Determinacja

Runy 9.3.1 · pl_PL

Determinacja

Runa kluczowa

Uścisk Nieumarłego

Uścisk Nieumarłego

Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Reperkusje

    Reperkusje

    Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 70-120 pkt. na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

    Obrażenia: 10-120 pkt. (+3% twojego maksymalnego zdrowia) (+15% twoich dodatkowych obrażeń od ataku) (+10% twojej mocy umiejętności)
    Czas odnowienia: 35 sek.
    Opiekun

    Opiekun

    Strzeż sojuszników w promieniu 175 jedn. od siebie i będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas strzeżenia któreś z was otrzyma obrażenia, oboje otrzymacie tarczę i zostaniecie przyśpieszeni na 1.5 sek.

    Czas odnowienia: 70 — 40 sek.
    Wytrzymałość tarczy: 70 — 150 pkt. + 0.25% twojej mocy umiejętności + 12% twojego dodatkowego zdrowia.
    Przyspieszenie: +20% prędkości ruchu.

    Slot 1

    Demolka

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży, gdy znajdujesz się blisko niej.
    Full description Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+30% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.
    Przypływ Życia

    Przypływ Życia

    Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich. Twoi sojusznicy leczą się, gdy atakują oznaczonych przez ciebie bohaterów.
    Full description Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

    Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
    Grzmotnięcie Tarczą

    Grzmotnięcie Tarczą

    Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
    Full description Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz 1–10 pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 4–21 (+1.5% dodatkowego zdrowia) (+8.5% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

    Slot 2

    Szkolenie Sprawnościowe

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 10 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.
    Drugi Oddech

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
    Full description Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
    Kościana Zbroja

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 25-50 pkt. obrażeń mniej.


    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 45 sek.

    Slot 3

    Przerost

    Przerost

    Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
    Full description Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 2.5% maksymalnego zdrowia.
    Rewitalizacja

    Rewitalizacja

    Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają niski poziom zdrowia.
    Full description Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.
    Niezachwiany

    Niezachwiany

    Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia na krótki czas. Dodatkowo zyskujesz nieustępliwość i odporność na spowolnienia za każdy odnawiający się czar przywoływacza.
    Full description Po użyciu czaru przywoływacza zyskujesz 15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia na 10 sek. Dodatkowo zyskujesz 10% nieustępliwości i odporności na spowolnienie za każdy odnawiający się czar przywoływacza.

    W najnowszym patchu

    Bez zmian od patcha 9.1.1

    Historia

    1. Zmieniono w patchu 9.7.1
    2. Patche 9.1.1–9.6.1Grzmotnięcie Tarczą: opis
    3. Patch 8.24.1Grzmotnięcie Tarczą: opis
    4. Patch 8.23.1Runy: Slot 1, Runy: Slot 2, Grzmotnięcie Tarczą: nazwa, Grzmotnięcie Tarczą: podsumowanie, Kościana Zbroja: podsumowanie, Przerost: podsumowanie, Demolka: opis, Grzmotnięcie Tarczą: opis, Kościana Zbroja: opis, Przerost: opis, 8472: nazwa, 8472: podsumowanie i 8472: opis
    5. Patche 8.10.1–8.22.1Kościana Zbroja: podsumowanie, 8472: podsumowanie, Demolka: opis, Kościana Zbroja: opis i 8472: opis
    6. Patche 8.8.2–8.9.1Uścisk Nieumarłego: podsumowanie, Kościana Zbroja: podsumowanie, Szkolenie Sprawnościowe: podsumowanie, 8472: podsumowanie, Rewitalizacja: podsumowanie, Uścisk Nieumarłego: opis, Reperkusje: opis, Opiekun: opis, Demolka: opis, Przypływ Życia: opis, Kościana Zbroja: opis, Szkolenie Sprawnościowe: opis, Drugi Oddech: opis, 8472: opis, Przerost: opis, Rewitalizacja: opis i Niezachwiany: opis
    7. Patche 8.6.1–8.8.1Runy: Slot 2, 8472: nazwa, Reperkusje: podsumowanie, 8472: podsumowanie, 8472: opis, 8430: nazwa, 8435: nazwa, 8430: podsumowanie, 8435: podsumowanie, 8430: opis i 8435: opis
    8. Patche 8.5.1–8.5.2Kościana Zbroja: podsumowanie i Kościana Zbroja: opis
    9. Patch 8.4.1Runy: Slot 1, Runy: Slot 2, Runy: Slot 3, Kościana Zbroja: nazwa, Kościana Zbroja: podsumowanie i Kościana Zbroja: opis
    10. Patch 8.3.1Opiekun: opis i Szkolenie Sprawnościowe: opis
    11. Patch 8.2.1Uścisk Nieumarłego: opis, Reperkusje: opis i Opiekun: opis
    12. Patch 8.1.1Uścisk Nieumarłego: opis
    13. Patche 7.24.1–7.24.2Rewitalizacja: podsumowanie i Rewitalizacja: opis
    14. Patch 7.23.1Rewitalizacja: podsumowanie, Drugi Oddech: podsumowanie, Opiekun: opis, Przypływ Życia: opis i Rewitalizacja: opis
    15. Patch 7.22.1Nowość