CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Rumble

Šampioni 4.1.13 · cs_CZ

Rumble

Mechanická zhouba

FighterMage Zdroj: Heat
Útok 3
Obrana 6
Magie 8
Obtížnost 8

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Titán ze smetiště

Pasivní schopnost
Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se na rizikové úrovni, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Jakmile se dostane na 100% hranici, začne se přehřívat. Jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

2
  • Tropický Rumble

  • Lodní krysa Rumble

Příběh

Dokonce i mezi yordly patřil Rumble mezi ty nejdrobnější a nejslabší. Na různé pošťuchování a šikanu si tedy už dávno zvykl. Pokud chtěl přežít, musel se naučit být ještě pozornější a bystřejší než ostatní. Byl poměrně náladový a pomstychtivý, ať už měl problém s kýmkoli. Moc přátel si tímto způsobem nenadělal, to ho ovšem nijak netrápilo. Rád se hrabal v různých zařízeních a před živou společností dával přednost strojům. Většinou ho bylo možné najít na různých smetištích, kde se prohraboval haldami vyhozených věcí. Postupem času se z něj stal vynikající mechanik. Jeho učitelé mu doporučili zapsat se na Yordlovskou akademii věd a pokroku v Piltoveru, kde by se mohl snadno stát jedním z Heimerdingerových oblíbenců, Rumble ovšem odmítl. Heimerdingera a jeho společníky považoval za „zaprodance“, kteří s lidmi vyměnili špičkové yordlovské technologie za to, že je naoko poplácávali po rameni, zatímco se jim za zády nadále vysmívali. Když do Bandle City dorazila skupina lidských absolventů z Yordlovské akademie, aby si prohlédli místo, kde se narodil a vyrostl jejich mentor, neodolal Rumble pokušení setkat se s nimi tváří v tvář (obrazně řečeno). Původně si je chtěl jenom dobře prohlédnout, ale o čtyři hodiny a spoustu výměn názorů později se vrátil domů samá krev a modřina a s ušima plnýma poznámek o tom, jak je hanbou pro všechny „osvícené“ yordly jako Heimerdinger. Příštího rána opustil beze slova Bandle City a dlouhé měsíce ho nikdo neviděl. Když se vrátil, seděl v kokpitu jakési kovové mechanické obludnosti. V doprovodu užaslých diváků nakráčel doprostřed města, kde všem oznámil, že hodlá vstoupit do Ligy legend a všem dokázat možnosti yordlovské technologie bez toho, že by se musela schovávat pod cizím praporem.

„Ech, ten tvůj obličej si budu z pancíře seškrabávat celou věčnost!“
-- Rumble

Tips

Když hrajete za

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat na rizikové úrovni. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Když hrajete proti

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, dokud nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.1.9.

Role
Fighter → Fighter, Mage

Historie

  1. Změněno v patchi 4.2.1
  2. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  3. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  4. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (68000), Název vzhledu (68001), Název vzhledu (68002)
  5. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně
  6. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  7. Patche 0.151.2 až 0.151.101