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Tiamat

Items 6.6.1 · de_DE

Tiamat

Aktivieren, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.

Gesamtkosten

1200

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+20 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINMALIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden).
EINMALIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+20

Gold ledger

Gesamtkosten
1200
Kaufpreis
350
Verkaufswert
840

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Health Regen

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 6.5.1.

Beschreibung
+3020 Angriffsschaden +50 % Grundwert für Lebensregeneration EINMALIG, AktivPassiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamt-Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden). EINMALIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % bisund 100 % des Gesamt-Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die dem Ziel am nächsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (10  Sekunden Abklingzeit).
Angriffsschaden
30 → 20
Kaufpreis
175 → 350
Rezept
Spitzhacke und Perle der Verjüngung → Langschwert, Perle der Verjüngung und Langschwert

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.7.1
  2. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  3. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  4. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  5. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  6. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  7. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  8. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  9. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  10. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  11. Patch 5.5.2Beschreibung
  12. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  13. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  14. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  15. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  16. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  17. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  18. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  19. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  20. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  21. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  22. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  23. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  24. Patches 0.151.2 bis 0.151.101