Grafika postaci: Ryze

Czempioni 8.8.2 · pl_PL

Ryze

Mag Run

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 10
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Mistrzostwo Magii

Bierna
Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

10
  • Młody Ryze

  • Plemienny Ryze

  • Wujek Ryze

  • Ryze Zwycięzca

  • Profesor Ryze

  • Zombi Ryze

  • Ryze Mrocznych Kryształów

  • Ryze Pirat

  • Ryze Białobrody

  • SKT T1 Ryze

Historia

Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną przeżywalność.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

Gdy grasz przeciw

  • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
  • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
  • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.8.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.23.1
  2. Patche 8.8.1–8.22.1Fluktuacja Magii (E): koszt
  3. Patche 8.5.1–8.7.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  4. Patche 8.1.1–8.4.1Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  5. Patche 7.23.1–7.24.2Historia
  6. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  7. Patche 7.18.1–7.21.1Przeciążenie (Q): koszt
  8. Patche 7.10.1–7.17.2Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  9. Patche 7.9.1–7.9.2Odporność na magię na poziom
  10. Patch 7.8.1Przeciążenie (Q): koszt
  11. Patche 7.5.1–7.7.1Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia
  12. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  13. Patche 6.18.1–7.2.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  14. Patche 6.15.1–6.17.1Nazwa skórki (13010)
  15. Patche 6.14.1–6.14.2Tytuł, Historia, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): nazwa, Przeciążenie (Q): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg, Fluktuacja Magii (E): zasięg, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Przeciążenie (Q): poziomy, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): poziomy, Nazwa skórki (13001) i Nazwa skórki (13010)
  16. Patche 6.11.1–6.13.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  17. Patche 6.8.1–6.10.1Skórki i Nazwa skórki (13010)
  18. Patche 6.4.1–6.7.1Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  19. Patch 6.3.1Zasób, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  20. Patche 5.23.1–6.2.1Skórki i Nazwa skórki (13009)
  21. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  22. Patche 5.13.1–5.22.1Przeciążenie (Q): opis
  23. Patch 5.12.1Przeciążenie (Q): koszt
  24. Patche 5.9.1–5.11.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  25. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Umiejętność bierna: opis, Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt i Przeciążenie (Q): zasięg
  26. Patche 4.20.1–5.7.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  27. Patche 4.18.1–4.19.3Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia
  28. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  29. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw), Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  30. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  31. Patche 4.3.2–4.4.3Zdrowie i Przeciążenie (Q): zasięg
  32. Patche 4.2.5–4.2.6Role
  33. Patch 4.2.1Role
  34. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  35. Patche 3.13.1–4.1.9Fluktuacja Magii (E): opis
  36. Patche 3.12.2–3.12.37Szybkość ruchu
  37. Patche 3.10.2–3.11.4Role, Runiczne Więzienie (W): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg i Fluktuacja Magii (E): zasięg
  38. Patche 3.6.14–3.9.7Zasób, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Skórki, Nazwa skórki (13000), Nazwa skórki (13001), Nazwa skórki (13002), Nazwa skórki (13003), Nazwa skórki (13004), Nazwa skórki (13005), Nazwa skórki (13006), Nazwa skórki (13007) i Nazwa skórki (13008)
  39. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  40. Patche 0.151.2–0.151.101