
P
Zellteilung
PassivJedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.
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Q
Dehnschlag
Abklingzeit 14/12.5/11/9.5/8 s Reichweite 800 Ranks 5
Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
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W
Instabile Materie
Abklingzeit 5 s Reichweite 350 Ranks 5
Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
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E
Elastische Schleuder
Abklingzeit 21/18/15/12/9 s Reichweite 300 Ranks 5
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
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R
Hopsen wir los!
Abklingzeit 120/105/90 s Reichweite 300 Ranks 3
Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.
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