
P
Mistrzostwo Magii
BiernaPrzy 5 ładunkach Ryze'a przepełnia energia. Zyskuje tarczę, która blokuje obrażenia i znacznie skraca czas odnowienia jego pozostałych zaklęć.
Umiejętności Ryze'a stają się silniejsze w oparciu o jego maksymalną ilość many.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Przeciążenie
Czas odnowienia 4 s Koszt 40 MP Zasięg 900 Ranks 5
Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Dodatkowo biernie zwiększa czas działania superdoładowania Mistrzostwa Magii.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Runiczne Więzienie
Czas odnowienia 14 s Koszt 60/70/80/90/100 MP Zasięg 600 Ranks 5
Ryze więzi przeciwnika w runicznej klatce, zadając obrażenia i uniemożliwiając mu poruszanie się.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Fluktuacja Magii
Czas odnowienia 7 s Koszt 60/70/80/90/100 MP Zasięg 600 Ranks 5
Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która odbija się od głównego celu do pobliskich wrogów i Ryze'a, a następnie powraca do pierwotnego celu. Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia, a ich odporność na magię spada.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Niszczycielskie Siły
Czas odnowienia 50/40/30 s Zasięg 200 Ranks 3
Ryze ładuje się ogromną mocą magiczną, zyskując dodatkową prędkość ruchu i wampiryzm zaklęć oraz sprawiając, że wszystkie jego zaklęcia zadają obrażenia obszarowe. Zyskuje również bierne skrócenie czasu odnowienia, oraz wydłuża czas działania efektu superdoładowania Mistrzostwa Magii.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
