Bransoleta Targonu

Przedmioty 8.5.2 · pl_PL

Bransoleta Targonu

Zabijaj wrogie stwory co jakiś czas, aby uzdrowić i dać złoto pobliskiemu sojusznikowi.

Całkowity koszt

850

Receptura

Tworzone z

Opis

+125 pkt. zdrowia
+50% podstawowej regeneracji zdrowia
+4 szt. złota na 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory mające mniej niż 200 (+10 pkt. co poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia (+2% brakującego zdrowia), i przyznaje im złoto. 50% leczenia, jeśli posiadacz walczy z dystansu. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3.
ZADANIE: Zdobądź 500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu.
NAGRODA: Zyskujesz UNIKALNE Użycie — Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek, umieszczając Totem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar na 150 sek. Przechowuje do 3 ładunków, które się odnawiają, ilekroć odwiedzisz sklep.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

Statystyki

Zdrowie
+125

Gold ledger

Całkowity koszt
850
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
340

Dostępność

  • Poziom 2
  • Mapa 8
  • Summoner's Rift
  • Mapa 18
  • Mapa 19

Kategorie

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Health Regen

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 8.5.1.

Opis
+125 pkt. zdrowia +50% podstawowej regeneracji zdrowia +24 szt. złota na 10 sek. UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory mające mniej niż 200 (+10 pkt. co poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia (+2% brakującego zdrowia), i przyznaje im złoto. 50% leczenia, jeśli posiadacz walczy z dystansu. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3. UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę. ZADANIE: Zdobądź 500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu. NAGRODA: Zyskujesz UNIKALNE Użycie — Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek, umieszczając Totem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar na 150 sek. Przechowuje do 3 ładunków, które się odnawiają, ilekroć odwiedzisz sklep. Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.7.1
  2. Patche 8.5.2–8.6.1Opis
  3. Patche 8.4.1–8.5.1Opis i Zdrowie
  4. Patche 8.2.1–8.3.1Opis i Dostępność
  5. Patche 7.23.1–8.1.1Dostępność
  6. Patch 7.22.1Opis
  7. Patche 7.17.1–7.21.1Dostępność
  8. Patche 7.9.1–7.16.1Opis
  9. Patche 6.13.1–7.8.1Opis
  10. Patche 6.9.1–6.12.1Opis
  11. Patche 6.1.1–6.8.1Opis
  12. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
  13. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  14. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  15. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  16. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  17. Patch 5.5.2Opis
  18. Patche 5.1.1–5.5.1Opis
  19. Patche 4.21.1–4.21.5Opis
  20. Patch 4.20.2Opis
  21. Patch 4.20.1Opis i Regen. zdrowia
  22. Patche 4.3.2–4.19.3Opis, Regen. zdrowia, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  23. Patche 3.15.4–4.2.6Nazwa i Opis
  24. Patch 3.15.2Nazwa i Opis
  25. Patche 3.14.23–3.14.41Opis
  26. Patch 3.14.22Nazwa i Opis
  27. Patch 3.14.20Nazwa i Opis
  28. Patch 3.14.19Opis
  29. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  30. Patch 3.14.13Opis
  31. Patch 3.14.12Nazwa, Opis, Zdrowie, Regen. zdrowia, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Kategorie i Pancerz
  32. Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
  33. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  34. Patche 0.153.2–0.154.3Opis
  35. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  36. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  37. Patch 0.152.107Podsumowanie
  38. Patch 0.152.55Opis, Pancerz, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
  39. Patche 0.151.2–0.151.101