Grafika postaci: Graves

Czempioni 6.4.2 · pl_PL

Graves

Banita

Marksman Zasób: MP
Atak 8
Obrona 5
Magia 3
Trudność 3

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Nowy Los

Bierna
Strzelba Gravesa mieści dwa naboje. Kiedy je wystrzeli, musi przeładować swoją broń. Z każdym atakiem wystrzeliwuje kilka pocisków na obszarze stożka. Trafienie wroga wieloma pociskami zadaje dodatkowe obrażenia. Pociski te nie mogą przenikać przez jednostki.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Graves Najemnik

  • Graves Uciekinier

  • Graves z Mafii

  • Riot Graves

  • Basenowy Graves

  • Bandyta Graves

Historia

Malcolm Graves jest poszukiwany w każdym regionie, mieście i imperium, które odwiedził. Twardy, niezłomny i przede wszystkim uparty. Dzięki swoim przestępczym procederom uzbierał (a potem stracił) małą fortunę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.
  • Użyj Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie wystrzel Gruby Śrut z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia.

Gdy grasz przeciw

  • Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.
  • Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 6.4.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 6.20.1
  2. Patche 6.4.1–6.19.1To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt i Obrażenia Przypadkowe (R): koszt
  3. Patch 6.3.1To Koniec! (Q): opis
  4. Patche 5.24.1–6.2.1Zasób i Resource regen
  5. Patch 5.23.1Szybkość ruchu, Umiejętność bierna: opis, To Koniec! (Q): opis i To Koniec! (Q): koszt
  6. Patche 5.22.2–5.22.3Historia, Obrażenia od ataku, Odporność na magię na poziom, Umiejętność bierna: nazwa i To Koniec! (Q): zasięg
  7. Patch 5.22.1Historia, Obrażenia od ataku, Szybkość ruchu, Zasięg ataku, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Odporność na magię na poziom, Umiejętność bierna: nazwa, To Koniec! (Q): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Rozpęd (E): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt i To Koniec! (Q): zasięg
  8. Patche 5.14.1–5.21.1Historia, Skórki i Nazwa skórki (104006)
  9. Patche 4.20.1–5.13.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  10. Patche 4.17.1–4.19.3Historia
  11. Patche 4.15.1–4.16.1Profil: Trudność
  12. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  13. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz i Rozpęd (E): koszt
  14. Patche 3.11.2–4.4.3Skórki i Nazwa skórki (104005)
  15. Patche 3.10.2–3.10.6Role
  16. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, To Koniec! (Q): nazwa, Zasłona Dymna (W): nazwa, Rozpęd (E): nazwa, Obrażenia Przypadkowe (R): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Zasłona Dymna (W): opis, Rozpęd (E): opis, Obrażenia Przypadkowe (R): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, Obrażenia Przypadkowe (R): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt, To Koniec! (Q): zasięg, Zasłona Dymna (W): zasięg, Rozpęd (E): zasięg, Obrażenia Przypadkowe (R): zasięg, To Koniec! (Q): poziomy, Zasłona Dymna (W): poziomy, Rozpęd (E): poziomy, Obrażenia Przypadkowe (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (104000), Nazwa skórki (104001), Nazwa skórki (104002), Nazwa skórki (104003) i Nazwa skórki (104004)
  17. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, To Koniec! (Q): nazwa, Zasłona Dymna (W): nazwa, Rozpęd (E): nazwa, Obrażenia Przypadkowe (R): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Zasłona Dymna (W): opis, Rozpęd (E): opis, Obrażenia Przypadkowe (R): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, Obrażenia Przypadkowe (R): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt, To Koniec! (Q): zasięg, Zasłona Dymna (W): zasięg, Rozpęd (E): zasięg, Obrażenia Przypadkowe (R): zasięg, To Koniec! (Q): poziomy, Zasłona Dymna (W): poziomy, Rozpęd (E): poziomy i Obrażenia Przypadkowe (R): poziomy
  18. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  19. Patche 0.151.2–0.151.101