CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Rumble

Šampioni 7.24.1 · cs_CZ

Rumble

Sestrojený postrach

FighterMage Zdroj: Horko
Útok 3
Obrana 6
Magie 8
Obtížnost 10

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Titán ze smetiště

Pasivní schopnost
Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Jakmile se dostane na 100 % hranici, začne se přehřívat. Jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

3
  • Tropický Rumble

  • Lodní krysa Rumble

  • Supergalaktický Rumble

Příběh

Rumble je mladý vynálezce s hodně prchlivou povahou. Vlastníma rukama vyrobil tento kurážný yordl z hromady šrotu obří mechanický oblek vybavený bohatým arzenálem elektrických harpun a zápalných raket. Ostatní sice často nad Rumblovými výrobky ze smetiště ohrnují nos a vysmívají se jim, jemu to však nevadí – je to konec konců on, kdo drží prst na spoušti plamenometu.

Tips

Když hrajete za

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat na rizikové úrovni. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Když hrajete proti

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, zatímco nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 7.23.1.

Příběh
„Ech, ten tvůj obličej si budu z pancíře seškrabávat celou věčnost!“ Dokonce i mezi yordly patřil Rumble mezi ty nejdrobnější a nejslabší. Na různé pošťuchování a šikanu si tedy už dávno zvykl. Pokud chtěl přežít, musel se naučit být ještě pozornější a bystřejší než ostatní. Byl poměrně náladový a pomstychtivý, ať užje mělmladý problémvynálezce s kýmkoli. Moc přátel si tímto způsobem nenadělal, to ho ovšem nijak netrápilo. Rád se hrabal v různých zařízeních a před živou společností dávalhodně přednostprchlivou strojůmpovahou. Většinou ho bylo možné najít na různých smetištích, kde se prohrabovalVlastníma haldamirukama vyhozenýchvyrobil věcí. Postupemtento časukurážný seyordl z něj stal vynikající mechanik. Jeho učitelé mu doporučili zapsat se na Yordlovskou akademii věd a pokroku v Piltoveru, kde by se mohl snadnohromady státšrotu jednímobří zmechanický Heimerdingerovýchoblek oblíbenců,vybavený Rumblebohatým ovšemarzenálem odmítl.elektrických Heimerdingeraharpun a jeho společníky považoval za „zaprodance“, kteří s lidmi vyměnili špičkové yordlovské technologie za to, že je naoko poplácávali po rameni, zatímco se jim za zády nadálezápalných vysmívaliraket. Když do Bandle City dorazila skupina lidských absolventů zOstatní Yordlovskésice akademie,často abynad siRumblovými prohlédlivýrobky místo,ze kdesmetiště seohrnují narodilnos a vyrostl jejich mentor, neodolal Rumble pokušení setkatvysmívají se s nimi tváří v tvář (obrazně řečeno). Původně si je chtěl jenom dobře prohlédnoutjim, ale o čtyři hodiny a spoustu výměn názorů později se vrátil domů samá krev a modřina a s ušima plnýmajemu poznámekto ovšak tom,nevadí jak– je hanbou pro všechny „osvícené“ yordly jako Heimerdinger. Příštího rána opustil beze slova Bandle City a dlouhé měsíce ho nikdo neviděl. Když se vrátil, seděl v kokpitu jakési kovové mechanické obludnosti. V doprovodu užaslých diváků nakráčel doprostřed města,to kdekonec všemkonců oznámilon, že nyní hodlá všemkdo dokázatdrží skutečnéprst možnostina yordlovskéspoušti technologieplamenometu.

Historie

  1. Změněno v patchi 8.3.1
  2. Patche 7.24.1 až 8.2.1Příběh
  3. Patche 7.22.1 až 7.23.1Zdraví, Brnění, Zdraví za úroveň
  4. Patche 7.12.1 až 7.21.1Plamenomet (Q): doba obnovy
  5. Patche 7.3.1 až 7.11.1Regen. zdraví
  6. Patche 6.8.1 až 7.2.1Vyrovnávač (R): doba obnovy
  7. Patche 6.4.1 až 6.7.1Elektrická harpuna (E): popis, Štít ze šrotu (W): dosah, Elektrická harpuna (E): náboje
  8. Patche 5.24.1 až 6.3.1Příběh
  9. Patche 5.16.1 až 5.23.1Vyrovnávač (R): doba obnovy
  10. Patche 4.20.1 až 5.15.1Zdraví, Regen. zdraví, Poškození útokem, Brnění, Magická odolnost
  11. Patche 4.15.1 až 4.19.3Profil: Obtížnost
  12. Patche 4.12.1 až 4.14.2Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: popis
  13. Patche 4.5.4 až 4.11.3Brnění, Vzhledy, Název vzhledu (68003)
  14. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  15. Patch 4.2.1Role
  16. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  17. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  18. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (68000), Název vzhledu (68001), Název vzhledu (68002)
  19. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně
  20. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  21. Patche 0.151.2 až 0.151.101