
P
Caminho da Guerra
PassivaHecarim recebe Dano de Ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.
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Q
Enfurecido
Tempo de recarga 4 s Custo 32/34/36/38/40 Mana Alcance 350 Ranks 5
Hecarim ataca os inimigos próximos causando Dano Físico.
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W
Espírito do Pavor
Tempo de recarga 22/21/20/19/18 s Custo 50/60/70/80/90 Mana Alcance 575 Ranks 5
Hecarim causa Dano Mágico a inimigos próximos por um curto período de tempo. Hecarim recebe Vida igual a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.
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E
Ataque Devastador
Tempo de recarga 24/22/20/18/16 s Custo 60 Mana Alcance 300 Ranks 5
Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período de tempo. Seu próximo ataque empurra o alvo para trás e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.
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R
Massacre das Sombras
Tempo de recarga 140/120/100 s Custo 100 Mana Ranks 3
Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.
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