CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Rumble

Šampioni 3.7.1 · cs_CZ

Rumble

Mechanická zhouba

Mage melee pusher Zdroj: Heat
Útok 3
Obrana 6
Magie 8
Obtížnost 8

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Titán ze smetiště

Pasivní schopnost
Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se v nebezpečné zóně, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Jakmile se dostane na 100% hranici, začne se přehřívat. Jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

2
  • Tropický Rumble

  • Lodní krysa Rumble

Příběh

Dokonce i mezi yordly patřil Rumble mezi ty nejdrobnější a nejslabší. Na různé pošťuchování a šikanu si tedy už dávno zvykl. Pokud chtěl přežít, musel se naučit být ještě pozornější a bystřejší než ostatní. Byl poměrně náladový a pomstychtivý, ať už měl problém s kýmkoli. Moc přátel si tímto způsobem nenadělal, to ho ovšem nijak netrápilo. Rád se hrabal v různých zařízeních a před živou společností dával přednost strojům. Většinou ho bylo možné najít na různých smetištích, kde se prohraboval haldami vyhozených věcí. Postupem času se z něj stal vynikající mechanik. Jeho učitelé mu doporučili zapsat se na Yordlovskou akademii věd a pokroku v Piltoveru, kde by se mohl snadno stát jedním z Heimerdingerových oblíbenců, Rumble ovšem odmítl. Heimerdingera a jeho společníky považoval za „zaprodance“, kteří s lidmi vyměnili špičkové yordlovské technologie za to, že je naoko poplácali po rameni, zatímco se jim za zády nadále vysmívali. Když do Bandle City dorazila skupina lidských absolventů z Yordlovské akademie, aby si prohlédli místo, kde se narodil a vyrostl jejich mentor, neodolal Rumble pokušení setkat se s nimi tváří v tvář (obrazně řečeno). Původně si je chtěl jenom dobře prohlédnout, ale o čtyři hodiny a spoustu výměn názorů později se vrátil domů samá krev a modřina a ušima plnýma poznámek o tom, jak je hanbou pro všechny „osvícené“ yordly jako Heimerdinger. Příštího rána opustil beze slova Bandle City a dlouhé měsíce ho nikdo neviděl. Když se vrátil, seděl v kokpitu jakési kovové mechanické obludnosti. V doprovodu užaslých diváků nakráčel doprostřed města, kde všem oznámil, že hodlá vstoupit do Ligy legend a všem dokázat možnosti yordlovské technologie bez toho, že by se musela schovávat pod cizím praporem.

„Ech, ten tvůj obličej si budu z pancíře seškrabávat celou věčnost!“
– Rumble

Tips

Když hrajete za

  • Snaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat v nebezpečné zóně. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ.
  • Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození.
  • Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.

Když hrajete proti

  • Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, dokud nemůže používat své schopnosti.
  • Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí.
  • Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 3.6.15.

Příběh
FONTCONFIG_game_character_lore_Dokonce i mezi yordly patřil Rumble mezi ty nejdrobnější a nejslabší. Na různé pošťuchování a šikanu si tedy už dávno zvykl. Pokud chtěl přežít, musel se naučit být ještě pozornější a bystřejší než ostatní. Byl poměrně náladový a pomstychtivý, ať už měl problém s kýmkoli. Moc přátel si tímto způsobem nenadělal, to ho ovšem nijak netrápilo. Rád se hrabal v různých zařízeních a před živou společností dával přednost strojům. Většinou ho bylo možné najít na různých smetištích, kde se prohraboval haldami vyhozených věcí. Postupem času se z něj stal vynikající mechanik. Jeho učitelé mu doporučili zapsat se na Yordlovskou akademii věd a pokroku v Piltoveru, kde by se mohl snadno stát jedním z Heimerdingerových oblíbenců, Rumble ovšem odmítl. Heimerdingera a jeho společníky považoval za „zaprodance“, kteří s lidmi vyměnili špičkové yordlovské technologie za to, že je naoko poplácali po rameni, zatímco se jim za zády nadále vysmívali. Když do Bandle City dorazila skupina lidských absolventů z Yordlovské akademie, aby si prohlédli místo, kde se narodil a vyrostl jejich mentor, neodolal Rumble pokušení setkat se s nimi tváří v tvář (obrazně řečeno). Původně si je chtěl jenom dobře prohlédnout, ale o čtyři hodiny a spoustu výměn názorů později se vrátil domů samá krev a modřina a ušima plnýma poznámek o tom, jak je hanbou pro všechny „osvícené“ yordly jako Heimerdinger. Příštího rána opustil beze slova Bandle City a dlouhé měsíce ho nikdo neviděl. Když se vrátil, seděl v kokpitu jakési kovové mechanické obludnosti. V doprovodu užaslých diváků nakráčel doprostřed města, kde všem oznámil, že hodlá vstoupit do Ligy legend a všem dokázat možnosti yordlovské technologie bez toho, že by se musela schovávat pod cizím praporem. „Ech, ten tvůj obličej si budu z pancíře seškrabávat celou věčnost!“ – Rumble
Tipy (když hrajete za)
FONTCONFIG_game_character_tips_RumbleSnaž se najít správný rytmus, při kterém se budeš neustále pohybovat v nebezpečné zóně. Maximalizuješ tak svou efektivitu. Budeš-li schopnosti používat příliš rychle, snadno se přehřeješ. Snaž se mít své nepřátele stále na dosah Plamenometu. Dokáže způsobit velké množství postupného poškození. Pokud máš v boji navrch, můžeš protivníkům svou ultimátkou odříznout ústupovou cestu.
Tipy (když hrajete proti)
FONTCONFIG_game_character_opposing_tips_Pečlivě sleduj Rumblův ukazatel horka. Jestli se začne přehřívat, rychle se ho pokus zabít, dokud nemůže používat své schopnosti. Pokud tě zachytí plošný efekt Rumblovy ultimátky, může ti způsobit velmi výrazné poškození. Jakmile tedy uvidíš padat rakety, co nejrychleji se stáhni do bezpečí. Rumble způsobuje téměř výhradně magické poškození. Zapracuj tedy trochu na odolnosti vůči magii, ať pro tebe nepředstavuje takové nebezpečí.
Pasivní schopnost: název
FONTCONFIG_game_character_passiveName_Rumble → Titán ze smetiště
Pasivní schopnost: popis
FONTCONFIG_game_character_passiveDescription_Každé kouzlo, které Rumble sešle, zvyšuje jeho hodnotu horka. Jakmile dosáhne 50 % horka, ocitne se v nebezpečné zóně, která všem jeho základním schopnostem přidává bonusové účinky. Jakmile se dostane na 100% hranici, začne se přehřívat. Jeho základní útoky způsobují bonusové poškození, po dobu několika sekund však nemůže sesílat žádná kouzla.
Plamenomet (Q): název
Plamenomet
Štít ze šrotu (W): název
Štít ze šrotu
Elektrická harpuna (E): název
Elektrická harpuna
Vyrovnávač (R): název
Vyrovnávač
Plamenomet (Q): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_RumbleFlameThrowerRumble zapálí protivníky, které má před sebou. Na 3 sekundy tak způsobí magické poškození každému v úzké výseči. Míra poškození je větší, pokud se nachází v nebezpečné oblasti.
Štít ze šrotu (W): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_RumbleShieldRumble aktivuje štít, který jej chrání před poškozením a na krátkou dobu jej výrazně zrychluje. Síla štítu a míra zrychlení jsou větší, pokud se nachází v nebezpečné oblasti.
Elektrická harpuna (E): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_RumbleGrenadeRumble vystřelí taser, který zasáhne cíl elektrickým proudem. Způsobí mu tak magické poškození a sníží mu rychlost pohybu. Po 3 sekundách lze vypálit druhou střelu. Míra poškození a zpomalení je větší, pokud se nachází v nebezpečné oblasti.
Vyrovnávač (R): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_RumbleCarpetBomb
Plamenomet (Q): doba obnovy
6
Štít ze šrotu (W): doba obnovy
6
Elektrická harpuna (E): doba obnovy
0.5
Vyrovnávač (R): doba obnovy
105/90/75
Plamenomet (Q): cena
0
Štít ze šrotu (W): cena
0
Elektrická harpuna (E): cena
0
Vyrovnávač (R): cena
0
Plamenomet (Q): dosah
600
Elektrická harpuna (E): dosah
850
Vyrovnávač (R): dosah
1750
Plamenomet (Q): úrovně
5
Štít ze šrotu (W): úrovně
5
Elektrická harpuna (E): úrovně
5
Vyrovnávač (R): úrovně
3
Vzhledy
Rumble, Tropický Rumble, Lodní krysa Rumble
Název vzhledu (Rumble)
default
Název vzhledu (Tropický Rumble)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Rumble_1 → Tropický Rumble
Název vzhledu (Lodní krysa Rumble)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Rumble_2 → Lodní krysa Rumble

Historie

  1. Změněno v patchi 3.10.2
  2. Patche 3.7.1 až 3.9.7Příběh, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (68000), Název vzhledu (68001), Název vzhledu (68002)
  3. Patche 3.6.14 až 3.6.15Příběh, Zdroj, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Plamenomet (Q): název, Štít ze šrotu (W): název, Elektrická harpuna (E): název, Vyrovnávač (R): název, Plamenomet (Q): popis, Štít ze šrotu (W): popis, Elektrická harpuna (E): popis, Vyrovnávač (R): popis, Plamenomet (Q): doba obnovy, Štít ze šrotu (W): doba obnovy, Elektrická harpuna (E): doba obnovy, Vyrovnávač (R): doba obnovy, Plamenomet (Q): cena, Štít ze šrotu (W): cena, Elektrická harpuna (E): cena, Vyrovnávač (R): cena, Plamenomet (Q): dosah, Elektrická harpuna (E): dosah, Vyrovnávač (R): dosah, Plamenomet (Q): úrovně, Štít ze šrotu (W): úrovně, Elektrická harpuna (E): úrovně, Vyrovnávač (R): úrovně
  4. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  5. Patche 0.151.2 až 0.151.101