
P
Titán ze smetiště
Pasivní schopnostKaždé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Když dosáhne hranice 100 %, začne se přehřívat. Získá tím bonus k rychlosti útoků a jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Plamenomet
Doba obnovy 10/9/8/7/6 s Dosah 600 Ranks 5
Rumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v kuželové výseči. Míra poškození je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Štít ze šrotu
Doba obnovy 6 s Dosah 20 Ranks 5
Rumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Elektrická harpuna
Doba obnovy 0.5 s Dosah 850 Charges 2 Ranks 5
Rumble vystřelí harpunu, která zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu a hodnotu odolnosti vůči magii. Rumble u sebe může mít až 2 harpuny najednou. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud je množství horka na rizikové úrovni.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Vyrovnávač
Doba obnovy 130/105/80 s Dosah 1750 Ranks 3
Rumble vystřelí několik raket, které vytvoří ohnivou stěnu, jež poškozuje a zpomaluje nepřátele.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
