Grafika postaci: Zilean

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Zilean

Strażnik Czasu

SupportMage Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 5
Magia 8
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Czas w Butelce

Bierna
Zilean zbiera czas jako Doświadczenie.

Kiedy zbierze wystarczająco dużo pkt. doświadczenia, aby ukończyć poziom sojusznika, może przekazać je, klikając na niego prawym przyciskiem. Zilean otrzymuje tyle samo pkt. doświadczenia, ile przekazuje. Nie może być użyte w walce.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

5
  • Święty Zilean

  • Hipis Zilean

  • Pustelnik Zilean

  • Zilean z Wehikułem Czasu

  • Zilean Krwawego Księżyca

Historia

Na pustkowiu Urtistanu leżało niegdyś wspaniałe miasto. Jak wiele pozostałych ziem poniżej Great Barrier, upadło dawno temu w okrutnej Rune War. Ocalał jednak jeden człowiek: czarownik o imieniu Zilean. Mieszkał w wieży zegarowej, co odzwierciedlało jego obsesję na punkcie czasu. Gdy szał bitewny zbliżał się do jego domu, Zilean eksperymentował z magią czasu, próbując przewidzieć wszystkie możliwe warianty przyszłości, by wybrać najlepsze rozwiązanie. Jednak magiczne sztuczki zakłóciły jego percepcję czasu i w momencie, gdy Urtistan został nawiedzony przez hordę rycerzy przywoływaczy nieznanej afiliacji, Zilean znajdował się w stanie kontemplacyjnej inercji. W momencie gdy zrozumiał swój błąd, z Urtistan zostały już tylko tlące się zgliszcza. Przywoływacze odpowiedzialni za zniszczenie miasta celowo zostawili wieżę zegarową nietknięta. Chcieli w ten sposób uniknąć ściągnięcia na siebie uwagi Zileana i zarazem zgotować mu tortury za jego przeoczenie.

Zilean nie miał dużo czasu, by rozpaczać po stracie, gdyż szybko odkrył efekt uboczny swoich niebezpiecznych badań: chronodysplazję. Ta mistyczna choroba zapewniała mu nieśmiertelność, lecz odłączyła jego świadomość od czasu teraźniejszego. Mentalnie dryfuje więc po czasoprzestrzeni, przemieszczając się z miejsc, które niegdyś zamieszkiwał do teraźniejszości, nie mając wpływu na bieg wydarzeń. Największym przekleństwem jest to, że Zilean niekiedy znajduje się w Urtistanie za czasów jego świetności, a chwilę potem błąka się po jego samotnych ruinach. Tylko potężna magia przywoływania, którą posiadają członkowie League of Legends, jest w stanie zdjąć klątwę Zileana, który dołączył do nich w nadziei na uzdrowienie, a następnie odnalezienie rozwiązania, które pozwoli mu uratować jego lud.

„Nie ma żalu bardziej gorzkiego od tego za stratą, która dopiero nastąpi.”
-- Zilean

Tips

Gdy grasz nim

  • Możesz połączyć Bombę Zegarową oraz Cofnięcie, aby szybko umieścić dwie bomby na celu. Umieszczenie drugiej bomby doprowadzi do detonacji pierwszej i ogłuszy pobliskich przeciwników.
  • Zagięcie Czasu jest skutecznym sposobem pomagania sojusznikom w wykańczaniu wrogów. Przydaje się też do uciekania z przegrywanej potyczki.
  • Chronoskok skutecznie odstrasza od atakowania twoich prowadzących, ale użycie go zbyt wcześnie sprawi, że przeciwnik zmieni cel i zmniejszy skuteczność umiejętności.

Gdy grasz przeciw

  • Jeżeli jesteś w stanie dogonić Zileana, opłacalne jest poczekanie aż jego superumiejętność przestanie działać.
  • Zilean jest łatwy do zabicia, jeżeli cała drużyna skupi się na nim. W innym przypadku może stanowić trudny cel. Postaraj się atakować go całą drużyną.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.9.1
  2. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób
  3. Patche 6.10.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis
  4. Patche 6.4.1–6.9.1Zasób, Umiejętność bierna: opis i Cofnięcie (W): zasięg
  5. Patche 6.2.1–6.3.1Wskazówki (gdy grasz nim)
  6. Patche 5.22.2–6.1.1Resource regen
  7. Patche 5.21.1–5.22.1Umiejętność bierna: nazwa i Umiejętność bierna: opis
  8. Patche 5.13.1–5.20.1Cofnięcie (W): koszt
  9. Patche 5.11.1–5.12.1Cofnięcie (W): opis
  10. Patche 5.8.1–5.10.1Skórki i Nazwa skórki (26005)
  11. Patche 5.6.1–5.7.2Zdrowie na poziom, Cofnięcie (W): czas odnowienia, Bomba Zegarowa (Q): koszt, Cofnięcie (W): koszt i Zagięcie Czasu (E): koszt
  12. Patche 5.5.1–5.5.3Bomba Zegarowa (Q): czas odnowienia
  13. Patch 5.4.1Pancerz, Zasięg ataku, Wskazówki (gdy grasz nim), Bomba Zegarowa (Q): opis, Cofnięcie (W): opis, Bomba Zegarowa (Q): czas odnowienia, Zagięcie Czasu (E): czas odnowienia, Chronoskok (R): czas odnowienia, Bomba Zegarowa (Q): koszt, Zagięcie Czasu (E): koszt i Bomba Zegarowa (Q): zasięg
  14. Patche 4.20.1–5.3.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  15. Patche 4.19.2–4.19.3Umiejętność bierna: opis
  16. Patche 4.15.1–4.18.1Profil: Trudność
  17. Patche 4.5.4–4.14.2Pancerz
  18. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  19. Patch 4.2.1Role
  20. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  21. Patche 3.10.2–4.1.9Role
  22. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Bomba Zegarowa (Q): nazwa, Cofnięcie (W): nazwa, Zagięcie Czasu (E): nazwa, Chronoskok (R): nazwa, Bomba Zegarowa (Q): opis, Cofnięcie (W): opis, Zagięcie Czasu (E): opis, Chronoskok (R): opis, Bomba Zegarowa (Q): czas odnowienia, Cofnięcie (W): czas odnowienia, Zagięcie Czasu (E): czas odnowienia, Chronoskok (R): czas odnowienia, Bomba Zegarowa (Q): koszt, Cofnięcie (W): koszt, Zagięcie Czasu (E): koszt, Chronoskok (R): koszt, Bomba Zegarowa (Q): zasięg, Zagięcie Czasu (E): zasięg, Chronoskok (R): zasięg, Bomba Zegarowa (Q): poziomy, Cofnięcie (W): poziomy, Zagięcie Czasu (E): poziomy, Chronoskok (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (26000), Nazwa skórki (26001), Nazwa skórki (26002), Nazwa skórki (26003) i Nazwa skórki (26004)
  23. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Bomba Zegarowa (Q): nazwa, Cofnięcie (W): nazwa, Zagięcie Czasu (E): nazwa, Chronoskok (R): nazwa, Bomba Zegarowa (Q): opis, Cofnięcie (W): opis, Zagięcie Czasu (E): opis, Chronoskok (R): opis, Bomba Zegarowa (Q): czas odnowienia, Cofnięcie (W): czas odnowienia, Zagięcie Czasu (E): czas odnowienia, Chronoskok (R): czas odnowienia, Bomba Zegarowa (Q): koszt, Cofnięcie (W): koszt, Zagięcie Czasu (E): koszt, Chronoskok (R): koszt, Bomba Zegarowa (Q): zasięg, Zagięcie Czasu (E): zasięg, Chronoskok (R): zasięg, Bomba Zegarowa (Q): poziomy, Cofnięcie (W): poziomy, Zagięcie Czasu (E): poziomy i Chronoskok (R): poziomy
  24. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  25. Patche 0.151.2–0.151.101