PL

Patch & language

Grafika postaci: Rengar

Czempioni 7.24.2 · pl_PL

Rengar

Łowca

AssassinFighter Zasób: Zaciekłość
Atak 7
Obrona 4
Magia 2
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Niewidoczny Drapieżnik

Bierna
Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel, wykonując podstawowy atak.

Umiejętności Rengara dodają mu Zaciekłości. Gdy osiąga pełną Zaciekłość, jego kolejna umiejętność zostaje wzmocniona i użyta, co powoduje zwiększenie prędkości ruchu, ale natychmiast po opuszczeniu walki Rengar traci całą Zaciekłość.

Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rangara, na stałe wzmacniając jego obrażenia od ataku.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4
  • Rengar Łowca Głów

  • Nocny Łowca Rengar

  • SSW Rengar

  • Mecha Rengar

Historia

Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

Gdy grasz przeciw

  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.23.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.4.1
  2. Patche 7.23.1–8.3.1Historia
  3. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku, Pancerz, Skórki i Nazwa skórki (107008)
  4. Patche 7.18.1–7.21.1Pancerz
  5. Patche 7.5.1–7.17.2Pancerz
  6. Patche 7.3.1–7.4.3Bitewny Ryk (W): opis
  7. Patche 6.24.1–7.2.1Obrażenia od ataku na poziom
  8. Patche 6.22.1–6.23.1Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Regen. zdrowia na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): zasięg i Bitewny Ryk (W): zasięg
  9. Patche 6.13.1–6.21.1Umiejętność bierna: opis
  10. Patche 6.4.1–6.12.1Dzikość (Q): zasięg
  11. Patche 6.2.1–6.3.1Zew Łowów (R): opis
  12. Patche 5.9.1–6.1.1Skórki i Nazwa skórki (107003)
  13. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  14. Patch 4.19.3Dzikość (Q): ładunki, Bitewny Ryk (W): ładunki i Rzut Bolą (E): ładunki
  15. Patche 4.15.1–4.19.2Profil: Trudność i Zew Łowów (R): opis
  16. Patch 4.14.2Zew Łowów (R): czas odnowienia
  17. Patche 4.7.8–4.13.1Skórki i Nazwa skórki (107002)
  18. Patche 4.5.4–4.6.3Pancerz, Zdrowie na poziom, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia i Rzut Bolą (E): zasięg
  19. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  20. Patch 4.2.1Role
  21. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  22. Patche 4.1.2–4.1.9Bitewny Ryk (W): opis
  23. Patche 3.10.2–3.15.5Role
  24. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy, Zew Łowów (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (107000) i Nazwa skórki (107001)
  25. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy i Zew Łowów (R): poziomy
  26. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  27. Patche 0.151.2–0.151.101