Grafika postaci: Ryze

Czempioni 8.2.1 · pl_PL

Ryze

Mag Run

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 10
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Mistrzostwo Magii

Bierna
Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

10
  • Młody Ryze

  • Plemienny Ryze

  • Wujek Ryze

  • Ryze Zwycięzca

  • Profesor Ryze

  • Zombi Ryze

  • Ryze Mrocznych Kryształów

  • Ryze Pirat

  • Ryze Białobrody

  • SKT T1 Ryze

Historia

Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną przeżywalność.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

Gdy grasz przeciw

  • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
  • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
  • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.1.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.5.1
  2. Patche 8.1.1–8.4.1Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  3. Patche 7.23.1–7.24.2Historia
  4. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  5. Patche 7.18.1–7.21.1Przeciążenie (Q): koszt
  6. Patche 7.10.1–7.17.2Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  7. Patche 7.9.1–7.9.2Odporność na magię na poziom
  8. Patch 7.8.1Przeciążenie (Q): koszt
  9. Patche 7.5.1–7.7.1Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia
  10. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  11. Patche 6.18.1–7.2.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  12. Patche 6.15.1–6.17.1Nazwa skórki (13010)
  13. Patche 6.14.1–6.14.2Tytuł, Historia, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): nazwa, Przeciążenie (Q): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg, Fluktuacja Magii (E): zasięg, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Przeciążenie (Q): poziomy, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): poziomy, Nazwa skórki (13001) i Nazwa skórki (13010)
  14. Patche 6.11.1–6.13.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  15. Patche 6.8.1–6.10.1Skórki i Nazwa skórki (13010)
  16. Patche 6.4.1–6.7.1Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  17. Patch 6.3.1Zasób, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  18. Patche 5.23.1–6.2.1Skórki i Nazwa skórki (13009)
  19. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  20. Patche 5.13.1–5.22.1Przeciążenie (Q): opis
  21. Patch 5.12.1Przeciążenie (Q): koszt
  22. Patche 5.9.1–5.11.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  23. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Umiejętność bierna: opis, Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt i Przeciążenie (Q): zasięg
  24. Patche 4.20.1–5.7.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  25. Patche 4.18.1–4.19.3Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia
  26. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  27. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw), Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  28. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  29. Patche 4.3.2–4.4.3Zdrowie i Przeciążenie (Q): zasięg
  30. Patche 4.2.5–4.2.6Role
  31. Patch 4.2.1Role
  32. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  33. Patche 3.13.1–4.1.9Fluktuacja Magii (E): opis
  34. Patche 3.12.2–3.12.37Szybkość ruchu
  35. Patche 3.10.2–3.11.4Role, Runiczne Więzienie (W): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg i Fluktuacja Magii (E): zasięg
  36. Patche 3.6.14–3.9.7Zasób, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Skórki, Nazwa skórki (13000), Nazwa skórki (13001), Nazwa skórki (13002), Nazwa skórki (13003), Nazwa skórki (13004), Nazwa skórki (13005), Nazwa skórki (13006), Nazwa skórki (13007) i Nazwa skórki (13008)
  37. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  38. Patche 0.151.2–0.151.101