Grafika postaci: Wukong

Czempioni 9.7.2 · pl_PL

Wukong

Małpi Król

FighterTank Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 5
Magia 2
Trudność 3

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kamienna Skóra

Bierna
Zwiększa pancerz i odporność na magię Wukonga za każdego pobliskiego wrogiego bohatera.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Wulkaniczny Wukong

  • Generał Wukong

  • Nefrytowy Smok Wukong

  • Wukong z Podziemi

  • Promienny Wukong

  • Chmurny Lansjer Wukong

Historia

Wukong to vastajański żartowniś, który wykorzystuje siłę, zwinność i inteligencję, aby oszukać przeciwników i zyskać przewagę. Po znalezieniu przyjaciela na całe życie w osobie wojownika znanego jako Master Yi, Wukong stał się ostatnim uczniem starożytnej sztuki walki znanej jako Wuju. Wukong, uzbrojony w magiczny kostur, pragnie ochronić Ionię przed zniszczeniem.

Tips

Gdy grasz nim

  • Przynęta i Cios Nimbu pozwalają zaatakować przeciwnika i uciec, zanim ten wykona kontratak.
  • Spróbuj użyć Przynęty przy zaroślach, aby przestraszyć przeciwnika.

Gdy grasz przeciw

  • Wukong często używa Przynęty tuż po Ciosie Nimbu. Postaraj się wstrzymać z użyciem umiejętności przez krótki czas po jego ataku, aby mieć pewność, że uderzysz prawdziwego Wukonga.
  • Otoczony przez wrogów Wukong staje się znacznie trudniejszy do pokonania. Aby zdobyć przewagę, spróbuj go wyizolować.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.23.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 10.6.1
  2. Patche 8.23.1–10.5.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  3. Patche 8.7.1–8.22.1Skórki i Nazwa skórki (62006)
  4. Patch 8.6.1Obrażenia od ataku na poziom
  5. Patche 8.3.1–8.5.2Regen. zdrowia
  6. Patche 7.23.1–8.2.1Historia
  7. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  8. Patche 7.3.1–7.21.1Zasób, Regen. zdrowia i Resource regen
  9. Patche 6.22.1–7.2.1Przynęta (W): opis
  10. Patche 6.10.1–6.21.1Umiejętność bierna: opis, Przynęta (W): opis i Cios Nimbu (E): opis
  11. Patche 6.4.1–6.9.1Zasób, Miażdżący Cios (Q): zasięg i Przynęta (W): zasięg
  12. Patche 6.2.1–6.3.1Skórki, Nazwa skórki (62001), Nazwa skórki (62002), Nazwa skórki (62003) i Nazwa skórki (62004)
  13. Patch 6.1.1Skórki, Nazwa skórki (62005), Nazwa skórki (62001), Nazwa skórki (62002), Nazwa skórki (62003) i Nazwa skórki (62004)
  14. Patche 4.20.1–5.24.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  15. Patche 4.18.1–4.19.3Skórki i Nazwa skórki (62004)
  16. Patche 4.16.1–4.17.1Przynęta (W): opis
  17. Patche 4.14.2–4.15.1Umiejętność bierna: opis i Cyklon (R): opis
  18. Patche 4.5.4–4.13.1Pancerz
  19. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  20. Patch 4.2.1Role
  21. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  22. Patche 4.1.2–4.1.9Wskazówki (gdy grasz nim) i Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  23. Patche 3.14.12–3.15.5Historia
  24. Patche 3.10.2–3.13.24Role
  25. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Miażdżący Cios (Q): nazwa, Przynęta (W): nazwa, Cios Nimbu (E): nazwa, Cyklon (R): nazwa, Miażdżący Cios (Q): opis, Przynęta (W): opis, Cios Nimbu (E): opis, Cyklon (R): opis, Miażdżący Cios (Q): czas odnowienia, Przynęta (W): czas odnowienia, Cios Nimbu (E): czas odnowienia, Cyklon (R): czas odnowienia, Miażdżący Cios (Q): koszt, Przynęta (W): koszt, Cios Nimbu (E): koszt, Cyklon (R): koszt, Cios Nimbu (E): zasięg, Cyklon (R): zasięg, Miażdżący Cios (Q): poziomy, Przynęta (W): poziomy, Cios Nimbu (E): poziomy, Cyklon (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (62000), Nazwa skórki (62001), Nazwa skórki (62002) i Nazwa skórki (62003)
  26. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Miażdżący Cios (Q): nazwa, Przynęta (W): nazwa, Cios Nimbu (E): nazwa, Cyklon (R): nazwa, Miażdżący Cios (Q): opis, Przynęta (W): opis, Cios Nimbu (E): opis, Cyklon (R): opis, Miażdżący Cios (Q): czas odnowienia, Przynęta (W): czas odnowienia, Cios Nimbu (E): czas odnowienia, Cyklon (R): czas odnowienia, Miażdżący Cios (Q): koszt, Przynęta (W): koszt, Cios Nimbu (E): koszt, Cyklon (R): koszt, Cios Nimbu (E): zasięg, Cyklon (R): zasięg, Miażdżący Cios (Q): poziomy, Przynęta (W): poziomy, Cios Nimbu (E): poziomy i Cyklon (R): poziomy
  27. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  28. Patche 0.151.2–0.151.101