Grafika postaci: Twisted Fate

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Twisted Fate

Mistrz Kart

AssassinPusherRanged Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 2
Magia 6
Trudność 9

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Sprzyjające Szczęście

Bierna
Twisted Fate i jego sojusznicy otrzymują dodatkowe 2 sztuki złota za każde zabicie.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Twisted Fate z PAX

  • Walet Kier Twisted Fate

  • Niesamowity Twisted Fate

  • Tango Twisted Fate

  • Twisted Fate w Samo Południe

  • Twisted Fate Muszkieter

  • Twisted Fate z Podziemi

Historia

Mimo, że Twisted Fate urodził się w ubogiej, cygańskiej rodzinie, udało mu się hazardem wypracować drogę do bogactwa. Był mistrzem kart w szemranym towarzystwie graczy z Demacii i Noxus. Władze niejednokrotnie go ścigały, lecz za każdym razem, gdy byli o włos od złapania oszusta, on zawsze znalazł sposób by umknąć im. Mimo sprzyjającemu losowi nigdy nie wygrał tego, czego prawdziwie pożądał - umiejętności kontrolowania magii. Gdy Twisted Fate dowiedział się, że w Zaun przeprowadzają eksperyment, który mógłby mu w tym pomóc, zrobił to, co każdy bogaty hazardzista na jego miejscu by uczynił - poszedł na całość i zgłosił się na ochotnika do wzięcia w nim udziału.

Eksperyment przeprowadzał wątpliwej sławy Dr Xavier Rath, który poinformował Twisted Fate, że stawka za uczestnictwo może być wysoka. Mógł się już na zawsze zmienić lub nie odczuć żadnej różnicy albo zginąć tragicznie. Ból jednak był nieodłącznym elementem niezależnie od wyniku. Nie były to jednak najgorsze przeszkody na drodze hazardzisty; był pełen nadziei. Twisted Fate wziął udział w eksperymencie znosząc cenę, którą przyszło mu zapłacić za spełnienie swojego marzenia. A po wszystkim - okazało się, że nie przyniosło to żadnych efektów. Cygański kanciarz wpadł w szał, lecz zanim zdołał wybić całą drużynę, niespodziewanie teleportował się mile od miejsca, w którym się akurat znajdował. Na jego twarzy zagościł złośliwy uśmieszek, gdy zrozumiał, że po raz kolejny los się do niego uśmiechnął. Swoim szczęściem i zawadiackim urokiem uraczył Institute of War. Wiele osób wybiera go na swojego bohatera - zwłaszcza ci, których ciągnie do hazardu. Po dziś dzień Twisted Fate unikał nieuchronnej konfrontacji z Dr Rath. Mistrz Kart wie, że kiedyś to jednak nastąpi.

Podczas gdy przyszłość większości osób jest nieznana i nieodgadniona, Twisted Fate wie, że jego zapisana jest w kartach.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.
  • Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.
  • Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.

Gdy grasz przeciw

  • Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.
  • Jeżeli masz mało zdrowia, a zobaczysz, że aktywował Przeznaczenie, zacznij uciekać. Da ci to przewagę w razie zasadzki.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
Mimo, że Twisted Fate urodził się w ubogiej, cygańskiej rodzinie, udało mu się hazardem wypracować drogę do bogactwa. Był mistrzem kart w szemranym towarzystwie graczy z Demacii i Noxus. Władze niejednokrotnie go ścigały, lecz za każdym razem, gdy byli o włos od złapania oszusta, on zawsze znalazł sposób by umknąć im. Mimo sprzyjającemu losowi nigdy nie wygrał tego, czego prawdziwie pożądał - umiejętności kontrolowania magii. Gdy Twisted Fate dowiedział się, że w Zaun przeprowadzają eksperyment, który mógłby mu w tym pomóc, zrobił to, co każdy bogaty hazardzista na jego miejscu by uczynił - poszedł na całość i zgłosił się na ochotnika do wzięcia w nim udziału. Eksperyment przeprowadzał wątpliwej sławy Dr Xavier Rath, który poinformował Twisted Fate, że stawka za uczestnictwo może być wysoka. Mógł się już na zawsze zmienić lub nie odczuć żadnej różnicy albo zginąć tragicznie. Ból jednak był nieodłącznym elementem niezależnie od wyniku. Nie były to jednak najgorsze przeszkody na drodze hazardzisty; był pełen nadziei. Twisted Fate wziął udział w eksperymencie znosząc cenę, którą przyszło mu zapłacić za spełnienie swojego marzenia. A po wszystkim - okazało się, że nie przyniosło to żadnych efektów. Cygański kanciarz wpadł w szał, lecz zanim zdołał wybić całą drużynę, niespodziewanie teleportował się mile od miejsca, w którym się akurat znajdował. Na jego twarzy zagościł złośliwy uśmieszek, gdy zrozumiał, że po raz kolejny los się do niego uśmiechnął. Swoim szczęściem i zawadiackim urokiem uraczył Institute of War. Wiele osób wybiera go na swojego bohatera - zwłaszcza ci, których ciągnie do hazardu. Po dziś dzień Twisted Fate unikał nieuchronnej konfrontacji z Dr Rath. Mistrz Kart wie, że kiedyś to jednak nastąpi. Podczas gdy przyszłość większości osób jest nieznana i nieodgadniona, Twisted Fate wie, że jego zapisana jest w kartach.
Wskazówki (gdy grasz nim)
Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną. Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć. Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia. Jeżeli masz mało zdrowia, a zobaczysz, że aktywował Przeznaczenie, zacznij uciekać. Da ci to przewagę w razie zasadzki.
Umiejętność bierna: nazwa
Sprzyjające Szczęście
Umiejętność bierna: opis
Twisted Fate i jego sojusznicy otrzymują dodatkowe 2 sztuki złota za każde zabicie.
Jokery (Q): nazwa
Jokery
Wybierz Kartę (W): nazwa
Wybierz Kartę
As z Rękawa (E): nazwa
As z Rękawa
Przeznaczenie (R): nazwa
Przeznaczenie
Jokery (Q): opis
Twisted Fate rzuca trzy karty, które zadają obrażenia każdemu przeciwnikowi, przez którego przelecą.
Wybierz Kartę (W): opis
Twisted Fate wybiera magiczną kartę z talii oraz używa jej do następnego ataku, powodując dodatkowe efekty.
As z Rękawa (E): opis
Co 4 ataki Twisted Fate zadaje dodatkowe obrażenia. Ponadto, zwiększa się jego prędkość ataku i skraca czas odnowienia umiejętności.
Przeznaczenie (R): opis
Twisted Fate przewiduje przyszłość, dziękiswoich czemuwrogów, ujawniaujawniając ich lokacje na mapie, orazi pozwalapozwalając na użycie Bramy, co umożliwia muteleportuje teleportacjęgo w wybrane miejsce. w 1,5 sekundy
Jokery (Q): czas odnowienia
6
Wybierz Kartę (W): czas odnowienia
6
As z Rękawa (E): czas odnowienia
20
Przeznaczenie (R): czas odnowienia
150/135/120 → 180/150/120
Jokery (Q): koszt
60/70/80/90/100
Wybierz Kartę (W): koszt
40/55/70/85/100
As z Rękawa (E): koszt
0
Przeznaczenie (R): koszt
150/125/100
Jokery (Q): zasięg
1450
Przeznaczenie (R): zasięg
5500
Jokery (Q): poziomy
5
Wybierz Kartę (W): poziomy
5
As z Rękawa (E): poziomy
5
Przeznaczenie (R): poziomy
3
Skórki
Twisted Fate, Twisted Fate z PAX, Walet Kier Twisted Fate, Niesamowity Twisted Fate, Tango Twisted Fate, Twisted Fate w Samo Południe, Twisted Fate Muszkieter i Twisted Fate z Podziemi
Nazwa skórki (Twisted Fate)
default
Nazwa skórki (Twisted Fate z PAX)
Twisted Fate z PAX
Nazwa skórki (Walet Kier Twisted Fate)
Walet Kier Twisted Fate
Nazwa skórki (Niesamowity Twisted Fate)
Niesamowity Twisted Fate
Nazwa skórki (Tango Twisted Fate)
Tango Twisted Fate
Nazwa skórki (Twisted Fate w Samo Południe)
Twisted Fate w Samo Południe
Nazwa skórki (Twisted Fate Muszkieter)
Twisted Fate Muszkieter
Nazwa skórki (Twisted Fate z Podziemi)
Twisted Fate z Podziemi

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy, Przeznaczenie (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (4000), Nazwa skórki (4001), Nazwa skórki (4002), Nazwa skórki (4003), Nazwa skórki (4004), Nazwa skórki (4005), Nazwa skórki (4006) i Nazwa skórki (4007)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy i Przeznaczenie (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101