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Splash-Art von Zac

Champions 16.2.1 · de_DE

Zac

Die Geheimwaffe

TankFighter Ressource: Keine
Angriff 3
Verteidigung 7
Magie 7
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Zellteilung

Passiv
Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Spezialwaffe Zac

  • Poolparty-Zac

  • SKT T1-Zac

  • Stahlkrieger-Zac

  • Elysischer Zac

  • Pikanter Dip-Zac

Hintergrundgeschichte

Zac ist durch eine giftige Substanz entstanden, die aus einem undichten Chemtech-Tank herausgetropft war und in einer abgeschiedenen Höhle in Zhauns Grube eine Lache gebildet hatte. Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt – von der Ursuppe zu einem denkenden Wesen, das in den Rohren der Stadt haust und diese gelegentlich verlässt, um den Hilflosen beizustehen oder die marode Infrastruktur von Zhaun wiederaufzubauen.

Tips

Beim Spielen

  • Glibbertröpfchen einzusammeln ist für dein Überleben sehr wichtig.
  • Wenn „Zellteilung“ bereit ist, versuche an einer Stelle zu sterben, an der es für das gegnerische Team schwierig ist, deine Tröpfchen zu töten.
  • Wenn du „Elastische Schleuder“ aus dem Nebel des Krieges heraus auflädst, haben deine Widersacher weniger Zeit zu reagieren.

Gegen diesen Champion

  • Zac heilt sich mit Hilfe des Glibbers, der von ihm abfällt. Du kannst die Glibberstückchen zerstören, indem du auf sie drauf trittst.
  • Töte alle Tröpfchen von Zac, wenn er auseinanderfällt, damit er sich nicht neu bilden kann.
  • Verstummungen, Betäubungen, Festhalteeffekte und Hochschlagen unterbrechen Zac, wenn er „Elastische Schleuder“ auflädt.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 14.8.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 14.8.1 bis 16.4.1Lebensregen.
  3. Patch 14.7.1Skins und Skin-Name (154024)
  4. Patches 14.2.1 bis 14.6.1Elastische Schleuder (E): Abklingzeit und Hopsen wir los! (R): Abklingzeit
  5. Patches 12.23.1 bis 14.1.1Dehnschlag (Q): Abklingzeit
  6. Patches 12.21.1 bis 12.22.1Skins und Skin-Name (154014)
  7. Patches 12.10.1 bis 12.20.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  8. Patches 10.23.1 bis 12.9.1Skins und Skin-Name (154007)
  9. Patches 10.3.1 bis 10.22.1Hopsen wir los! (R): Abklingzeit
  10. Patches 9.12.1 bis 10.2.1Instabile Materie (W): Beschreibung
  11. Patch 9.11.1Hopsen wir los! (R): Beschreibung, Dehnschlag (Q): Abklingzeit und Hopsen wir los! (R): Abklingzeit
  12. Patches 8.23.1 bis 9.10.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 7.23.1 bis 8.22.1Hintergrundgeschichte
  14. Patch 7.22.1Rüstung
  15. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Dehnschlag (Q): Abklingzeit
  16. Patches 7.13.1 bis 7.14.1Skins und Skin-Name (154006)
  17. Patches 7.10.1 bis 7.12.1Angriffsschaden pro Stufe
  18. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz, Lebensregen. pro Stufe, Dehnschlag (Q): Name, Dehnschlag (Q): Beschreibung, Hopsen wir los! (R): Beschreibung, Dehnschlag (Q): Abklingzeit und Dehnschlag (Q): Reichweite
  19. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Lebensregen.
  20. Patches 6.9.1 bis 7.2.1Lauftempo und Passiv: Beschreibung
  21. Patches 5.23.1 bis 6.8.1Angriffsreichweite
  22. Patches 5.12.1 bis 5.22.3Skins und Skin-Name (154002)
  23. Patches 4.20.1 bis 5.11.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  24. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  25. Patches 4.11.3 bis 4.14.2Instabile Materie (W): Abklingzeit
  26. Patches 4.5.4 bis 4.10.7Rüstung
  27. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  28. Patch 4.2.1Rollen
  29. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  30. Patches 3.10.6 bis 4.1.9Hopsen wir los! (R): Beschreibung
  31. Patches 3.10.2 bis 3.10.3Rollen, Profil: Magie und Profil: Schwierigkeit
  32. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Elastische Schleuder (E): Reichweite
  33. Patches 3.7.1 bis 3.8.5Lebensregen.
  34. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Neu