PL

Patch & language

Grafika postaci: Rammus

Czempioni 4.1.13 · pl_PL

Rammus

Pancerznik

TankFighter Zasób: Mana
Atak 4
Obrona 10
Magia 5
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kolczasta Skorupa

Bierna
Rammus zyskuje siłę ataku wraz z utwardzaniem jego skorupy, przekładając 25% wartości pancerza na obrażenia

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Król Rammus

  • Chromowany Rammus

  • Wulkaniczny Rammus

  • Rammus z Freljord

  • Rammus Ninja

  • Stalowy Rammus

Historia

Ziemie ciągnące się na południe od Great Barrier zostały w przeszłości zniszczone przez Wojny Run. Teraz nawiedzane są przez magiczne burze, które nie pozwalają naturze na to, by toczyła się własnym torem. Anomalie wśród flory i fauny są na tych opustoszałych terenach raczej codziennością niż wyjątkiem. Najdziwniejszym tego dowodem jest przypadek Rammusa. Nikt tak do końca nie wie, dlaczego pancernik z Shurima Desert przebył długą drogę z Kumungu Jungle do Plague Jungles, ale Rammus właśnie taką podróż odbył. Tam, pośród splątanych pnączy i ropiejącej zgnilizny, natknął się na coś wyjątkowego - zdrowy, zielony żywopłot układający się w tak długi labirynt, jak tylko oko sięgało. Podczas, gdy odkrywał jego zakamarki, do samego środka przyciągała go tajemnicza siła - światło, osobliwe jestestwo. Gdy podszedł bliżej, owe zjawisko rozbłysło, powalając nieprzytomnego Rammusa na ziemię.

Po przebudzeniu zauważył, że jego świat uległ całkowitej zmianie. Labirynt zniknął, a on sam poczuł przypływ świadomości. Uczucie, którego nie miał okazji zaznać w swoim zwyczajnym dotąd życiu. Gdy zdał sobie sprawę, z tego co się stało, zaczęła ogarniać go panika. Trząsł się ze strachu, a razem z nim drżała cała ziemia. Wstrząsy nie ustępowały, dopóki Rammus się nie uspokoił. Gdy świat znowu wydawał się stabilny, Rammus wyruszył na poszukiwanie takich jak on w Plague Jungles. Przeczesał wszystkie ziemie na południe od Great Barrier, lecz gdziekolwiek się nie pojawił, był odmieńcem. Niegościnność terenów zainspirowała go do zbudowania zbroi, którą zyskał sobie przydomek 'Pancerzak'. Rammus ostatecznie trafił do jedynego miejsca, w którym pancernik świadom swoich zmysłów nie budził sensacji - League of Legends.

''Widziałem już wiele rzeczy... ale to przeszło moje najśmielsze oczekiwania.''
-- Ezreal, Odkrywca z Powołania, po pierwszym spotkaniu z Rammusem

Tips

Gdy grasz nim

  • Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
  • Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
  • Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.

Gdy grasz przeciw

  • Zwracaj uwagę, kiedy Kula Obonna się wyłączy. Rammus ma niższe statystyki niż zwykły obrońca, kiedy z niej nie korzysta.
  • Rammus często ma dużo pancerza, stanowiąc łatwy cel dla magów, gdy nie korzysta z Kuli Obronnej.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 4.1.9.

Role
Tank → Tank i Fighter

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.2.1
  2. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  3. Patche 3.15.2–4.1.9Przebijająca Prowokacja (E): koszt i Wstrząsy (R): koszt
  4. Patche 3.10.2–3.14.41Role
  5. Patche 3.8.1–3.9.7Przebijająca Prowokacja (E): opis
  6. Patch 3.7.9Przebijająca Prowokacja (E): opis
  7. Patche 3.7.1–3.7.2Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Kula Mocy (Q): nazwa, Kula Obronna (W): nazwa, Przebijająca Prowokacja (E): nazwa, Wstrząsy (R): nazwa, Kula Mocy (Q): opis, Kula Obronna (W): opis, Przebijająca Prowokacja (E): opis, Wstrząsy (R): opis, Kula Mocy (Q): czas odnowienia, Kula Obronna (W): czas odnowienia, Przebijająca Prowokacja (E): czas odnowienia, Wstrząsy (R): czas odnowienia, Kula Mocy (Q): koszt, Kula Obronna (W): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): koszt, Wstrząsy (R): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): zasięg, Kula Mocy (Q): poziomy, Kula Obronna (W): poziomy, Przebijająca Prowokacja (E): poziomy, Wstrząsy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (33000), Nazwa skórki (33001), Nazwa skórki (33002), Nazwa skórki (33003), Nazwa skórki (33004), Nazwa skórki (33005) i Nazwa skórki (33006)
  8. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Kula Mocy (Q): nazwa, Kula Obronna (W): nazwa, Przebijająca Prowokacja (E): nazwa, Wstrząsy (R): nazwa, Kula Mocy (Q): opis, Kula Obronna (W): opis, Przebijająca Prowokacja (E): opis, Wstrząsy (R): opis, Kula Mocy (Q): czas odnowienia, Kula Obronna (W): czas odnowienia, Przebijająca Prowokacja (E): czas odnowienia, Wstrząsy (R): czas odnowienia, Kula Mocy (Q): koszt, Kula Obronna (W): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): koszt, Wstrząsy (R): koszt, Przebijająca Prowokacja (E): zasięg, Kula Mocy (Q): poziomy, Kula Obronna (W): poziomy, Przebijająca Prowokacja (E): poziomy i Wstrząsy (R): poziomy
  9. Patche 0.152.55–0.154.3Regen. zdrowia, Pancerz i Szybkość ruchu
  10. Patche 0.151.2–0.151.101