PL

Patch & language

Grafika postaci: Vayne

Czempioni 7.17.2 · pl_PL

Vayne

Nocna Łowczyni

MarksmanAssassin Zasób: Mana
Atak 10
Obrona 1
Magia 1
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Nocna Łowczyni

Bierna
Vayne bezwzględnie poluje na złoczyńców, zyskując 30 jedn. prędkości ruchu podczas poruszania się w kierunku wrogich bohaterów.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Vayne Mścicielka

  • Vayne Arystokratka

  • Pogromczyni Smoków Vayne

  • Łamaczka Serc Vayne

  • SKT T1 Vayne

  • Świetlista Vayne

  • Vayne Złodziejka Dusz

Historia

Świat nie zawsze jest tak cywilizowany, jak sądzą niektórzy. Istnieją tacy, którzy podążają najczarniejszymi ścieżkami magii i zostają spaczeni przez mroczne potęgi Runeterry. Shauna Vayne dobrze o tym wie.

Gdy była młodą, dobrze sytuowaną dziewczyną, należącą do elity Demacii, jej ojciec próbował przekonać ją o zawsze czujnych oczach konstabla. Będąc młodą i naiwną, szczerze wierzyła, że jej świat jest całkowicie pozbawiony niebezpieczeństw, dopóki pewnej nocy jej ojcem nie zainteresowała się pewna wiedźma. Okropna kobieta pokonała przybocznych strażników ojca, a następnie torturowała i zamordowała rodzinę Vayne. Młoda Shauna uciekła tylko dlatego, że schowała się przed czarownicą. Kiedy ta odeszła, dziewczyna czmychnęła, słysząc krzyki swych bliskich. Tego dnia w jej sercu zagościła nienawiść, która miała zostać tam na stałe.

Vayne przetrwała dzięki fortunie swego ojca i rozpoczęła ćwiczenia, kiedy tylko znalazła instruktora, który przyjął tak młodą uczennicę. Kiedy stała się kobietą, była już ponurą wojowniczką. Jednakże jej domem nie stały się pola walki.

Demacia potrzebowała obrońcy, kogoś, kto polowałby na tych, których pochłonął mrok. Shauna wykorzystała kontakty swej rodziny, by zostać pierwszą Nocną Łowczynią, od którego to czasu zdołała obrosnąć legendą. Podobno ci, którzy parają się czarną magią drżą, kiedy słyszą, że Nocna Łowczyni ruszyła na polowanie.

Nie wszystkich cieni należy się obawiać. Przynajmniej będzie tak, jeśli się jej powiedzie.

Tips

Gdy grasz nim

  • Akrobacja ma wiele zastosowań, ale nie pozwala przeskakiwać ścian.
  • Potępienia można użyć, aby przybić cel do przeszkody, co ułatwi zabicie wroga albo ucieczkę przed nim.
  • Nie rozpoczynaj walk drużynowych. Poczekaj, aż zainicjują je towarzysze.

Gdy grasz przeciw

  • Vayne jest delikatna - przyciśnij ją, a będzie musiała być ostrożna.
  • Nie pozwól jej przybić cię do ściany.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 7.17.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.19.1
  2. Patche 7.17.1–7.18.1Umiejętność bierna: opis
  3. Patche 7.14.1–7.16.1Potępienie (E): zasięg
  4. Patche 7.9.1–7.13.1Odporność na magię na poziom
  5. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób, Regen. zdrowia i Resource regen
  6. Patche 6.22.1–7.2.1Godzina Sądu (R): opis
  7. Patche 6.13.1–6.21.1Skórki i Nazwa skórki (67010)
  8. Patche 6.4.1–6.12.1Zasób, Srebrne Bełty (W): zasięg i Godzina Sądu (R): zasięg
  9. Patche 6.2.1–6.3.1Historia
  10. Patche 5.22.1–6.1.1Obrażenia od ataku i Obrażenia od ataku na poziom
  11. Patche 5.20.1–5.21.1Obrażenia od ataku
  12. Patch 5.19.1Srebrne Bełty (W): koszt
  13. Patche 5.7.1–5.18.1Skórki i Nazwa skórki (67006)
  14. Patche 4.20.1–5.6.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  15. Patche 4.18.1–4.19.3Srebrne Bełty (W): czas odnowienia
  16. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  17. Patche 4.6.3–4.14.2Skórki i Nazwa skórki (67005)
  18. Patch 4.5.4Pancerz
  19. Patche 4.4.2–4.4.3Potępienie (E): opis
  20. Patche 4.2.5–4.3.18Role
  21. Patch 4.2.1Role i Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  22. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  23. Patche 3.10.2–4.1.9Role, Profil: Atak, Profil: Magia, Godzina Sądu (R): czas odnowienia i Potępienie (E): zasięg
  24. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Akrobacja (Q): nazwa, Srebrne Bełty (W): nazwa, Potępienie (E): nazwa, Godzina Sądu (R): nazwa, Akrobacja (Q): opis, Srebrne Bełty (W): opis, Potępienie (E): opis, Godzina Sądu (R): opis, Akrobacja (Q): czas odnowienia, Srebrne Bełty (W): czas odnowienia, Potępienie (E): czas odnowienia, Godzina Sądu (R): czas odnowienia, Akrobacja (Q): koszt, Srebrne Bełty (W): koszt, Potępienie (E): koszt, Godzina Sądu (R): koszt, Akrobacja (Q): zasięg, Potępienie (E): zasięg, Akrobacja (Q): poziomy, Srebrne Bełty (W): poziomy, Potępienie (E): poziomy, Godzina Sądu (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (67000), Nazwa skórki (67001), Nazwa skórki (67002), Nazwa skórki (67003) i Nazwa skórki (67004)
  25. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Mana na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Akrobacja (Q): nazwa, Srebrne Bełty (W): nazwa, Potępienie (E): nazwa, Godzina Sądu (R): nazwa, Akrobacja (Q): opis, Srebrne Bełty (W): opis, Potępienie (E): opis, Godzina Sądu (R): opis, Akrobacja (Q): czas odnowienia, Srebrne Bełty (W): czas odnowienia, Potępienie (E): czas odnowienia, Godzina Sądu (R): czas odnowienia, Akrobacja (Q): koszt, Srebrne Bełty (W): koszt, Potępienie (E): koszt, Godzina Sądu (R): koszt, Akrobacja (Q): zasięg, Potępienie (E): zasięg, Akrobacja (Q): poziomy, Srebrne Bełty (W): poziomy, Potępienie (E): poziomy i Godzina Sądu (R): poziomy
  26. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  27. Patche 0.151.2–0.151.101