Grafika postaci: Ashe

Czempioni 7.3.2 · pl_PL

Ashe

Lodowa Łuczniczka

MarksmanSupport Zasób: Mana
Atak 7
Obrona 3
Magia 2
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Lodowy Strzał

Bierna
Ataki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia.

Krytyczne trafienia Ashe nie zadają dodatkowych obrażeń, jednak nakładają na cel wzmocnione spowolnienie.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

8
  • Ashe z Freljordu

  • Ashe z Sherwood

  • Leśna Ashe

  • Królowa Ashe

  • Ametystowa Ashe

  • Łamaczka Serc Ashe

  • Ashe Maruderka

  • PROJEKT: Ashe

Historia

Z każdą strzałą, wypuszczoną ze starożytnego, lodowego łuku, Ashe dowodzi, że jest mistrzynią łucznictwa. Starannie wybiera każdy cel, czeka na odpowiednią chwilę, po czym atakuje z siłą i precyzją. Z takim samym zacięciem i skupieniem stara się zjednoczyć plemiona Freljordu w potężny naród.

Jako dziecko Ashe była marzycielką. Oczarowywały ją ogromne opuszczone fortece przodków i godzinami słuchała przy ognisku opowieści o legendarnych bohaterach Freljordu. Najbardziej lubiła historię o Avarosie, królowej niegdyś wspaniałego i zjednoczonego Freljordu. Chociaż matka strofowała ją za marnowanie czasu, Ashe poprzysięgła, że pewnego dnia połączy rozproszone i wojownicze plemiona tundry. Wiedziała, że jeśli jej lud znowu się zjednoczy, osiągnie wielkość.

Kiedy Ashe miała piętnaście lat, jej matka zginęła, dowodząc plemieniem podczas nieprzemyślanego najazdu. Dziewczyna, która nagle stała się przywódczynią, podjęła trudną decyzję podążania za wizją z lat dzieciństwa zamiast szukać zemsty. Sprzeciwiała się żądaniom odwetu swojego plemienia, twierdząc, że nadeszła pora, by zapanował trwały pokój. Niektórzy wojownicy z jej ludu zakwestionowali jej prawo do władzy i uknuli spisek, by zabić młodą przywódczynię.

Zabójcy zaatakowali Ashe, gdy ta polowała, jednak przeszkodził im krzyk ogromnego sokoła. Dziewczyna dostrzegła zbliżających się z obnażonymi mieczami współplemieńców. Widząc ich przewagę liczebną, zaczęła uciekać. Biegła całymi godzinami i trafiła na nieznane tereny, gubiąc po drodze broń. Kiedy usłyszała kolejny krzyk sokoła, zaufała dziwnemu stworzeniu i pobiegła za nim na polanę. Tam ptak przysiadł na kopcu kamieni - starożytnym freljordzkim kurhanie. Rzuciwszy jej ostatnie spojrzenie, sokół krzyknął i odleciał. Podchodząc do kurhanu, Ashe poczuła, jak jej oddech zmienia się w lód, a kości przejmuje chłód. Kamień na szczycie kurhanu oznaczony był pojedynczą runą: „Avarosa”.

Zabójcy wpadli za nią na polanę. Ashe uniosła kamień runiczny z kurhanu, by się bronić, odkrywając jednocześnie ukryty pod nim lodowy łuk. Chwyciła go, krzycząc z bólu, gdyż na jej dłoniach uformował się lód i wyrwała broń z ziemi. Z zaczarowanej broni emanował chłód, który rozbudził w Ashe ogromną moc.

Dziewczyna odwróciła się, by stawić czoła zabójcom. Naciągnęła łuk i instynktownie stworzyła z zimnego powietrza lodowe strzały. Zakończyła spisek jedną mroźną salwą. Ostrożnie odłożyła kamień z kurhanu na miejsce, podziękowała Avarosie za jej dar i wróciła do domu. Jej plemię natychmiast uznało lodowy łuk za błogosławieństwo samej starożytnej królowej Freljordu.

Dzięki łukowi Avarosy i wizji pokojowego zjednoczenia, plemię Ashe rozrastało się, wkrótce stając się najliczniejszym we Freljordzie. Teraz znani są jako avarosanie i podzielają przekonanie, że zjednoczony Freljord stanie się potężnym narodem.

„Jedno plemię, jeden lud, jeden Freljord.”
- Ashe

Tips

Gdy grasz nim

  • Użyj Zaczarowanej Kryształowej Strzały w kierunku, w którym biegnie przeciwnik, aby łatwiej nią trafić.
  • Strzały Salwy zostaną zablokowane przez pierwszego trafionego wroga, dlatego strzelaj z dużego dystansu, aby trafić wielu przeciwników.
  • Sokole Oko ujawnia jednostki w zaroślach. Jeżeli walka drużynowa odbywa się w dżungli, może to zapewnić znaczącą przewagę.

Gdy grasz przeciw

  • Ashe nie posiada zdolności obronnych, więc jest dobrym celem zasadzki.
  • Bądźcie czujni, poruszając się po mapie samemu, jeżeli Ashe nie użyła w ostatnim czasie swej Zaczarowanej Kryształowej Strzały.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.5.1
  2. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób, Regen. zdrowia i Resource regen
  3. Patche 6.18.1–7.2.1Salwa (W): czas odnowienia
  4. Patche 6.15.1–6.17.1Skórki i Nazwa skórki (22008)
  5. Patche 6.9.1–6.14.2Zaczarowana Kryształowa Strzała (R): opis
  6. Patche 6.7.1–6.8.1Zaczarowana Kryształowa Strzała (R): opis
  7. Patche 6.4.1–6.6.1Zasób i Skupienie Tropicielki (Q): zasięg
  8. Patche 5.22.2–6.3.1Skupienie Tropicielki (Q): opis
  9. Patch 5.22.1Mana, Obrażenia od ataku, Mana na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Skupienie Tropicielki (Q): opis i Skupienie Tropicielki (Q): czas odnowienia
  10. Patche 5.9.1–5.21.1Wskazówki (gdy grasz nim), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Skupienie Tropicielki (Q): nazwa, Skupienie Tropicielki (Q): opis, Salwa (W): opis, Sokole Oko (E): opis, Skupienie Tropicielki (Q): czas odnowienia, Salwa (W): czas odnowienia, Sokole Oko (E): czas odnowienia, Skupienie Tropicielki (Q): koszt, Salwa (W): koszt, Salwa (W): zasięg, Sokole Oko (E): ładunki i Sokole Oko (E): zasięg
  11. Patche 5.3.1–5.8.1Skórki i Nazwa skórki (22007)
  12. Patche 4.20.1–5.2.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  13. Patche 4.5.4–4.19.3Pancerz
  14. Patche 4.3.2–4.4.3Wskazówki (gdy grasz nim)
  15. Patche 4.2.5–4.2.6Role, Skórki i Nazwa skórki (22006)
  16. Patch 4.2.1Role, Sokole Oko (E): opis i Sokole Oko (E): czas odnowienia
  17. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  18. Patche 3.13.1–4.1.9Zaczarowana Kryształowa Strzała (R): koszt
  19. Patche 3.10.2–3.12.37Role i Umiejętność bierna: opis
  20. Patche 3.6.14–3.9.7Historia, Zasób, Skórki, Nazwa skórki (22000), Nazwa skórki (22001), Nazwa skórki (22002), Nazwa skórki (22003), Nazwa skórki (22004) i Nazwa skórki (22005)
  21. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  22. Patche 0.151.2–0.151.101