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Tiamat

Items 10.22.1 · de_DE

Tiamat

Nahkampfangriffe treffen Feinde in der Nähe

Gesamtkosten

1325

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Grundwert für Lebensregeneration


EINZIGARTIG, Passiv – Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des Gesamtangriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner, die der Mitte am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden).
EINZIGARTIG, Aktiv – Sichel: Verursacht zwischen 60 % und 100 % des Gesamtangriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (Gegner, die der Mitte am nächsten sind, erleiden den meisten Schaden) (10 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25

Gold ledger

Gesamtkosten
1325
Kaufpreis
475
Verkaufswert
928

Verfügbarkeit

  • Stufe 2
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Health Regen
  • Damage
  • Active

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 10.14.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.23.1
  2. Patches 10.14.1 bis 10.22.1Verfügbarkeit
  3. Patches 10.5.1 bis 10.13.1Beschreibung
  4. Patch 10.4.1Beschreibung und Verfügbarkeit
  5. Patches 9.3.1 bis 10.3.1Verfügbarkeit
  6. Patches 9.1.1 bis 9.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  7. Patch 8.24.1Verfügbarkeit
  8. Patches 8.22.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  9. Patches 8.19.1 bis 8.21.1Verfügbarkeit
  10. Patch 8.18.2Verfügbarkeit
  11. Patches 8.16.1 bis 8.18.1Verfügbarkeit
  12. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  13. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  14. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Beschreibung und Angriffsschaden
  15. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Verfügbarkeit
  16. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  17. Patches 6.7.1 bis 7.16.1Kurzbeschreibung
  18. Patch 6.6.1Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis und Rezept
  19. Patches 6.3.1 bis 6.5.1Kurzbeschreibung
  20. Patches 6.1.1 bis 6.2.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  21. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Name
  22. Patch 5.22.1Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  23. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  24. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  25. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  26. Patches 5.5.3 bis 5.8.1Beschreibung
  27. Patch 5.5.2Beschreibung
  28. Patches 5.4.1 bis 5.5.1Beschreibung
  29. Patches 5.1.1 bis 5.3.1Beschreibung
  30. Patches 4.20.2 bis 4.21.5Beschreibung
  31. Patch 4.20.1Beschreibung und Lebensregen.
  32. Patches 3.14.12 bis 4.19.3Kaufpreis
  33. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  34. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert und Kategorien
  35. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  36. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  37. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  38. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  39. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  40. Patches 0.151.2 bis 0.151.101