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Precisão

Runas 13.3.1 · pt_BR

Precisão

Runa fundamental

Pressione o Ataque

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e o deixa vulnerável, aumentando o dano recebido de todas as fontes em 8 a 12% por 6s.
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Recebe [60% - 90%] (corpo a corpo) | [30% - 54%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao Atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 100 (+0.3 de DdA adicional, +0.2 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 10% eficaz para Campeões de ataque à distância e 20% eficaz para Campeões de ataque corpo a corpo.
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 2 - 4.5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Compartimento 1

Cura Excessiva

Cura Excessiva

A cura excedente sobre você é convertida em um escudo.
Full description Sua cura excedente é convertida em um Escudo de 20 - 300 de Vida, com base no nível.

O Escudo converte 20% - 100% da cura excedente concedida por você ou qualquer aliado.
Triunfo

Triunfo

Abates restauram 10% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Full description Abates restauram 10% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Aumenta sua Regeneração de Mana ou de Energia quando causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Full description Causar dano a um Campeão inimigo aumenta a Regeneração de Mana base em (80% para Campeões de ataque à distância) de Mana por segundo por 4s. Todos os usuários de Energia recebem 1,5 de Energia por segundo.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Compartimento 2

Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Full description Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Tenacidade

Lenda: Tenacidade

Abates em inimigos concedem Tenacidade permanente.
Full description Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Full description Recebe 0.4% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 100 da sua Vida máxima.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Compartimento 3

Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Full description Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dilacerar

Dilacerar

Causa mais dano a Campeões que tenham mais Vida máxima do que você.
Full description Causa 5% a 15% de Dano a mais em Campeões, com base em quanto de Vida máxima ele possui a mais do que você.

Dano adicional escala linearmente contra inimigos com 10% a 100% de Vida máxima a mais que você.
Até a Morte

Até a Morte

Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Full description Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 13.1.1.

Cura Excessiva: descrição
ASua cura excedente sobre você é convertida em um escudoEscudo de até20 10- (+9%300 dade Vida, máxima)com base no nível. O escudo é geradoEscudo deconverte 20% a- 100% da cura excedente deconcedida sipor mesmovocê ou de qualquer aliado.

Histórico

  1. Alterado no patch 13.4.1
  2. Patch 13.3.1Cura Excessiva: descrição
  3. Patch 13.1.1Lenda: Tenacidade: descrição
  4. Patches 12.20.1 a 12.23.1Ritmo Fatal: descrição
  5. Patches 12.12.1 a 12.19.1Ritmo Fatal: descrição
  6. Patch 12.11.1Ritmo Fatal: descrição
  7. Patch 12.10.1Ritmo Fatal: resumo, Triunfo: resumo, Lenda: Linhagem: resumo, Conquistador: descrição, Cura Excessiva: descrição, Triunfo: descrição, Lenda: Linhagem: descrição
  8. Patches 12.6.1 a 12.9.1Lenda: Linhagem: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Lenda: Linhagem: descrição
  9. Patches 12.2.1 a 12.5.1Ritmo Fatal: descrição
  10. Patches 11.24.1 a 12.1.1Ritmo Fatal: descrição, Conquistador: descrição
  11. Patch 11.23.1Ritmo Fatal: resumo, Ritmo Fatal: descrição
  12. Patches 11.21.1 a 11.22.1Conquistador: descrição
  13. Patches 11.17.1 a 11.20.1Agilidade nos Pés: descrição
  14. Patches 11.6.1 a 11.16.1Agilidade nos Pés: descrição
  15. Patches 11.2.1 a 11.5.1Agilidade nos Pés: descrição
  16. Patches 10.23.1 a 11.1.1Presença de Espírito: resumo, Conquistador: descrição, Presença de Espírito: descrição, Lenda: Linhagem: descrição
  17. Patches 10.13.1 a 10.22.1Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  18. Patches 9.24.1 a 10.12.1Conquistador: descrição
  19. Patch 9.23.1Conquistador: resumo, Presença de Espírito: resumo, Conquistador: descrição, Presença de Espírito: descrição
  20. Patches 9.10.1 a 9.22.1Conquistador: descrição
  21. Patches 9.8.1 a 9.9.1Golpe de Misericórdia: descrição
  22. Patches 9.7.1 a 9.7.2Dilacerar: descrição
  23. Patch 9.6.1Conquistador: resumo, Cura Excessiva: descrição
  24. Patch 9.5.1Conquistador: resumo, Conquistador: descrição, Dilacerar: descrição
  25. Patch 9.4.1Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  26. Patches 9.2.1 a 9.3.1Lenda: Linhagem: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Cura Excessiva: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Dilacerar: descrição
  27. Patches 8.23.1 a 9.1.1Agilidade nos Pés: descrição
  28. Patches 8.14.1 a 8.22.1Conquistador: descrição
  29. Patches 8.11.1 a 8.13.1Agilidade nos Pés: descrição
  30. Patches 8.8.2 a 8.10.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Conquistador: resumo, Triunfo: resumo, Presença de Espírito: resumo, Pressione o Ataque: descrição, Ritmo Fatal: descrição, Agilidade nos Pés: descrição, Conquistador: descrição, Cura Excessiva: descrição, Triunfo: descrição, Presença de Espírito: descrição, Lenda: Espontaneidade: descrição, Lenda: Tenacidade: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição, Dilacerar: descrição, Até a Morte: descrição
  31. Patches 8.7.1 a 8.8.1Presença de Espírito: resumo, Presença de Espírito: descrição
  32. Patch 8.6.1Runas: Runa fundamental, Conquistador: nome, Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  33. Patches 8.5.1 a 8.5.2Agilidade nos Pés: descrição
  34. Patch 8.4.1Pressione o Ataque: descrição
  35. Patch 8.3.1Ritmo Fatal: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição
  36. Patches 7.24.1 a 8.2.1Agilidade nos Pés: descrição
  37. Patch 7.23.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Dilacerar: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Até a Morte: descrição
  38. Patch 7.22.1Novo