
P
Titã do Ferro Velho
PassivaCada habilidade que Rumble conjura lhe dá Aquecimento. Quando Rumble chega a 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Quando ele chega a 100% de Aquecimento, ele começa a Sobreaquecer, concedendo dano adicional a seus ataques básicos, mas tornando-o incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.
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Q
Cospe-Fogo
Tempo de recarga 6 s Alcance 600 Ranks 5
Rumble incendeia oponentes que estão em sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. Enquanto estiver na Zona de Perigo, o dano será maior.
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W
Escudo de Sucata
Tempo de recarga 6 s Ranks 5
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.
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E
Arpão Elétrico
Tempo de recarga 0.5 s Alcance 850 Ranks 5
Rumble lança um taser, eletrocutando seu alvo com Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Um segundo tiro pode ser dado depois de 3 segundos. Na Zona de Perigo a porcentagem de dano e Lentidão é maior.
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R
O Equalizador
Tempo de recarga 105/90/75 s Alcance 1750 Ranks 3
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.
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