PL

Patch & language

Grafika postaci: Graves

Czempioni 5.22.2 · pl_PL

Graves

Banita

Marksman Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 5
Magia 3
Trudność 3

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Nowe Przeznaczenie

Bierna
Im dłużej Graves walczy, tym lepszy zdobywa pancerz i odporność na magię.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Graves Najemnik

  • Graves Uciekinier

  • Graves z Mafii

  • Riot Graves

  • Basenowy Graves

  • Bandyta Graves

Historia

Malcolm Graves jest poszukiwany w każdym regionie, mieście i imperium, które odwiedził. Twardy, niezłomny i przede wszystkim uparty. Dzięki swoim przestępczym procederom uzbierał (a potem stracił) małą fortunę.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.
  • Użyj Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie wystrzel Gruby Śrut z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia.

Gdy grasz przeciw

  • Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.
  • Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 5.22.1.

Historia
Malcolm Graves jest poszukiwany w każdym regionie, mieście i imperium, które odwiedził. Twardy, niezłomny i przede wszystkim uparty. Dzięki swoim przestępczym procederom uzbierał (a potem stracił) małą fortunę.
Obrażenia od ataku
62,83 → 60,83
Odporność na magię na poziom
1,25 → 0
Umiejętność bierna: nazwa
Prawdziwe Męstwo → Nowe Przeznaczenie
To Koniec! (Q): zasięg
1201 → 925

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.23.1
  2. Patche 5.22.2–5.22.3Historia, Obrażenia od ataku, Odporność na magię na poziom, Umiejętność bierna: nazwa i To Koniec! (Q): zasięg
  3. Patch 5.22.1Historia, Obrażenia od ataku, Szybkość ruchu, Zasięg ataku, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Odporność na magię na poziom, Umiejętność bierna: nazwa, To Koniec! (Q): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Rozpęd (E): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt i To Koniec! (Q): zasięg
  4. Patche 5.14.1–5.21.1Historia, Skórki i Nazwa skórki (104006)
  5. Patche 4.20.1–5.13.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  6. Patche 4.17.1–4.19.3Historia
  7. Patche 4.15.1–4.16.1Profil: Trudność
  8. Patche 4.13.1–4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Umiejętność bierna: opis
  9. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz i Rozpęd (E): koszt
  10. Patche 3.11.2–4.4.3Skórki i Nazwa skórki (104005)
  11. Patche 3.10.2–3.10.6Role
  12. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, To Koniec! (Q): nazwa, Zasłona Dymna (W): nazwa, Rozpęd (E): nazwa, Obrażenia Przypadkowe (R): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Zasłona Dymna (W): opis, Rozpęd (E): opis, Obrażenia Przypadkowe (R): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, Obrażenia Przypadkowe (R): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt, To Koniec! (Q): zasięg, Zasłona Dymna (W): zasięg, Rozpęd (E): zasięg, Obrażenia Przypadkowe (R): zasięg, To Koniec! (Q): poziomy, Zasłona Dymna (W): poziomy, Rozpęd (E): poziomy, Obrażenia Przypadkowe (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (104000), Nazwa skórki (104001), Nazwa skórki (104002), Nazwa skórki (104003) i Nazwa skórki (104004)
  13. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, To Koniec! (Q): nazwa, Zasłona Dymna (W): nazwa, Rozpęd (E): nazwa, Obrażenia Przypadkowe (R): nazwa, To Koniec! (Q): opis, Zasłona Dymna (W): opis, Rozpęd (E): opis, Obrażenia Przypadkowe (R): opis, To Koniec! (Q): czas odnowienia, Zasłona Dymna (W): czas odnowienia, Rozpęd (E): czas odnowienia, Obrażenia Przypadkowe (R): czas odnowienia, To Koniec! (Q): koszt, Zasłona Dymna (W): koszt, Rozpęd (E): koszt, Obrażenia Przypadkowe (R): koszt, To Koniec! (Q): zasięg, Zasłona Dymna (W): zasięg, Rozpęd (E): zasięg, Obrażenia Przypadkowe (R): zasięg, To Koniec! (Q): poziomy, Zasłona Dymna (W): poziomy, Rozpęd (E): poziomy i Obrażenia Przypadkowe (R): poziomy
  14. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  15. Patche 0.151.2–0.151.101