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Splash-Art von Heimerdinger

Champions 7.23.1 · de_DE

Heimerdinger

Der verehrte Erfinder

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 6
Magie 8
Schwierigkeit 8

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Hextech-Affinität

Passiv
Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Außerirdischer Heimerdinger

  • Explodierter Heimerdinger

  • Piltover Customs-Heimerdinger

  • Schneemerdinger

  • Biowaffen-Heimerdinger

Hintergrundgeschichte

Professor Cecil B. Heimerdinger ist ein brillanter und exzentrischer Yordle-Wissenschaftler, der als einer der klügsten und innovativsten Erfinder Piltovers angesehen wird. Seine Forschungen verfolgt er so unnachgiebig, dass man seine Besessenheit schon fast für eine Krankheit halten könnte. Er lebt davon, sich den scheinbar unlösbaren Fragen des Universums anzunehmen. Obwohl seine Theorien oft unverstanden und esoterisch erscheinen, hat Heimerdinger eine der wunderbarsten – und nicht zu vergessen tödlichsten – Maschinen von ganz Piltover erschaffen und schraubt ständig an seinen Erfindungen herum, um sie noch effizienter zu machen.

Tips

Beim Spielen

  • Die Platzierung der Geschütztürme kann kampfentscheidend sein. Gegen die meisten Gegner funktionieren Geschütztürme am besten, wenn sie einander unterstützen, doch hat der Gegner viel Flächenschaden, könnten deine Türme schnell zerstört werden. Mit in Büschen platzierten Geschütztürmen hast du den Überraschungseffekt auf deiner Seite.
  • Die exakte Zündung von „Elektronensturm-Granate“ ist für Heimerdinger überlebenswichtig. Die Verlangsamung und die Betäubung halten Gegner lange genug fest, um ihnen zuzusetzen. Sie dient aber auch als erste Abwehrmethode gegen einen Überraschungsangriff.
  • Eine weitere Streuung von „Hextech-Mikroraketen“ sorgt für zuverlässigeren Schaden und ist gegen mehrere Ziele effektiver. Den größten Schaden verursacht aber ein fokussierter Angriff.

Gegen diesen Champion

  • Es ist besser, Heimerdingers Geschütztürme alle auf einmal mithilfe der Vasallen zu zerstören, anstatt sie einzeln zu bekämpfen.
  • Hüte dich vor Heimerdingers „Aufrüsten!!!“, denn er kann es einsetzen, um fast allem, was ihm zusetzt, etwas entgegenzusetzen. Sobald seine ultimative Fähigkeit raus ist, schnappst du ihn dir.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.22.1.

Hintergrundgeschichte
Aus dem Tagebuch von Professor Cecil B. Heimerdinger 14.10. 09:15 Momentane meteorologische Bedingungen in Bandle scheinen optimal. Luftdruck ist ideal für die heutigen Experimente! Heute Nachmittag starte ich den fünften Versuch mit meinem Tridyminiumobulator. Es müssen noch einige Feinabstimmungen vorgenommen werden; habe mir meinen Schnurrbart versengt. Energiedurchsatz muss angepasst werden. 16:00 Tridyminiumobulator hält noch immer nicht die gewünschte Energieeffizienz aufrecht. Weitere Versuche notwendig. Zwischenzeitlich habe ich etwas Neues, sehr Verblüffendes herausgefunden. Als ich nach den heutigen Testläufen nach Hause ging, kam ich an einer Schar junger Yordle vorbei, die sich gegenseitig ein kugelförmiges Geschoss zuwarfen. Das Konzept ist denkbar einfach: Wirf das Objekt zu jemandem, fange es, wirf es zu einem anderen Yordle -brillanter und dann von vorn. Doch Fehlkalkulationen seitens derexzentrischer Yordle führten zu verschiedenen Fehlern! Sie warfen mit inkonsistenter Genauigkeit und Kraft, sodass der „Ball“ (wie sie es nennen) wiederholt zu Boden fiel ... Dieser Vorgang kann auf vielfältige Weise verbessert werden. Meinen Berechnungen zufolge, und nachdem ich verschiedene Daten von den Teilnehmern gesammelt hatte, wäre der Spaß bei gleichbleibender Geschwindigkeit und Bogenbahn um 44,57 % höher! Ich muss das heute Abend noch einmal durchgehen. 15.10. 05:20 Eureka! Ich habe eine Lösung entwickelt. Ich habe einen automatisierten Ballwerfer erfunden. Aktueller Name: H-28G. Er ermöglicht eine gleichbleibende Geschwindigkeit und Flugbahn, wodurch sichergestellt wirdWissenschaftler, dass der Empfänger den Ball immer fangen kann. Er richtet sich selbst auf den nächsten Yordle aus (sollte sich mehr als einer in der näheren Umgebung befinden), damit jeder einmal dran kommt. Ich werde ihn heute zu den jungen Yordle schaffenklügsten und ihnen meine Erfindung vorführen. Ach ja: Habe heute Morgen eine giftige Säure über meinen Schuhen verschüttet. Ärgerlich. 10:30 Habe heute den automatischen Ballwerfer getestet.innovativsten LiefErfinder nichtPiltovers wieangesehen geplantwird. Die Jugendlichen waren entsprechend gespannt auf meine Erfindung, doch als die MaschineSeine eingeschaltetForschungen wurde,verfolgt stellteer sichso herausunnachgiebig, dass sie viel zu kraftvoll war! Selbst mit niedrigsten Einstellungen riss sie einen Yordle völlig von den Füßen. Ganz offensichtlich habe ich die Geschwindigkeit ihrer Würfe überschätzt ... Ich werde ihn mir bald noch einmal anschauen und die nötigen Anpassungen vornehmen. Doch im Augenblick hat der Tridyminiumobulator höchste Priorität; noch vor dem Mittagessen will ichman seine Komplikationen behoben haben. Sobald meine Arbeiten entsprechend vorangekommen sind, werde ich ihn irgendwo ausprobieren müssen. BandleBesessenheit erweistschon sichfast für Feldstudien allerdings als unzureichend. 16.10. 15:55 Offenbar befindet sich ein Riese in der Stadt. Eine höchst beunruhigende Anomalie. Der Lärm draußen stört meine Forschungen! Muss heute das Fischbecken kontrollieren. Sie waren ungewöhnlich ruhig ... 17.10. 10:40 Ich habe gehört, dass viele Yordle aufgrund mit dem Riesen im Zusammenhang stehender Störungen verletzt wurden. Falls dies nicht bald aufhört, wird eine Intervention unumgänglich werden! Ich hoffe, H-28G ist noch intakt. Es würde mich eine Menge Zeit kosten, wenn ich ihn neu aufbauen müsste. 16:30 Alles ist wieder ruhig. Anscheinend ist der Riese zur Vernunft gekommenKrankheit undhalten weggeranntkönnte. Morgen muss ichEr H-28Glebt reinholendavon, sobald ich wichtigere Dinge erledigt habe. Ich habesich den Tridyminiumobulator fast bis zur Perfektion verbessert! 18.10. 08:30 Heute ist schon ziemlich viel passiert. Ein Klopfen anscheinbar meinerunlösbaren TürFragen ließdes michUniversums aufschreckenanzunehmen. Ich hatte den Eindruck, die gesamte Stadt stünde vor meinemObwohl Haus.seine WennTheorien sichoft normalerweiseunverstanden eineund Mengeesoterisch zusammenfindeterscheinen, hat es etwas damit zu tun, dass sieHeimerdinger eine belanglose Beschwerde über meine Arbeit vorzubringen haben. Doch dieses Mal jubelten sie! Erstaunlicherweise erkannte einer der jungen Yordle in dem H-28G-Prototyp, den ich zurückgelassen hatte, einen Vorteil bei der Narretei mit diesem Riesen. Der Yordle erwies sich als einfallsreichwunderbarsten – und funktionierte die Erfindung kurzerhand in ein provisorisches Geschütz um. Es hat genug Schlagkraft, um einen Riesennicht zu verjagen ... Stellt euch das nur vor! Was für ein raffinierter kleiner Bursche. Ich wünschte, ich könnte sein gleichgesinntes Encephalon in naher Zukunft nutzbringend einsetzenvergessen ...tödlichsten – IchMaschinen habevon bereitsganz großePiltover Pläneerschaffen und seine Mitarbeit könnte wertvoll sein - doch er müssteschraubt Bandleständig verlassen.an Derseinen UmfangErfindungen meinerherum, Pläneum setztsie einnoch ausgedehntereseffizienter Testgeländezu vorausmachen. Runeterra sollte genügen!

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.9.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.8.2Hintergrundgeschichte
  3. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  4. Patches 7.10.1 bis 7.21.1Lebensregen., Lebensregen. pro Stufe, Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit und Hextech-Mikroraketen (W): Kosten
  5. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource und Lebensregen.
  7. Patches 6.11.1 bis 7.2.1Lebensregen.
  8. Patch 6.10.1Lebensregen. und Passiv: Beschreibung
  9. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Passiv: Beschreibung
  10. Patches 4.20.1 bis 6.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Angriffsschaden, Rüstung, Lebensregen. pro Stufe und Resource regen pro Stufe
  11. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung
  12. Patch 4.14.2AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite
  13. Patches 4.11.3 bis 4.13.1CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, Skins und Skin-Name (74005)
  14. Patches 4.5.4 bis 4.10.7Hintergrundgeschichte und Rüstung
  15. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Hintergrundgeschichte, Lauftempo, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung und Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite
  16. Patches 4.2.5 bis 4.3.18Rollen
  17. Patch 4.2.1Rollen
  18. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  19. Patches 3.13.1 bis 4.1.9Lebensregen., Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Lauftempo, Lebensregen. pro Stufe, Mana pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Angriffsschaden pro Stufe, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite und CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite
  20. Patches 3.10.2 bis 3.12.37Rollen
  21. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Name, Hextech-Mikroraketen (W): Name, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, AUFRÜSTEN!!! (R): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, Hextech-Mikroraketen (W): Reichweite, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite, AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Ränge, Hextech-Mikroraketen (W): Ränge, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Ränge, AUFRÜSTEN!!! (R): Ränge, Skins, Skin-Name (74000), Skin-Name (74001), Skin-Name (74002), Skin-Name (74003) und Skin-Name (74004)
  22. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Name, Hextech-Mikroraketen (W): Name, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Name, AUFRÜSTEN!!! (R): Name, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Beschreibung, Hextech-Mikroraketen (W): Beschreibung, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Beschreibung, AUFRÜSTEN!!! (R): Beschreibung, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Abklingzeit, Hextech-Mikroraketen (W): Abklingzeit, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Abklingzeit, AUFRÜSTEN!!! (R): Abklingzeit, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Kosten, Hextech-Mikroraketen (W): Kosten, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Kosten, AUFRÜSTEN!!! (R): Kosten, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Reichweite, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Reichweite, AUFRÜSTEN!!! (R): Reichweite, H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q): Ränge, Hextech-Mikroraketen (W): Ränge, CH-2-Elektronensturm-Granate (E): Ränge und AUFRÜSTEN!!! (R): Ränge
  23. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  24. Patches 0.151.2 bis 0.151.101