
P
Hextech-Kondensator
PassivWenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.
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Q
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Abklingzeit 16/14/12/10/8/6 s Kosten 40 Mana Reichweite 600 Ranks 6
Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.
Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
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W
Blitzfeld / Hyperladung
Abklingzeit 10 s Kosten 40 Mana Reichweite 285 Ranks 6
Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
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E
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
Abklingzeit 20/18/16/14/12/10 s Kosten 55 Mana Reichweite 240 Ranks 6
Hammerform: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und stößt diesen kurz zurück.
Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor, das das Lauftempo von verbündeten Champions, die sich durch dieses bewegen, stark erhöht. Wird „Schockstoß“ durch den Wirkbereich gefeuert, werden Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils erhöht.
Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor, das das Lauftempo von verbündeten Champions, die sich durch dieses bewegen, stark erhöht. Wird „Schockstoß“ durch den Wirkbereich gefeuert, werden Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils erhöht.
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R
Merkurkanone / Merkurhammer
Abklingzeit 6 s Reichweite 600 Ranks 1
Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.
Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
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