Bransoleta Targonu

Przedmioty 8.2.1 · pl_PL

Bransoleta Targonu

Zabijaj wrogie stwory co jakiś czas, aby uzdrowić i dać złoto pobliskiemu sojusznikowi.

Całkowity koszt

850

Receptura

Tworzone z

Opis

+175 pkt. zdrowia
+50% podstawowej regeneracji zdrowia
+2 szt. złota na 10 sek.


UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory mające mniej niż 200 (+10 pkt. co poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia (+2% brakującego zdrowia), i przyznaje im złoto. 50% leczenia, jeśli posiadacz walczy z dystansu. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3.
UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę.
ZADANIE: Zdobądź 500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu.
NAGRODA: Zyskujesz UNIKALNE Użycie — Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek, umieszczając Totem Ukrycia, który odkrywa pobliski obszar na 150 sek. Przechowuje do 3 ładunków, które się odnawiają, ilekroć odwiedzisz sklep.

Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.

Statystyki

Zdrowie
+175

Gold ledger

Całkowity koszt
850
Koszt zakupu
350
Wartość sprzedaży
340

Dostępność

  • Poziom 2
  • Mapa 8
  • Summoner's Rift
  • Mapa 18
  • Mapa 19

Kategorie

  • Aura
  • Gold Per
  • Health
  • Health Regen

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 8.1.1.

Opis
+175 pkt. zdrowia +50% podstawowej regeneracji zdrowia +2 szt. złota na 10 sek. UNIKALNE Bierne — Łupy Wojenne: Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory mające mniej niż 200 (+10 pkt. co poziom) pkt. zdrowia. Zabicie stwora leczy posiadacza oraz najbliższego sojuszniczego bohatera, przywracając 40 pkt. zdrowia (+2% brakującego zdrowia), i przyznaje muim złoto. 50% leczenia, jeśli posiadacz walczy z dystansu. Efekty te działają tylko wówczas, gdy w pobliżu znajduje się sojusznik. Odnawia się co 30 sek. Maksymalna liczba ładunków: 3. UNIKALNE Bierne: Zyskujesz Bandytę. ZADANIE: Zdobądź 750500 szt. złota, korzystając z tego przedmiotu. NAGRODA: BateriaZyskujesz TarczyUNIKALNE Użycie — Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek, czyliumieszczając trwałaTotem tarczaUkrycia, któraktóry regenerujeodkrywa pobliski obszar na 150 sek. Przechowuje do 3 ładunków, które się powoliodnawiają, pozailekroć walkąodwiedzisz sklep. Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
Dostępność
10 i Howling Abyss (ARAM)

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.4.1
  2. Patche 8.2.1–8.3.1Opis i Dostępność
  3. Patche 7.23.1–8.1.1Dostępność
  4. Patch 7.22.1Opis
  5. Patche 7.17.1–7.21.1Dostępność
  6. Patche 7.9.1–7.16.1Opis
  7. Patche 6.13.1–7.8.1Opis
  8. Patche 6.9.1–6.12.1Opis
  9. Patche 6.1.1–6.8.1Opis
  10. Patche 5.22.1–5.24.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
  11. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  12. Patche 5.11.1–5.17.1Kategorie
  13. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  14. Patche 5.5.3–5.8.1Opis
  15. Patch 5.5.2Opis
  16. Patche 5.1.1–5.5.1Opis
  17. Patche 4.21.1–4.21.5Opis
  18. Patch 4.20.2Opis
  19. Patch 4.20.1Opis i Regen. zdrowia
  20. Patche 4.3.2–4.19.3Opis, Regen. zdrowia, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  21. Patche 3.15.4–4.2.6Nazwa i Opis
  22. Patch 3.15.2Nazwa i Opis
  23. Patche 3.14.23–3.14.41Opis
  24. Patch 3.14.22Nazwa i Opis
  25. Patch 3.14.20Nazwa i Opis
  26. Patch 3.14.19Opis
  27. Patch 3.14.16Nazwa i Opis
  28. Patch 3.14.13Opis
  29. Patch 3.14.12Nazwa, Opis, Zdrowie, Regen. zdrowia, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Kategorie i Pancerz
  30. Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
  31. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  32. Patche 0.153.2–0.154.3Opis
  33. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  34. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  35. Patch 0.152.107Podsumowanie
  36. Patch 0.152.55Opis, Pancerz, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
  37. Patche 0.151.2–0.151.101