Grafika postaci: Fizz

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Fizz

Szachraj Sztormów

AssassinFighter Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 4
Magia 7
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Zwinny Wojownik

Bierna
Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymywać mniej obrażeń fizycznych od podstawowych ataków.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Fizz z Atlantydy

  • Fizz z Tundry

  • Rybak Fizz

  • Fizz z Pustki

  • Króliczek Fizz

  • Super Galaktyczny Fizz

Historia

Wiele wieków temu starożytna podwodna rasa wybudowała ukryte miasto pod górą mieszczącą się w morzu. Mimo że te stworzenia miały swoich wrogów, miasto było fortecą nie do zdobycia. Bezpieczeństwo to pozwalało na życie w zadowoleniu. Jednakże Fizzem kierowała ciekawość, której nie zaspokajało wygodne życie. Nie mogąc się oprzeć zewowi niebezpieczeństwa, Fizz bardzo często wykradał się z miasta w poszukiwaniu kłopotów. W trakcie przygód wyrósł na potężnego i zaradnego wojownika, który świetne radzi sobie w niebezpiecznych sytuacjach. Pewnego dnia Fizz wrócił do domu i odkrył, że miasto zostało opuszczone: jego lud zniknął bez śladu. Z racji tego, że nic nie trzymało go już w mieście, Fizz zabrał z ruin magiczny trójząb i wyruszył w samotną podróż.

Przez wiele lat Fizz przemierzał ocean, wykorzystując umiejętności nabyte w trakcie licznych podróży. W końcu Fizz odkrył port Bilgewater. Zafascynowało go życie nad powierzchnią wody i nie mógł się oprzeć zbadaniu wyspy. Jego olbrzymia ciekawość sprawiła, że wmieszał się w sprawy ludzi i jego obecność nie pozostała niezauważona. Jego figle rozgniewały wielu mieszkańców, którzy w końcu postanowili go schwytać bądź zabić. Fizz znalazł się w potrzasku i postanowił powrócić pod powierzchnię wody, mimo że bardzo polubił Bilgewater. Gdy stał w dokach, potężny smoczy rekin zaatakował port. Fizz pokonał bestię, wykorzystując swój spryt i znajomość słabych punktów bestii. Zyskawszy wdzięczność i zaufanie ludzi, Fizz postanowił zostać w Bilgewater. Dołączył do League of Legends, aby dalej służyć swojemu nowemu domowi.

„Fizz sprawia, że nawet najlepsi marynarze z Bilgewater wyglądają jak banda pijanych szczurów lądowych. Dobrze, że jest po naszej stronie”.
-- Miss Fortune Łowczyni Nagród

Tips

Gdy grasz nim

  • Z racji tego, że Fizz przenika przez jednostki, postaraj się często używać biernego efektu Trójzębu w alei, a następnie korzystaj z efektu użycia po kilku sekundach.
  • Superumiejętność Fizza, czyli Mącenie Wody, może być wycelowana prosto w przeciwnika lub w miejsce, w które uważasz, że się skieruje.
  • Fizz korzysta z mocy umiejętności. Rozważ zakup przedmiotów takich jak Klepsydra Zhonyi lub Berło Otchłani przeciwko drużynom, które zadają duże obrażenia eksplozywne, oraz przedmiotów takich jak Zmora Licza lub Zabójczy Kapelusz Rabadona, jeżeli uważasz, że możesz przeżyć bez dodatkowego zdrowia.

Gdy grasz przeciw

  • Fizz staje się niezwykle niebezpieczny, jeżeli efekt jego umiejętności zadającej obrażenia w czasie utrzyma się na tobie przez kilka sekund — trzymaj się od niego z daleka, dopóki nie zniknie!
  • Fizz jest celem trudnym do złapania, jeżeli jego umiejętności są dostępne — podpuść go, aby wykorzystał je wcześnie, a następnie uderz efektami kontroli tłumu lub mocnymi atakami!

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.12.1
  2. Patche 7.3.1–7.11.1Zasób i Regen. zdrowia
  3. Patche 6.22.1–7.2.1Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Cios Jeżowca (Q): opis, Trójząb (W): opis, Mącenie Wody (R): opis, Cios Jeżowca (Q): czas odnowienia, Trójząb (W): czas odnowienia, Cios Jeżowca (Q): koszt, Trójząb (W): koszt, Psotnik / Rozrabiaka (E): koszt i Mącenie Wody (R): zasięg
  4. Patche 6.12.1–6.21.1Psotnik / Rozrabiaka (E): czas odnowienia
  5. Patche 6.10.1–6.11.1Skórki i Nazwa skórki (105009)
  6. Patche 6.4.1–6.9.1Zasób i Trójząb (W): zasięg
  7. Patche 5.22.2–6.3.1Mana, Mana na poziom, Skórki, Nazwa skórki (105001), Nazwa skórki (105002), Nazwa skórki (105003) i Nazwa skórki (105004)
  8. Patch 5.22.1Skórki, Nazwa skórki (105001), Nazwa skórki (105002), Nazwa skórki (105003) i Nazwa skórki (105004)
  9. Patche 5.17.1–5.21.1Mącenie Wody (R): opis
  10. Patche 5.15.1–5.16.1Skórki i Nazwa skórki (105008)
  11. Patche 5.7.1–5.14.1Trójząb (W): opis
  12. Patch 5.6.2Skórki, Nazwa skórki (105001), Nazwa skórki (105002), Nazwa skórki (105003) i Nazwa skórki (105004)
  13. Patch 5.6.1Skórki, Nazwa skórki (105001), Nazwa skórki (105002), Nazwa skórki (105003) i Nazwa skórki (105004)
  14. Patche 5.3.1–5.5.3Trójząb (W): opis i Mącenie Wody (R): opis
  15. Patche 4.20.1–5.2.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Odporność na magię i Resource regen na poziom
  16. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność i Trójząb (W): opis
  17. Patche 4.13.1–4.14.2Trójząb (W): opis
  18. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz, Skórki i Nazwa skórki (105004)
  19. Patche 4.3.2–4.4.3Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Trójząb (W): opis
  20. Patche 4.2.5–4.2.6Role
  21. Patch 4.2.1Role
  22. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  23. Patche 3.12.2–4.1.9Psotnik / Rozrabiaka (E): opis
  24. Patche 3.10.2–3.11.4Role, Profil: Atak i Profil: Trudność
  25. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Cios Jeżowca (Q): nazwa, Trójząb (W): nazwa, Psotnik / Rozrabiaka (E): nazwa, Mącenie Wody (R): nazwa, Cios Jeżowca (Q): opis, Trójząb (W): opis, Psotnik / Rozrabiaka (E): opis, Mącenie Wody (R): opis, Cios Jeżowca (Q): czas odnowienia, Trójząb (W): czas odnowienia, Psotnik / Rozrabiaka (E): czas odnowienia, Mącenie Wody (R): czas odnowienia, Cios Jeżowca (Q): koszt, Trójząb (W): koszt, Psotnik / Rozrabiaka (E): koszt, Mącenie Wody (R): koszt, Cios Jeżowca (Q): zasięg, Psotnik / Rozrabiaka (E): zasięg, Mącenie Wody (R): zasięg, Cios Jeżowca (Q): poziomy, Trójząb (W): poziomy, Psotnik / Rozrabiaka (E): poziomy, Mącenie Wody (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (105000), Nazwa skórki (105001), Nazwa skórki (105002) i Nazwa skórki (105003)
  26. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Cios Jeżowca (Q): nazwa, Trójząb (W): nazwa, Psotnik / Rozrabiaka (E): nazwa, Mącenie Wody (R): nazwa, Cios Jeżowca (Q): opis, Trójząb (W): opis, Psotnik / Rozrabiaka (E): opis, Mącenie Wody (R): opis, Cios Jeżowca (Q): czas odnowienia, Trójząb (W): czas odnowienia, Psotnik / Rozrabiaka (E): czas odnowienia, Mącenie Wody (R): czas odnowienia, Cios Jeżowca (Q): koszt, Trójząb (W): koszt, Psotnik / Rozrabiaka (E): koszt, Mącenie Wody (R): koszt, Cios Jeżowca (Q): zasięg, Psotnik / Rozrabiaka (E): zasięg, Mącenie Wody (R): zasięg, Cios Jeżowca (Q): poziomy, Trójząb (W): poziomy, Psotnik / Rozrabiaka (E): poziomy i Mącenie Wody (R): poziomy
  27. Patche 0.153.2–0.154.3Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  28. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  29. Patche 0.151.2–0.151.101