Grafika postaci: Rammus

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Rammus

Pancerznik

TankFighter Zasób: Mana
Atak 4
Obrona 10
Magia 5
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kolczasta Skorupa

Bierna
Rammus zyskuje siłę ataku wraz z utwardzaniem jego skorupy, przekładając 25% pancerza na obrażenia

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Król Rammus

  • Chromowany Rammus

  • Wulkaniczny Rammus

  • Rammus z Freljordu

  • Rammus Ninja

  • Stalowy Rammus

  • Rammus Strażnik Pustyni

Historia

„OK.”

Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącemu prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia Rammusa, skrywającego swoje oblicze pod kolczastą skorupą, istnieje wiele sprzecznych teorii. Jedni nazywają go półbogiem, drudzy świętą wyrocznią, a jeszcze inni zrodzonym z magii potworem. Bez względu na to, jak jest naprawdę, Rammus nie zdradza nikomu swoich sekretów i nie przerywa swojej wędrówki przez pustynię na niczyją prośbę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
  • Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
  • Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.

Gdy grasz przeciw

  • Zwracaj uwagę, kiedy Kula Obronna się wyłączy. Rammus ma niższe statystyki niż zwykły obrońca, gdy z niej nie korzysta.
  • Rammus często ma dużo pancerza, stanowiąc łatwy cel dla magów, jeśli nie korzysta z Kuli Obronnej.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.10.1
  2. Patche 7.3.1–7.9.2Zasób i Regen. zdrowia
  3. Patche 6.10.1–7.2.1Historia
  4. Patche 6.7.1–6.9.1Wstrząsy (R): czas odnowienia
  5. Patche 6.4.1–6.6.1Zasób, Kula Mocy (Q): zasięg, Kula Obronna (W): zasięg i Wstrząsy (R): zasięg
  6. Patche 5.16.1–6.3.1Pancerz na poziom
  7. Patche 5.7.1–5.15.1Skórki i Nazwa skórki (33007)
  8. Patche 5.6.1–5.6.2Kula Mocy (Q): koszt
  9. Patche 4.20.1–5.5.3Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię i Kula Mocy (Q): czas odnowienia
  10. Patche 4.16.1–4.19.3Historia
  11. Patche 4.13.1–4.15.1Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  12. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  13. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  14. Patch 4.2.1Role
  15. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  16. Patche 3.15.2–4.1.9Przebijająca Prowokacja (E): koszt i Wstrząsy (R): koszt
  17. Patche 3.10.2–3.14.41Role
  18. Patche 3.8.1–3.9.7Przebijająca Prowokacja (E): opis
  19. Patch 3.7.9Przebijająca Prowokacja (E): opis
  20. Patche 3.7.1–3.7.2Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Kula Mocy (Q): nazwa, Kula Obronna (W): nazwa, Przebijająca Prowokacja (E): nazwa, Wstrząsy (R): nazwa, Kula Mocy (Q): opis, Kula Obronna (W): opis, Przebijająca Prowokacja (E): opis, Wstrząsy (R): opis, Kula Mocy (Q): czas odnowienia, Kula Obronna (W): czas odnowienia, Przebijająca Prowokacja (E): czas odnowienia, Wstrząsy (R): czas odnowienia, Kula Mocy (Q): koszt, Kula Obronna (W): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): koszt, Wstrząsy (R): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): zasięg, Kula Mocy (Q): poziomy, Kula Obronna (W): poziomy, Przebijająca Prowokacja (E): poziomy, Wstrząsy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (33000), Nazwa skórki (33001), Nazwa skórki (33002), Nazwa skórki (33003), Nazwa skórki (33004), Nazwa skórki (33005) i Nazwa skórki (33006)
  21. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Kula Mocy (Q): nazwa, Kula Obronna (W): nazwa, Przebijająca Prowokacja (E): nazwa, Wstrząsy (R): nazwa, Kula Mocy (Q): opis, Kula Obronna (W): opis, Przebijająca Prowokacja (E): opis, Wstrząsy (R): opis, Kula Mocy (Q): czas odnowienia, Kula Obronna (W): czas odnowienia, Przebijająca Prowokacja (E): czas odnowienia, Wstrząsy (R): czas odnowienia, Kula Mocy (Q): koszt, Kula Obronna (W): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): koszt, Wstrząsy (R): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): zasięg, Kula Mocy (Q): poziomy, Kula Obronna (W): poziomy, Przebijająca Prowokacja (E): poziomy i Wstrząsy (R): poziomy
  22. Patche 0.152.55–0.154.3Regen. zdrowia, Pancerz i Szybkość ruchu
  23. Patche 0.151.2–0.151.101