Grafika postaci: Twisted Fate

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Twisted Fate

Mistrz Kart

Mage Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 2
Magia 6
Trudność 9

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Sprzyjające Szczęście

Bierna
Po zabiciu jednostki Twisted Fate rzuca swoją 'szczęśliwą' kością i otrzymuje dodatkowo 1–6 szt. złota.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

10
  • Twisted Fate z PAX

  • Walet Kier Twisted Fate

  • Niesamowity Twisted Fate

  • Tango Twisted Fate

  • Twisted Fate w Samo Południe

  • Twisted Fate Muszkieter

  • Twisted Fate z Podziemi

  • Twisted Fate Sędzia

  • Rzezimieszek Twisted Fate

  • Twisted Fate Krwawego Księżyca

Historia

Twisted Fate to niesławny szuler i oszust, który wszystko, co chce, zdobywa hazardem i urokiem. Zapracował sobie przez to zarówno na wrogość jak i podziw bogatych i głupich. Rzadko kiedy zachowuje powagę, witając każdy dzień prześmiewczym uśmieszkiem i niefrasobliwym nadęciem. W każdym możliwym znaczeniu tego słowa, Twisted Fate zawsze ma asa w rękawie.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.
  • Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.
  • Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.

Gdy grasz przeciw

  • Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.
  • Jeżeli masz mało zdrowia, użyj Przeznaczenia do przygotowania ucieczki. Da ci to przewagę w razie zasadzki.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.9.1
  2. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób, Regen. zdrowia, Skórki i Nazwa skórki (4010)
  3. Patche 6.4.1–7.2.1Zasób, As z Rękawa (E): czas odnowienia i Wybierz Kartę (W): zasięg
  4. Patche 5.14.1–6.3.1Historia, Skórki i Nazwa skórki (4009)
  5. Patche 4.20.1–5.13.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  6. Patche 4.13.1–4.19.3Wskazówki (gdy grasz przeciw) i As z Rękawa (E): opis
  7. Patche 4.10.2–4.12.2Skórki i Nazwa skórki (4008)
  8. Patche 4.5.4–4.9.1Pancerz
  9. Patche 4.1.2–4.4.3Jokery (Q): zasięg
  10. Patche 3.10.2–3.15.5Role i Umiejętność bierna: opis
  11. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy, Przeznaczenie (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (4000), Nazwa skórki (4001), Nazwa skórki (4002), Nazwa skórki (4003), Nazwa skórki (4004), Nazwa skórki (4005), Nazwa skórki (4006) i Nazwa skórki (4007)
  12. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy i Przeznaczenie (R): poziomy
  13. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  14. Patche 0.151.2–0.151.101