PT

Patch & language

Splash art de Rumble

Campeões 7.3.2 · pt_BR

Rumble

A Ameaça Mecânica

FighterMage Recurso: Aquecimento
Ataque 3
Defesa 6
Magia 8
Dificuldade 10

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Titã do Ferro Velho

Passiva
Cada habilidade que Rumble conjura lhe dá Aquecimento. Quando Rumble chega a 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Quando ele chega a 100% de Aquecimento, ele começa a Sobreaquecer, concedendo dano adicional a seus ataques básicos, mas tornando-o incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Rumble de Férias

  • Rumble Ratazana do Mar

  • Rumble Supergaláctico

História

''Aff, vai demorar um tempão para limpar os restos do seu rosto da minha armadura!''

Mesmo entre os yordles, Rumble sempre foi o menor. Sendo assim, ele sempre foi importunado. Para sobreviver, ele precisava ser mais valente e engenhoso que seus companheiros. Ele desenvolveu um temperamento difícil e é conhecido por estar sempre revidando, não importa quem o enfrentasse. Isso fez com que ficasse solitário, mas ele não se importava. Ele gostava de mexer em coisas, preferindo a companhia de engenhocas e frequentemente sendo visto revirando o ferro-velho.

Rumble mostrou um grande potencial como mecânico e seus professores o recomendaram para participar da Academia Yordle de Ciência e Progresso em Piltover. Ele poderia ter se tornado um dos estimados aprendizes de Heimerdinger, mas Rumble se recusou a ir. Ele acreditava que Heimerdinger e seus associados eram ''vendidos'', barganhando a tecnologia superior dos yordles com os humanos por nada mais que um tapinha nas costas enquanto yordles continuavam sendo o alvo de suas piadas.

Quando um grupo de humanos que se formou na Academia Yordle foi até Bandópolis para visitar o local onde seu mentor nasceu e cresceu, Rumble não resistiu à tentação de vê-los cara-a-cara (ou algo próximo disso). Ele queria apenas dar uma boa olhada nos humanos, mas algumas horas e escolhas de palavras depois, ele voltou para casa ferido e ensanguentado após ouvir como ele era uma vergonha para os yordles ''esclarecidos'' como Heimerdinger.

Na manhã seguinte, Rumble deixou Bandópolis sem aviso e não foi visto por meses. Quando voltou, ele estava pilotando uma ruidosa monstruosidade mecânica. Ele marchou até o centro da cidade em meio aos espectadores perplexos e anunciou que mostraria ao mundo o que a tecnologia yordle era realmente capaz de conquistar.

Tips

Ao jogar como

  • Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil sobreaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.
  • Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.
  • Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga.

Ao enfrentar

  • Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Sobreaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.
  • O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.
  • Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 7.3.1

Histórico

  1. Alterado no patch 7.12.1
  2. Patches 7.3.1 a 7.11.1Regen. de vida
  3. Patches 6.8.1 a 7.2.1O Equalizador (R): tempo de recarga
  4. Patches 6.4.1 a 6.7.1Arpão Elétrico (E): descrição, Escudo de Sucata (W): alcance, Arpão Elétrico (E): cargas
  5. Patches 5.24.1 a 6.3.1História
  6. Patches 5.16.1 a 5.23.1O Equalizador (R): tempo de recarga
  7. Patches 4.20.1 a 5.15.1Vida, Regen. de vida, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica
  8. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade
  9. Patches 4.12.1 a 4.14.2Dicas (enfrentando-o), Passiva: descrição
  10. Patches 4.5.4 a 4.11.3Armadura, Skins, Nome da skin (68003)
  11. Patches 4.2.5 a 4.4.3Funções
  12. Patch 4.2.1Funções
  13. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  14. Patches 3.10.2 a 4.1.9Funções
  15. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Cospe-Fogo (Q): nome, Escudo de Sucata (W): nome, Arpão Elétrico (E): nome, O Equalizador (R): nome, Cospe-Fogo (Q): descrição, Escudo de Sucata (W): descrição, Arpão Elétrico (E): descrição, O Equalizador (R): descrição, Cospe-Fogo (Q): tempo de recarga, Escudo de Sucata (W): tempo de recarga, Arpão Elétrico (E): tempo de recarga, O Equalizador (R): tempo de recarga, Cospe-Fogo (Q): custo, Escudo de Sucata (W): custo, Arpão Elétrico (E): custo, O Equalizador (R): custo, Cospe-Fogo (Q): alcance, Arpão Elétrico (E): alcance, O Equalizador (R): alcance, Cospe-Fogo (Q): níveis, Escudo de Sucata (W): níveis, Arpão Elétrico (E): níveis, O Equalizador (R): níveis, Skins, Nome da skin (68000), Nome da skin (68001), Nome da skin (68002)
  16. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Cospe-Fogo (Q): nome, Escudo de Sucata (W): nome, Arpão Elétrico (E): nome, O Equalizador (R): nome, Cospe-Fogo (Q): descrição, Escudo de Sucata (W): descrição, Arpão Elétrico (E): descrição, O Equalizador (R): descrição, Cospe-Fogo (Q): tempo de recarga, Escudo de Sucata (W): tempo de recarga, Arpão Elétrico (E): tempo de recarga, O Equalizador (R): tempo de recarga, Cospe-Fogo (Q): custo, Escudo de Sucata (W): custo, Arpão Elétrico (E): custo, O Equalizador (R): custo, Cospe-Fogo (Q): alcance, Arpão Elétrico (E): alcance, O Equalizador (R): alcance, Cospe-Fogo (Q): níveis, Escudo de Sucata (W): níveis, Arpão Elétrico (E): níveis, O Equalizador (R): níveis
  17. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  18. Patches 0.151.2 a 0.151.101