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Splash art de Hecarim

Campeões 3.7.1 · pt_BR

Hecarim

A Sombra da Guerra

FighterJunglerMelee Recurso: Mana
Ataque 8
Defesa 6
Magia 4
Dificuldade 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Caminho da Guerra

Passiva
Hecarim ignora colisão com unidade e ganha dano de ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento bônus.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Hecarim Cavaleiro Sanguinário

  • Hecarim Ceifador

  • Hecarim-sem-Cabeça

História

Desde a primeira vez que foi visto nos litorais a noroeste de Valoran, o grandioso e encouraçado espectro conhecido como Hecarim causou um grande temor nos corações de quem olhasse para ele. Ninguém jamais havia visto algo como sua titânica e etérea forma antes, e o mistério de sua chegada inesperada era muito inquietante. Quando Hecarim começou a se dirigir em direção ao leste, deixando um rastro desolado e sem vida para trás, os aldeões das planícies abandonaram sua casas indo em direção a segurança de Demacia. Nas tavernas agora cheias da cidade, rumores sobre esse fantasma desumano se espalham através de sussurros. Alguns dizem que ele é a sombra vingativa de um antigo guerreiro, que deseja destruir todos os seres vivos; um homem insistiu que ele havia sido visto liderando uma legião de cavaleiros espectrais; outros ainda acreditam que ele seja a criação de um cruel necromante. Um comandante Demaciano, querendo acabar com o terror que assolava a cidade, reuniu alguns dos seus melhores soldados e partiram com o objetivo de destruir Hecarim.

O comandante levou seus soldados a caminho de Hecarim e preparou todos para o ataque. Quando a aparição os abateu, uma grande sensação de temor tomou conta de todos. Os homens, paralisados de medo, só conseguiam gritar enquanto o fantasmagórico titã acabava com eles, dilacerando a todos e pisoteando-os com seus cascos de aço. Hecarim se voltou ao mutilado e temente comandante e fez uma declaração assustadora: ''Isso é apenas o começo. Nenhum exército mortal pode resistir ao poder da Ilha das Sombras.'' Com isso, Hecarim partiu, continuando sua impiedosa marcha. Levado à loucura por essa experiência terrível, o comandante voltou para Demacia, onde seus horrendos avisos foram ignorados por ser considerado louco. Enquanto a origem e objetivo de Hecarim permanecem um mistério, seu destino se tornou claro quando ele chegou ao Instituto da Guerra e, com um tom de voz ameaçador e autoritário, exigiu sua entrada em League of Legends.

''Vocês não compreendem... As sombras consumirão a todos nós...''
-- Antigo Comandante Demaciano

Tips

Ao jogar como

  • O Espírito do Pavor restaura vida quando os inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Conjure durante uma grande batalha para maximizar a sobrevivência de Hecarim.
  • O Ataque Devastador causa mais dano baseado na distância percorrida. Tente usar o Massacre das Sombras ou Feitiços de Invocador como Fantasma ou Flash para maximizar este dano.

Ao enfrentar

  • Hecarim ganha vida de inimigos próximos com o Espírito do Pavor, mas carece de durabilidade, usar dano de estouro.
  • A habilidade Ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Espalhe-se para reduzir seu poder nas lutas.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 3.6.15.

História
Desde a primeira vez que foi visto nos litorais a noroeste de Valoran, o grandioso e encouraçado espectro conhecido como Hecarim causou um grande temor nos corações de quem olhasse para ele. Ninguém jamais havia visto algo como sua titânica e etérea forma antes, e o mistério de sua chegada inesperada era muito inquietante. Quando Hecarim começou a se dirigir em direção ao leste, deixando um rastro desolado e sem vida para trás, os aldeões das planícies abandonaram sua casas indo em direção a segurança de Demacia. Nas tavernas agora cheias da cidade, rumores sobre esse fantasma desumano se espalham através de sussurros. Alguns dizem que ele é a sombra vingativa de um antigo guerreiro, que deseja destruir todos os seres vivos; um homem insistiu que ele havia sido visto liderando uma legião de cavaleiros espectrais; outros ainda acreditam que ele seja a criação de um cruel necromante. Um comandante Demaciano, querendo acabar com o terror que assolava a cidade, reuniu alguns dos seus melhores soldados e partiram com o objetivo de destruir Hecarim. O comandante levou seus soldados a caminho de Hecarim e preparou todos para o ataque. Quando a aparição os abateu, uma grande sensação de temor tomou conta de todos. Os homens, paralisados de medo, só conseguiam gritar enquanto o fantasmagórico titã acabava com eles, dilacerando a todos e pisoteando-os com seus cascos de aço. Hecarim se voltou ao mutilado e temente comandante e fez uma declaração assustadora: ''Isso é apenas o começo. Nenhum exército mortal pode resistir ao poder da Ilha das Sombras.'' Com isso, Hecarim partiu, continuando sua impiedosa marcha. Levado à loucura por essa experiência terrível, o comandante voltou para Demacia, onde seus horrendos avisos foram ignorados por ser considerado louco. Enquanto a origem e objetivo de Hecarim permanecem um mistério, seu destino se tornou claro quando ele chegou ao Instituto da Guerra e, com um tom de voz ameaçador e autoritário, exigiu sua entrada em League of Legends. ''Vocês não compreendem... As sombras consumirão a todos nós...'' -- Antigo Comandante Demaciano
Dicas (jogando com ele)
O Espírito do Pavor restaura vida quando os inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Conjure durante uma grande batalha para maximizar a sobrevivência de Hecarim. O Ataque Devastador causa mais dano baseado na distância percorrida. Tente usar o Massacre das Sombras ou Feitiços de Invocador como Fantasma ou Flash para maximizar este dano.
Dicas (enfrentando-o)
Hecarim ganha vida de inimigos próximos com o Espírito do Pavor, mas carece de durabilidade, usar dano de estouro. A habilidade Ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Espalhe-se para reduzir seu poder nas lutas.
Passiva: nome
Caminho da Guerra
Passiva: descrição
Hecarim ignora colisão com unidade e ganha dano de ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento bônus.
Enlouquecido (Q): nome
Enlouquecido
Espírito do Pavor (W): nome
Espírito do Pavor
Ataque Devastador (E): nome
Ataque Devastador
Massacre das Sombras (R): nome
Massacre das Sombras
Enlouquecido (Q): descrição
Hecarim ataca os inimigos próximos causando dano físico.
Espírito do Pavor (W): descrição
Hecarim causa dano mágico nos inimigos próximos por um curto período. Hecarim ganha vida igual à porcentagem de dano que seus inimigos sofrem.
Ataque Devastador (E): descrição
Hecarim ganha aumento na velocidade de movimento por um curto período. Seu próximo ataque projeta o alvo para trás e causa dano físico adicional baseado na distância percorrida durante a atividade desta habilidade.
Massacre das Sombras (R): descrição
Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança atacando, causando dano mágico em uma reta. Hecarim cria uma onda de choque ao terminar o ataque, causando dano mágico adicional aos inimigos próximos e fazendo com que eles fujam aterrorizados.
Enlouquecido (Q): tempo de recarga
4
Espírito do Pavor (W): tempo de recarga
22/21/20/19/18
Ataque Devastador (E): tempo de recarga
24/22/20/18/16
Massacre das Sombras (R): tempo de recarga
140/120/100
Enlouquecido (Q): custo
25
Espírito do Pavor (W): custo
50/60/70/80/90
Ataque Devastador (E): custo
60
Massacre das Sombras (R): custo
100
Enlouquecido (Q): alcance
350
Espírito do Pavor (W): alcance
525
Massacre das Sombras (R): alcance
1000
Enlouquecido (Q): níveis
5
Espírito do Pavor (W): níveis
5
Ataque Devastador (E): níveis
5
Massacre das Sombras (R): níveis
3
Skins
Hecarim, Hecarim Cavaleiro Sanguinário, Hecarim Ceifador, Hecarim-sem-Cabeça
Nome da skin (Hecarim)
default
Nome da skin (Hecarim Cavaleiro Sanguinário)
Hecarim Cavaleiro Sanguinário
Nome da skin (Hecarim Ceifador)
Hecarim Ceifador
Nome da skin (Hecarim-sem-Cabeça)
Hecarim-sem-Cabeça

Histórico

  1. Alterado no patch 3.8.1
  2. Patches 3.7.1 a 3.7.9História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Enlouquecido (Q): nome, Espírito do Pavor (W): nome, Ataque Devastador (E): nome, Massacre das Sombras (R): nome, Enlouquecido (Q): descrição, Espírito do Pavor (W): descrição, Ataque Devastador (E): descrição, Massacre das Sombras (R): descrição, Enlouquecido (Q): tempo de recarga, Espírito do Pavor (W): tempo de recarga, Ataque Devastador (E): tempo de recarga, Massacre das Sombras (R): tempo de recarga, Enlouquecido (Q): custo, Espírito do Pavor (W): custo, Ataque Devastador (E): custo, Massacre das Sombras (R): custo, Enlouquecido (Q): alcance, Espírito do Pavor (W): alcance, Massacre das Sombras (R): alcance, Enlouquecido (Q): níveis, Espírito do Pavor (W): níveis, Ataque Devastador (E): níveis, Massacre das Sombras (R): níveis, Skins, Nome da skin (120000), Nome da skin (120001), Nome da skin (120002), Nome da skin (120003)
  3. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Enlouquecido (Q): nome, Espírito do Pavor (W): nome, Ataque Devastador (E): nome, Massacre das Sombras (R): nome, Enlouquecido (Q): descrição, Espírito do Pavor (W): descrição, Ataque Devastador (E): descrição, Massacre das Sombras (R): descrição, Enlouquecido (Q): tempo de recarga, Espírito do Pavor (W): tempo de recarga, Ataque Devastador (E): tempo de recarga, Massacre das Sombras (R): tempo de recarga, Enlouquecido (Q): custo, Espírito do Pavor (W): custo, Ataque Devastador (E): custo, Massacre das Sombras (R): custo, Enlouquecido (Q): alcance, Espírito do Pavor (W): alcance, Massacre das Sombras (R): alcance, Enlouquecido (Q): níveis, Espírito do Pavor (W): níveis, Ataque Devastador (E): níveis, Massacre das Sombras (R): níveis
  4. Patches 0.153.2 a 0.154.3Passiva: descrição
  5. Patches 0.152.55 a 0.152.115Dano de ataque, Vel. de movim., Dano de ataque por nível
  6. Patches 0.151.2 a 0.151.101