Grafika postaci: Ryze

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Ryze

Mag Run

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 10
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Mistrzostwo Magii

Bierna
Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

10
  • Młody Ryze

  • Plemienny Ryze

  • Wujek Ryze

  • Ryze Zwycięzca

  • Profesor Ryze

  • Zombi Ryze

  • Ryze Mrocznych Kryształów

  • Ryze Pirat

  • Ryze Białobrody

  • SKT T1 Ryze

Historia

„Troszcz się o ten świat. Co zostało stworzone, może zostać zniszczone”

Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Bronią Ryze'a są niczym niezachwiany charakter i całe pokłady mistycznej wiedzy. Życie spędza na poszukiwaniach Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, bo choć kiedyś posłużyły do stworzenia Runeterry, to ich potencjał jest też w stanie ją zniszczyć.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną przeżywalność.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.

Gdy grasz przeciw

  • Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
  • Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
  • Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.5.1
  2. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Runiczne Więzienie (W): poziomy i Fluktuacja Magii (E): poziomy
  3. Patche 6.18.1–7.2.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  4. Patche 6.15.1–6.17.1Nazwa skórki (13010)
  5. Patche 6.14.1–6.14.2Tytuł, Historia, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Mana na poziom, Resource regen na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): nazwa, Przeciążenie (Q): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg, Fluktuacja Magii (E): zasięg, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg, Przeciążenie (Q): poziomy, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): poziomy, Nazwa skórki (13001) i Nazwa skórki (13010)
  6. Patche 6.11.1–6.13.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia
  7. Patche 6.8.1–6.10.1Skórki i Nazwa skórki (13010)
  8. Patche 6.4.1–6.7.1Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt i Fluktuacja Magii (E): koszt
  9. Patch 6.3.1Zasób, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt, Runiczne Więzienie (W): koszt, Fluktuacja Magii (E): koszt i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): zasięg
  10. Patche 5.23.1–6.2.1Skórki i Nazwa skórki (13009)
  11. Patche 5.22.2–5.22.3Mana i Mana na poziom
  12. Patche 5.13.1–5.22.1Przeciążenie (Q): opis
  13. Patch 5.12.1Przeciążenie (Q): koszt
  14. Patche 5.9.1–5.11.1Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  15. Patch 5.8.1Resource regen, Resource regen na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Umiejętność bierna: opis, Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis, Przeciążenie (Q): czas odnowienia, Fluktuacja Magii (E): czas odnowienia, Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): czas odnowienia, Przeciążenie (Q): koszt i Przeciążenie (Q): zasięg
  16. Patche 4.20.1–5.7.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  17. Patche 4.18.1–4.19.3Runiczne Więzienie (W): czas odnowienia
  18. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  19. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw), Przeciążenie (Q): opis, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis i Zagięcie Czasoprzestrzeni (R): opis
  20. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  21. Patche 4.3.2–4.4.3Zdrowie i Przeciążenie (Q): zasięg
  22. Patche 4.2.5–4.2.6Role
  23. Patch 4.2.1Role
  24. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  25. Patche 3.13.1–4.1.9Fluktuacja Magii (E): opis
  26. Patche 3.12.2–3.12.37Szybkość ruchu
  27. Patche 3.10.2–3.11.4Role, Runiczne Więzienie (W): koszt, Przeciążenie (Q): zasięg, Runiczne Więzienie (W): zasięg i Fluktuacja Magii (E): zasięg
  28. Patche 3.6.14–3.9.7Zasób, Runiczne Więzienie (W): opis, Fluktuacja Magii (E): opis, Skórki, Nazwa skórki (13000), Nazwa skórki (13001), Nazwa skórki (13002), Nazwa skórki (13003), Nazwa skórki (13004), Nazwa skórki (13005), Nazwa skórki (13006), Nazwa skórki (13007) i Nazwa skórki (13008)
  29. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  30. Patche 0.151.2–0.151.101