (Q): Beschreibung
  10. Patches 13.7.1 bis 13.11.1Leben pro Stufe
  11. Patches 13.1.1 bis 13.6.1Angriffsschaden pro Stufe
  12. Patch 12.23.1Leben, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Leben pro Stufe, Überspannung (E): Abklingzeit, Überspannung (E): Kosten und Feuerstoß (Q): Reichweite
  13. Patches 12.12.1 bis 12.22.1Lebensregen. pro Stufe und Überspannung (E): Abklingzeit
  14. Patch 12.11.1Ultraschock-Laser (W): Abklingzeit, Überspannung (E): Abklingzeit, Blitzeinschlag (R): Abklingzeit, Skins und Skin-Name (221010)
  15. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  16. Patches 12.8.1 bis 12.9.1Leben und Überspannung (E): Abklingzeit
  17. Patch 12.7.1Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Überspannung (E): Abklingzeit und Blitzeinschlag (R): Abklingzeit
  18. Patch 12.6.1Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Überspannung (E): Abklingzeit
  19. Patches 12.4.1 bis 12.5.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Ultraschock-Laser (W): Abklingzeit und Überspannung (E): Abklingzeit
  20. Patch 12.3.1Passiv: Beschreibung
  21. Patch 12.2.1Neu