Determinacja

Runy 9.7.2 · pl_PL

Determinacja

Runa kluczowa

Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Reperkusje

    Reperkusje

    Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 70-120 pkt. na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

    Obrażenia: 10-120 pkt. (+3% twojego maksymalnego zdrowia) (+15% twoich dodatkowych obrażeń od ataku) (+10% twojej mocy umiejętności)
    Czas odnowienia: 35 sek.
    Opiekun

    Opiekun

    Strzeż sojuszników w promieniu 175 jedn. od siebie i będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas strzeżenia któreś z was otrzyma obrażenia, oboje otrzymacie tarczę i zostaniecie przyśpieszeni na 1.5 sek.

    Czas odnowienia: 70 — 40 sek.
    Wytrzymałość tarczy: 70 — 150 pkt. + 0.25% twojej mocy umiejętności + 12% twojego dodatkowego zdrowia.
    Przyspieszenie: +20% prędkości ruchu.

    Slot 1

    Demolka

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży, gdy znajdujesz się blisko niej.
    Full description Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.
    Przypływ Życia

    Przypływ Życia

    Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich. Twoi sojusznicy leczą się, gdy atakują oznaczonych przez ciebie bohaterów.
    Full description Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

    Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
    Grzmotnięcie Tarczą

    Grzmotnięcie Tarczą

    Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
    Full description Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz 1-10 pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+1.5% dodatkowego zdrowia) (+8.5% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

    Slot 2

    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 10 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.
    Drugi Oddech

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
    Full description Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
    Kościana Zbroja

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 25-50 pkt. obrażeń mniej.


    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 45 sek.

    Slot 3

    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
    Full description Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
    Rewitalizacja

    Rewitalizacja

    Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają niski poziom zdrowia.
    Full description Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.
    Niezachwiany

    Niezachwiany

    Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia na krótki czas. Dodatkowo zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia za każdy odnawiający się czar przywoływacza.
    Full description Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia na 10 sek. Dodatkowo zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza.

    W najnowszym patchu

    Bez zmian od patcha 9.7.1

    Historia

    1. Zmieniono w patchu 9.9.1
    2. Patche 9.7.1–9.8.1Demolka: opis i Przerost: opis
    3. Patche 9.1.1–9.6.1Grzmotnięcie Tarczą: opis
    4. Patch 8.24.1Grzmotnięcie Tarczą: opis
    5. Patch 8.23.1Runy: Slot 1, Runy: Slot 2, Grzmotnięcie Tarczą: nazwa, Grzmotnięcie Tarczą: podsumowanie, Kościana Zbroja: podsumowanie, Przerost: podsumowanie, Demolka: opis, Grzmotnięcie Tarczą: opis, Kościana Zbroja: opis, Przerost: opis, 8472: nazwa, 8472: podsumowanie i 8472: opis
    6. Patche 8.10.1–8.22.1Kościana Zbroja: podsumowanie, 8472: podsumowanie, Demolka: opis, Kościana Zbroja: opis i 8472: opis
    7. Patche 8.8.2–8.9.1Uścisk Nieumarłego: podsumowanie, Kościana Zbroja: podsumowanie, Szkolenie Sprawnościowe: podsumowanie, 8472: podsumowanie, Rewitalizacja: podsumowanie, Uścisk Nieumarłego: opis, Reperkusje: opis, Opiekun: opis, Demolka: opis, Przypływ Życia: opis, Kościana Zbroja: opis, Szkolenie Sprawnościowe: opis, Drugi Oddech: opis, 8472: opis, Przerost: opis, Rewitalizacja: opis i Niezachwiany: opis
    8. Patche 8.6.1–8.8.1Runy: Slot 2, 8472: nazwa, Reperkusje: podsumowanie, 8472: podsumowanie, 8472: opis, 8430: nazwa, 8435: nazwa, 8430: podsumowanie, 8435: podsumowanie, 8430: opis i 8435: opis
    9. Patche 8.5.1–8.5.2Kościana Zbroja: podsumowanie i Kościana Zbroja: opis
    10. Patch 8.4.1Runy: Slot 1, Runy: Slot 2, Runy: Slot 3, Kościana Zbroja: nazwa, Kościana Zbroja: podsumowanie i Kościana Zbroja: opis
    11. Patch 8.3.1Opiekun: opis i Szkolenie Sprawnościowe: opis
    12. Patch 8.2.1Uścisk Nieumarłego: opis, Reperkusje: opis i Opiekun: opis
    13. Patch 8.1.1Uścisk Nieumarłego: opis
    14. Patche 7.24.1–7.24.2Rewitalizacja: podsumowanie i Rewitalizacja: opis
    15. Patch 7.23.1Rewitalizacja: podsumowanie, Drugi Oddech: podsumowanie, Opiekun: opis, Przypływ Życia: opis i Rewitalizacja: opis
    16. Patch 7.22.1Nowość