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Tiamat

Items 10.23.1 · de_DE

Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1200

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

25 Angriffsschaden
  • Durchschlag: Angriffe fügen anderen Gegnern in der Nähe bis zu (60 % Angriffsschaden) normalen Schaden zu.

    Mindestens (12 % Angriffsschaden) Schaden an den am weitesten entfernten Gegnern.
  • Statistiken

    Angriffsschaden
    +25

    Gold ledger

    Gesamtkosten
    1200
    Kaufpreis
    325
    Verkaufswert
    840

    Verfügbarkeit

    • Stufe 2
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Kategorien

    • Damage

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 10.22.1.

    Beschreibung
    +25 Angriffsschaden +50 % Grundwert für LebensregenerationAngriffsschaden EINZIGARTIG, Passiv – SchlagDurchschlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schadenfügen ananderen Gegnern in der Nähe desbis Zielszu (Gegner, die der Mitte am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden). EINZIGARTIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens alsAngriffsschaden) normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähezu. Mindestens (Gegner, die der Mitte am12 % nächstenAngriffsschaden) sind,Schaden erleidenan den meistenam Schaden)weitesten (10 Sekundenentfernten Abklingzeit)Gegnern.
    Gesamtkosten
    1.325 → 1.200
    Kaufpreis
    475 → 325
    Verkaufswert
    928 → 840
    Rezept
    Langschwert, Perle der Verjüngung und Langschwert → Spitzhacke
    Kategorien
    Active und Health Regen

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 11.18.1
    2. Patches 10.23.1 bis 11.17.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    3. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
    4. Patches 10.5.1 bis 10.13.1Beschreibung
    5. Patch 10.4.1Beschreibung und Verfügbarkeit
    6. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
    7. Patches 9.1.1 bis 9.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    8. Patch 8.24.1Verfügbarkeit
    9. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
    10. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
    11. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
    12. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
    13. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
    14. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
    15. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
    16. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
    17. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
    18. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
    19. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
    20. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
    21. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
    22. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
    23. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    24. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
    25. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
    26. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
    27. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
    28. Patch 5.5.2Beschreibung
    29. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
    30. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
    31. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
    32. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
    33. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
    34. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
    35. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
    36. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
    37. Patch 0.152.115Gesamtkosten
    38. Patch 0.152.108Gesamtkosten
    39. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
    40. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
    41. Patches 0.151.2 bis 0.151.101