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Splash-Art von Heimerdinger

Champions 15.2.1 · de_DE

Heimerdinger

Der verehrte Erfinder

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 6
Magie 8
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Hextech-Affinität

Passiv
Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Außerirdischer Heimerdinger

  • Explodierter Heimerdinger

  • Piltover Customs-Heimerdinger

  • Schneemerdinger

  • Biowaffen-Heimerdinger

  • Drachenzähmer-Heimerdinger

  • Poolparty-Heimerdinger

  • Brummerdinger

  • Professor Heimerdinger (Arcane)

Hintergrundgeschichte

Der exzentrische Professor Cecil B. Heimerdinger ist einer der innovativsten und angesehensten Erfinder, die die Welt je gekannt hat. Als dienstältestes Mitglied des Rats von Piltover hat er sowohl die besten als auch die schlechtesten Seiten des unaufhörlichen Strebens der Stadt nach Fortschritt erlebt. Nichtsdestotrotz wird dieser brillante Wissenschaftler und Lehrer immer bestrebt sein, mit seinen unkonventionellen Geräten das Leben anderer zu verbessern.

Tips

Beim Spielen

  • Die Platzierung der Geschütztürme kann kampfentscheidend sein. Gegen die meisten Gegner funktionieren Geschütztürme am besten, wenn sie einander unterstützen, doch hat der Gegner viel Flächenschaden, könnten deine Türme schnell zerstört werden. Mit in Büschen platzierten Geschütztürmen hast du den Überraschungseffekt auf deiner Seite.
  • Die exakte Zündung von „Elektronensturm-Granate“ ist für Heimerdinger überlebenswichtig. Die Verlangsamung und die Betäubung halten Gegner lange genug fest, um ihnen zuzusetzen. Sie dient aber auch als erste Abwehrmethode gegen einen Überraschungsangriff.
  • Eine weitere Streuung von „Hextech-Mikroraketen“ sorgt für zuverlässigeren Schaden und ist gegen mehrere Ziele effektiver. Den größten Schaden verursacht aber ein fokussierter Angriff.

Gegen diesen Champion

  • Es ist besser, Heimerdingers Geschütztürme alle auf einmal mithilfe der Vasallen zu zerstören, anstatt sie einzeln zu bekämpfen.
  • Hüte dich vor Heimerdingers „Aufrüsten!!!“, denn er kann es einsetzen, um fast allem, was ihm zusetzt, etwas entgegenzusetzen. Sobald seine ultimative Fähigkeit raus ist, schnappst du ihn dir.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 14.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.3.1
  2. Patches 14.24.1 bis 16.2.1Skins und Skin-Name (74033)
  3. Patch 14.23.1Hintergrundgeschichte
  4. Patches 13.22.1 bis 14.22.1Angriffstempo
  5. Patches 12.12.1 bis 13.21.1CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit
  6. Patches 12.10.1 bis 12.11.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  7. Patches 12.5.1 bis 12.9.1Skins und Skin-Name (74024)
  8. Patches 12.2.1 bis 12.4.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 11.2.1 bis 12.1.1H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Ladungen
  10. Patch 11.1.1Angriffsschaden und Rüstung
  11. Patches 10.13.1 bis 10.25.1Skins und Skin-Name (74015)
  12. Patches 10.5.1 bis 10.12.1AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung
  13. Patches 8.24.1 bis 10.4.1H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Name und AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung
  14. Patch 8.23.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  15. Patches 8.20.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (74006)
  16. Patches 8.9.1 bis 8.19.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  17. Patches 7.23.1 bis 8.8.2Hintergrundgeschichte
  18. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  19. Patches 7.10.1 bis 7.21.1Lebensregen., Lebensregen. pro Stufe, Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit und Hextech-Mikroraketen (W): Kosten
  20. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  21. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  22. Patches 6.11.1 bis 7.2.1Lebensregen.
  23. Patch 6.10.1Lebensregen. und Passiv: Beschreibung
  24. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Passiv: Beschreibung
  25. Patches 4.20.1 bis 6.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Angriffsschaden, Rüstung, Lebensregen. pro Stufe und Resource regen pro Stufe
  26. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung
  27. Patch 4.14.2AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite
  28. Patches 4.11.3 bis 4.13.1CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, Skins und Skin-Name (74005)
  29. Patches 4.5.4 bis 4.10.7Hintergrundgeschichte und Rüstung
  30. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Hintergrundgeschichte, Lauftempo, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung und Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite
  31. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  32. Patch 4.2.1Rollen
  33. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  34. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Lebensregen., Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Lebensregen. pro Stufe, Mana pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite und CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite
  35. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  36. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Name, Hextech-Mikroraketen (W): Name, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, AUFRÜSTEN!!! (R): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite, AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Ränge, Hextech-Mikroraketen (W): Ränge, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Ränge, AUFRÜSTEN!!! (R): Ränge, Skins, Skin-Name (74000), Skin-Name (74001), Skin-Name (74002), Skin-Name (74003) und Skin-Name (74004)
  37. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Name, Hextech-Mikroraketen (W): Name, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, AUFRÜSTEN!!! (R): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite, AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Ränge, Hextech-Mikroraketen (W): Ränge, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Ränge und AUFRÜSTEN!!! (R): Ränge
  38. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  39. Patches 0.151.2 bis 0.151.101