Viktor görseli

Şampiyonlar 4.1.13 · tr_TR

Viktor

Makine Elçi

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 5
Büyü 9
Zorluk 9

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Evrilen Teknoloji

Pasif
Viktor, ona özellikler veren ve dükkânda yeteneklerinden birini yükseltmek için kullanılabilen bir Sihir Çekirdeği'yle başlar. Sihir Çekirdeği yalnızca bir kere yükseltilebilir ve dükkâna geri satılamaz.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

3
  • Tam Otomatik Viktor

  • Prototip Viktor

  • Kıyamet Mühendisi Viktor

Hikaye

Viktor bilime ve icatlara, özellikle de mekanik otomasyon alanındaki icatlara duyduğu tutkuyu erken yaşlarda fark etti. Zaun'un seçkin Tekmaturji Koleji'ne gitti ve Blitzcrank'ı yapan ekibi yönetti. Bu bilimsel gelişmenin, onu kariyerinin en tepesine çıkarmasını bekliyordu. Ama maalesef zaferi, Blitzcrank'in bilincini kendisinin geliştirdiğini iddia eden ve sonra Viktor'un araştırmalarını Urgot'u canlandırmakta kullanan Profesör Stanwick tarafından elinden alındı. Viktor'un adalet taleplerine kimse kulak asmadı. O da derin bir depresyona gömüldü. Kolej'den çekilip kendisini özel laboratuvarına kapararak, insanlıkla tüm bağlantılarını kesti. Orada gizli gizli, kimsenin elinden alamayacağı bir proje üstünde çalışmaya başladı. Hem alanında devrim yapmak hem de içinde kaynaşan, insani kıskançlık duygularından kurtulmak için kendi organlarının yerini alıp onları geliştirecek parçalar imal etti.

Viktor laboratuvarından çıktığında, özgün vücudundan neredeyse eser kalmamıştı. Anatomisinin çoğunu değiştirmekle kalmamış, kişiliği de değişmişti. Eskiden daha iyi bir toplum yaratmayı umarken, artık aklını “yüce evrim” dediği bir fikre takmıştı. Kendisini Valoran'ın geleceğinin koruyucusu ve öncüsü olarak görüyordu. Bu gelecekte insan, etten-kemikten vücudundan vazgeçerek, kendini daha üstün olan hextech parçalarla geliştiriyordu. Viktor'un ilk çağrılarına büyük şüpheyle yaklaşılsa da, mekanik aksamının karmaşıklığı karşısında büyücüler şaşırıp kaldı. Zihnini tekmaturjik aygıtlarla birleştirerek, araştırma sürecini büyük ölçüde hızlandırmıştı. Dönüşümü, duygusal zayıflık olarak algıladığı yönlerini alıp götürmüştü; ama yine de Profesör'e duyduğu nefretin bir kısmı kalmıştı. Viktor, icatlarını Valoran'ın sunabileceği en seçkin rakiplere karşı denemek ve kalmış olabilecek zayıflıkları, yetersizlikleri düzeltmek için League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katıldı.

Tekmaturji insanın elindeyken, bir araçtır. İnsanın eliyken, özgürlüktür.
--Viktor

Tips

Oynarken

  • Ölüm Işını güçlü bir dürtme ve alan etkisizleştirme aracıdır. Rakibin konumunu kontrol etmek için Çekim Alanı ile birlikte kullan.
  • Doğru eklentiyi seçtiğinden emin ol. Her eklenti, Viktor'daki belirli bir gücü arttırır ve oyunda sadece bir kere satın alınabilir.

Karşısında oynarken

  • Viktor'u kendine ne kadar yaklaştırdığına dikkat et. Rakibine yakınlığı arttıkça Viktor'un savaş alanı kontrolu de artar.
  • Viktor'un sopasının rengine bakarak hangi eklentiyi kullandığına dikkat et.

Son yamada

3.13.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 4.5.4 yamasında değişti
  2. 3.13.1 – 4.4.3 yamalarıKaos Fırtınası (R): maliyet
  3. 3.12.2 – 3.12.37 yamalarıÇekim Alanı (W): açıklama, Kostümler, Kostüm adı (112003)
  4. 3.11.2 – 3.11.4 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken)
  5. 3.10.2 – 3.10.6 yamalarıRoller, Profil: Büyü, Profil: Zorluk
  6. 3.9.4 – 3.9.7 yamalarıRoller
  7. 3.8.1 – 3.8.5 yamalarıÇekim Alanı (W): açıklama
  8. 3.7.1 – 3.7.9 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Aktarımı (Q): ad, Çekim Alanı (W): ad, Ölüm Işını (E): ad, Kaos Fırtınası (R): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Ölüm Işını (E): açıklama, Kaos Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Çekim Alanı (W): bekleme süresi, Ölüm Işını (E): bekleme süresi, Kaos Fırtınası (R): bekleme süresi, Güç Aktarımı (Q): maliyet, Çekim Alanı (W): maliyet, Ölüm Işını (E): maliyet, Kaos Fırtınası (R): maliyet, Güç Aktarımı (Q): menzil, Çekim Alanı (W): menzil, Ölüm Işını (E): menzil, Kaos Fırtınası (R): menzil, Güç Aktarımı (Q): seviyeler, Çekim Alanı (W): seviyeler, Ölüm Işını (E): seviyeler, Kaos Fırtınası (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (112000), Kostüm adı (112001), Kostüm adı (112002)
  9. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Aktarımı (Q): ad, Çekim Alanı (W): ad, Ölüm Işını (E): ad, Kaos Fırtınası (R): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Ölüm Işını (E): açıklama, Kaos Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Çekim Alanı (W): bekleme süresi, Ölüm Işını (E): bekleme süresi, Kaos Fırtınası (R): bekleme süresi, Güç Aktarımı (Q): maliyet, Çekim Alanı (W): maliyet, Ölüm Işını (E): maliyet, Kaos Fırtınası (R): maliyet, Güç Aktarımı (Q): menzil, Çekim Alanı (W): menzil, Ölüm Işını (E): menzil, Kaos Fırtınası (R): menzil, Güç Aktarımı (Q): seviyeler, Çekim Alanı (W): seviyeler, Ölüm Işını (E): seviyeler, Kaos Fırtınası (R): seviyeler
  10. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  11. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları