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Tiamat

Items 10.4.1 · de_DE

Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1325

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINZIGARTIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden).
EINZIGARTIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (die nächstgelegenen Gegner erleiden den meisten Schaden) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1325
Kaufpreis
475
Verkaufswert
928

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Health Regen
  • Damage
  • Active

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 10.3.1.

Beschreibung
+25  Angriffsschaden +50 % Grundwert für Lebensregeneration EINZIGARTIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden). EINZIGARTIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (die nächstgelegenen Gegner erleiden den meisten Schaden) (10 Sekunden Abklingzeit).
Verfügbarkeit
10

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.5.1
  2. Patch 10.4.1Beschreibung und Verfügbarkeit
  3. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  4. Patches 9.1.1 bis 9.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  5. Patch 8.24.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  7. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  8. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  9. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  10. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  11. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  12. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
  13. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  14. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  15. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
  16. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  17. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  18. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  19. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  20. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  21. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  22. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  23. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  24. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  25. Patch 5.5.2Beschreibung
  26. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  27. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  28. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  29. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  30. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  31. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  32. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  33. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  34. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  35. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  36. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  37. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  38. Patches 0.151.2 bis 0.151.101