PL

Patch & language

Determinacja

Runy 16.20.1 · pl_PL

Determinacja

Runa kluczowa

Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 40%.
  • Reperkusje

    Reperkusje

    Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 45 pkt. + 75% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

    Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
    Czas odnowienia: 20 sek.

    Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80‑150 pkt. (zależnie od poziomu)
    Opiekun

    Opiekun

    Strzeż sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas strzeżenia któreś z was otrzyma większe obrażenia, oboje otrzymacie tarczę na 1.5 sek.

    Czas odnowienia: 75-40 sek.
    Wytrzymałość tarczy: 40-150 pkt. + 20% twojej mocy umiejętności + 6% twojego dodatkowego zdrowia.
    Próg aktywacji: 50-165 pkt. obrażeń po redukcji

    Slot 1

    Demolka

    Demolka

    Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
    Full description Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje [85 (+28% maks. zdrowia)] przy walce w zwarciu || 50 (+20% maksymalnego zdrowia) przy walce z dystansu] dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 30 sek.
    Przypływ Życia

    Przypływ Życia

    Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
    Full description Ograniczenie ruchu wrogiego bohatera przywraca pkt. zdrowia tobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi o najniższym poziomie zdrowia.

    70% efektywności w przypadku bohaterów walczących z dystansu.

    Czas odnowienia: 20 sek.
    Grzmotnięcie Tarczą

    Grzmotnięcie Tarczą

    Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
    Full description Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+2.5% dodatkowego zdrowia) (+15.0% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

    Slot 2

    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
    Drugi Oddech

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
    Full description Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia zregeneruje się w ciągu 10 sek.
    Kościana Zbroja

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Slot 3

    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
    Full description Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
    Rewitalizacja

    Rewitalizacja

    Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

    Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
    Niezachwiany

    Niezachwiany

    Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
    Full description Zyskujesz 10 pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.