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Precisão

Runas 9.2.1 · pt_BR

Precisão

Runa fundamental

Pressione o Ataque

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e o deixa vulnerável, aumentando o dano recebido de todas as fontes em 8 a 12% por 6s.
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s.

Tempo de Recarga: 6s

Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você ganha acúmulos de Energia. Após 100 acúmulos, seu próximo ataque fica Energizado.

Ataques energizados curam de 3 a 60 (+0.3 de DdA adicional, +0.3 de PdH) e concedem +20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 20% eficaz para Campeões de ataque à distância.
Conquistador

Conquistador

Após 4 segundos em combate, seu primeiro ataque contra um Campeão inimigo lhe concede 6 a 35 de DdA, com base no nível, por 3 segundos e converte 20% do seu dano a Campeões em Dano Verdadeiro.

Somente corpo a corpo: Causar dano em Campeões reinicia esse efeito.

Compartimento 1

Cura Excessiva

Cura Excessiva

A cura excedente sobre você é convertida em um escudo.
Full description A cura excedente sobre você é convertida em um escudo de até 10 (+10% da Vida máxima).

O escudo é gerado de 40% a 100% da cura excedente de si mesmo ou de qualquer aliado.
Triunfo

Triunfo

Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Full description Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



'O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'
—Analista Noxiano
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Abates restauram 20% da sua Mana máxima e recuperam 10% do Tempo de Recarga da ultimate.

Compartimento 2

Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Full description Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Tenacidade

Lenda: Tenacidade

Abates em inimigos concedem Tenacidade permanente.
Full description Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Abates em inimigos concedem Roubo de Vida permanente. Fraco no começo, fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Full description Recebe 0.6% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 20 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Compartimento 3

Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Full description Causa 7% a mais de dano a Campeões que estejam com Vida abaixo de 40%.

Além disso, abater Campeões concede um adicional adaptativo de 9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade por 10s.
Dilacerar

Dilacerar

Causa mais dano a Campeões que tenham mais Vida máxima do que você.
Full description Causa 4% a 10% de Dano a mais em Campeões, com base em quanto de Vida máxima ele possui a mais do que você.

Dano adicional escala linearmente contra inimigos com 10% a 100% de Vida máxima a mais que você.
Até a Morte

Até a Morte

Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Full description Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 9.1.1.

Lenda: Linhagem: resumo
Abates em inimigos concedem Roubo de Vida permanente. Fraco no começo, fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Agilidade nos Pés: descrição
Ao atacar ou se mover, você ganha acúmulos de Energia. Após 100 acúmulos, seu próximo ataque fica Energizado. Ataques energizados curam porde 3 -a 60 (+0.3 de DdA adicional, +0.3 de PdH) e concedem +20% de Velocidade de Movimento por 1s. Campeões de ataque à distância: aA cura recebida das tropas é 20% eficaz para Campeões de ataque à distância.
Cura Excessiva: descrição
A cura excedente sobre você é convertida em um escudo de até 10 (+10% da sua Vida total + 10máxima). O escudo é gerado de 40% daa sua100% da cura excedente ou até 300%de dasi curamesmo excedenteou de aliadosqualquer aliado.
Lenda: Linhagem: descrição
GanhaRecebe 0.86% de Roubo de Vida porpara cada acúmulo de Lenda (máx.máximo de 1020 acúmulos). Ganha progressoAvance emnos acúmulos de Lenda pora cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e tropaabate de tropas.
Dilacerar: descrição
Causa até 4% a mais10% de danoDano a mais em Campeões, com 150base aem maisquanto de Vida máxima ele possui a mais do que você,. Dano aumentandoadicional paraescala 12%linearmente contra inimigos com 200010% a mais100% de Vida máxima a mais que você.

Histórico

  1. Alterado no patch 9.4.1
  2. Patches 9.2.1 a 9.3.1Lenda: Linhagem: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Cura Excessiva: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Dilacerar: descrição
  3. Patches 8.23.1 a 9.1.1Agilidade nos Pés: descrição
  4. Patches 8.14.1 a 8.22.1Conquistador: descrição
  5. Patches 8.11.1 a 8.13.1Agilidade nos Pés: descrição
  6. Patches 8.8.2 a 8.10.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Conquistador: resumo, Triunfo: resumo, Presença de Espírito: resumo, Pressione o Ataque: descrição, Ritmo Fatal: descrição, Agilidade nos Pés: descrição, Conquistador: descrição, Cura Excessiva: descrição, Triunfo: descrição, Presença de Espírito: descrição, Lenda: Espontaneidade: descrição, Lenda: Tenacidade: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição, Dilacerar: descrição, Até a Morte: descrição
  7. Patches 8.7.1 a 8.8.1Presença de Espírito: resumo, Presença de Espírito: descrição
  8. Patch 8.6.1Runas: Runa fundamental, Conquistador: nome, Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
  9. Patches 8.5.1 a 8.5.2Agilidade nos Pés: descrição
  10. Patch 8.4.1Pressione o Ataque: descrição
  11. Patch 8.3.1Ritmo Fatal: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição
  12. Patches 7.24.1 a 8.2.1Agilidade nos Pés: descrição
  13. Patch 7.23.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Dilacerar: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Até a Morte: descrição
  14. Patch 7.22.1Novo