Viktor görseli

Şampiyonlar 16.21.1 · tr_TR

Viktor

Sihrin Elçisi

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 4
Büyü 10
Zorluk 9

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Evrimin İhtişamı

Pasif
Viktor katlettiği rakip başına hex parça kazanır. Biriktirdiği her 100 Hex Parça başına Viktor, bir aktif yeteneğini kalıcı olarak geliştirir. Tüm temel yeteneklerini geliştirdikten sonra 100 Hex Parça daha biriktirerek ultisini geliştirebilir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Tam Otomatik Viktor

  • Prototip Viktor

  • Kıyamet Mühendisi Viktor

  • Ölüm Elçisi Viktor

  • Zihin Harekâtçısı Viktor

  • Vahşi Batılı Viktor

  • Arcane: Kurtarıcı Viktor

  • Makine Elçi Viktor

Hikaye

Eski benliğini biyomekanik yöntemlerle evrimleştiren Viktor, Evrimin İhtişamı'nı benimsedi ve takipçileri için neredeyse kutsal bir figür haline geldi. Viktor, duygularından arınmanın onu ıstıraptan da kurtaracağını düşünerek insanlığını feda etti. Her ne kadar faydalarını anlamaktan aciz olsalar da hexçekirdek keşfini dünyanın geri kalanına getirmeyi amaçlıyor. Ne de olsa sihrin uzmanı olan Viktor'un nazarında şiddet, yalnızca nihai denklemi dengelemek için gereken bir değişkenden ibaret.

Tips

Oynarken

  • Hextech Işını güçlü bir dürtme ve alan daraltma aracıdır. Rakibin konumunu kontrol etmek için bu yeteneği Çekim Alanı ile birlikte kullan.
  • Doğru geliştirmeyi doğru zamanda seçtiğinden emin ol.

Karşısında oynarken

  • Viktor'u kendine ne kadar yaklaştırdığına dikkat et. Rakibine yakınlığı arttıkça Viktor'un savaş alanı kontrolü de artar.
  • Viktor'un sopasının rengine bakarak, kaç tane eklenti kullandığını ayırt edebilirsin (mor, sarı, mavi, kırmızı).

Bu yamada neler değişti

16.20.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hareket Hızı
335 → 330

Geçmiş

  1. 16.21.1 yamasından beriHareket Hızı
  2. 16.5.1 – 16.20.1 yamalarıSeviye başına Saldırı Gücü
  3. 15.22.1 – 16.4.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (112025)
  4. 15.1.1 – 15.21.1 yamalarıSeviye başına Can, Seviye başına Zırh
  5. 14.24.1 yamasıUnvan, Hikaye, İpuçları (oynarken), Pasif: açıklama, Hextech Işını (E): ad, Sihir Fırtınası (R): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Hextech Işını (E): açıklama, Sihir Fırtınası (R): açıklama, Hextech Işını (E): maliyet, Kostümler, Kostüm adı (112024)
  6. 12.10.1 – 14.23.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci, Kostümler, Kostüm adı (112014)
  7. 12.2.1 – 12.9.1 yamalarıGüç Aktarımı (Q): açıklama
  8. 10.23.1 – 12.1.1 yamalarıSeviye başına Mana, Pasif: açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama
  9. 10.19.1 – 10.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (112005)
  10. 9.21.1 – 10.18.1 yamalarıCan, Saldırı Gücü, Zırh
  11. 9.20.1 yamasıSihir Fırtınası (R): açıklama
  12. 8.24.1 – 9.19.1 yamalarıGüç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Hextech Işını (E): bekleme süresi
  13. 8.23.1 yamasıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  14. 8.14.1 – 8.22.1 yamalarıÇekim Alanı (W): menzil
  15. 8.9.1 – 8.13.1 yamalarıMana, Resource regen, Seviye başına Mana
  16. 8.3.1 – 8.8.2 yamalarıCan Yenilenmesi, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Sihir Fırtınası (R): bekleme süresi
  17. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  18. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıCan, Seviye başına Can
  19. 7.21.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (112004)
  20. 7.9.1 – 7.20.3 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  21. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  22. 6.9.1 – 7.2.1 yamalarıSihir Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi
  23. 6.4.1 – 6.8.1 yamalarıKaynak
  24. 4.20.1 – 6.3.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  25. 4.18.1 – 4.19.3 yamalarıGüç Aktarımı (Q): açıklama
  26. 4.17.1 yamasıProfil: Savunma, Profil: Büyü, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Aktarımı (Q): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Hextech Işını (E): açıklama, Sihir Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Sihir Fırtınası (R): bekleme süresi, Çekim Alanı (W): menzil, Hextech Işını (E): menzil
  27. 4.12.1 – 4.16.1 yamalarıİpuçları (oynarken)
  28. 4.5.4 – 4.11.3 yamalarıZırh
  29. 3.13.1 – 4.4.3 yamalarıSihir Fırtınası (R): maliyet
  30. 3.12.2 – 3.12.37 yamalarıÇekim Alanı (W): açıklama, Kostümler, Kostüm adı (112003)
  31. 3.11.2 – 3.11.4 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken)
  32. 3.10.2 – 3.10.6 yamalarıRoller, Profil: Büyü, Profil: Zorluk
  33. 3.9.4 – 3.9.7 yamalarıRoller
  34. 3.8.1 – 3.8.5 yamalarıÇekim Alanı (W): açıklama
  35. 3.7.1 – 3.7.9 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Aktarımı (Q): ad, Çekim Alanı (W): ad, Hextech Işını (E): ad, Sihir Fırtınası (R): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Hextech Işını (E): açıklama, Sihir Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Çekim Alanı (W): bekleme süresi, Hextech Işını (E): bekleme süresi, Sihir Fırtınası (R): bekleme süresi, Güç Aktarımı (Q): maliyet, Çekim Alanı (W): maliyet, Hextech Işını (E): maliyet, Sihir Fırtınası (R): maliyet, Güç Aktarımı (Q): menzil, Çekim Alanı (W): menzil, Hextech Işını (E): menzil, Sihir Fırtınası (R): menzil, Güç Aktarımı (Q): seviyeler, Çekim Alanı (W): seviyeler, Hextech Işını (E): seviyeler, Sihir Fırtınası (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (112000), Kostüm adı (112001), Kostüm adı (112002)
  36. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Aktarımı (Q): ad, Çekim Alanı (W): ad, Hextech Işını (E): ad, Sihir Fırtınası (R): ad, Güç Aktarımı (Q): açıklama, Çekim Alanı (W): açıklama, Hextech Işını (E): açıklama, Sihir Fırtınası (R): açıklama, Güç Aktarımı (Q): bekleme süresi, Çekim Alanı (W): bekleme süresi, Hextech Işını (E): bekleme süresi, Sihir Fırtınası (R): bekleme süresi, Güç Aktarımı (Q): maliyet, Çekim Alanı (W): maliyet, Hextech Işını (E): maliyet, Sihir Fırtınası (R): maliyet, Güç Aktarımı (Q): menzil, Çekim Alanı (W): menzil, Hextech Işını (E): menzil, Sihir Fırtınası (R): menzil, Güç Aktarımı (Q): seviyeler, Çekim Alanı (W): seviyeler, Hextech Işını (E): seviyeler, Sihir Fırtınası (R): seviyeler
  37. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  38. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları