Grafika postaci: Swain

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Swain

Wielki Taktyk

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 6
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Ożywienie Padliny

Bierna
Swain regeneruje manę za każdym razem, kiedy zabije jednostkę. Ilość przywróconej many wzrasta z każdym poziome.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Swain z Frontu Północnego

  • Swain z Bilgewater

  • Swain Tyran

Historia

Najwcześniejsze informacje o Swainie pochodzą z notatek jednego z noxiańskich lekarzy. Według nich, Swain dotarł na oddział bez płaczu ani zażaleń, z prawą nogą złamaną w pół oraz kośćmi sterczącymi przez skórę. Mały, patrzący gniewnie ptak zdawał się przymocowany do jego ramienia. Lekarz wpatrywał się z przerażeniem, gdy młodzieniec odpowiadał z nieludzkim spokojem na pytania dotyczące jego zdrowia oraz wieku. Nawet mimo wielokrotnych trzasków, gdy piaskowe odważniki nastawiały jego piszczel, Swain nie mrugnął ani nie drgnął, nawet podczas trzaśnięcia kości strzałkowej. Odrzucił zalecenia lekarza w sprawie leczenia nogi za pomocą magii, prosząc wyłącznie o kulę, zanim się oddalił. Następne informacje pojawiły się w dokumentach noxiańskiego wojska, jednakże jasne jest, że nie są one kompletne. W normalnych warunkach, okaleczony chłopiec zostałby odrzucony przez dumne noxiańskie legiony, ale informacje wskazują, że jego pierwszym odznaczeniem była ranga oficerska.

Żołnierze, którzy pod nim służyli (oraz przeżyli), pozostali pod jego rozkazami z niezłomną wiarą i lojalnością. Błyskawicznie awansował w hierarchii Najwyższego Dowództwa, często zyskując pozycję, gdy wyżsi rangą prosili o zdegradowanie, w celu dołączenia do jego jednostki. Będący przebiegłym strategiem, Swain był odznaczany po każdej stoczonej bitwie, często utykając na czele oddziałów atakujących. Jego dążenie do władzy zdawało się niepowstrzymane, do momentu gdy nagle został przeniesiony do cywila, tuż przed ioniańską inwazją - oszałamiająca decyzja, ociekająca biurokratycznym sabotażem. Jeżeli Swain był wściekły z powodu tego wydarzenia, nigdy tego nie okazał. Jego twarz była tak nieprzenikniona, że niektórzy wierzyli, że to maska ukrywająca coś potwornego. Więcej plotek dotyczyło ptaka, który nigdy nie opuszczał jego ramienia, którego imię szeptał Swain jedynie do zwierzaka. Gdy Demacia zwiększyła swoją obecność w League, Swain został natychmiast przywrócony do służby.

'Jeżeli nie utraciłeś zdolności do zadawania pytań, nie możesz pytać o możliwość oddalenia się'
-Swain

Tips

Gdy grasz nim

  • Jeżeli masz problemy z trafieniem przeciwnika Nigdyruchem, użyj Wyniszczenia, aby spowolnić wroga.
  • Podczas pobytu w alei oceń siłę swoich przeciwników, aby być odpowiednio agresywnym za pomocą Krwiożerczego Stada. Jeżeli są silniejsi, trzymanie się z tyłu i używanie Nigdyruchu oraz Udręki jest bardziej opłacalne.

Gdy grasz przeciw

  • Swain może z łatwością osłabić pojedynczego wroga. Koordynuj zasadzki ze swoimi sojusznikami.
  • Wysoka mobilność kontruje wszystkie podstawowe umiejętności Swaina: odsuń się od Kruka, aby pozbyć się spowolnienia; łatwiej uniknąć Nigdyruchu i obrażeń po trafieniu Udręką.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 4.20.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.22.2
  2. Patche 4.20.1–5.22.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  3. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  4. Patche 4.13.1–4.14.2Umiejętność bierna: opis
  5. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  6. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  7. Patch 4.2.1Role
  8. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  9. Patche 3.15.2–4.1.9Udręka (E): opis
  10. Patche 3.12.2–3.14.41Wyniszczenie (Q): opis
  11. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  12. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Wyniszczenie (Q): nazwa, Nigdyruch (W): nazwa, Udręka (E): nazwa, Krwiożercze Stado (R): nazwa, Wyniszczenie (Q): opis, Nigdyruch (W): opis, Udręka (E): opis, Krwiożercze Stado (R): opis, Wyniszczenie (Q): czas odnowienia, Nigdyruch (W): czas odnowienia, Udręka (E): czas odnowienia, Krwiożercze Stado (R): czas odnowienia, Wyniszczenie (Q): koszt, Nigdyruch (W): koszt, Udręka (E): koszt, Krwiożercze Stado (R): koszt, Wyniszczenie (Q): zasięg, Nigdyruch (W): zasięg, Udręka (E): zasięg, Wyniszczenie (Q): poziomy, Nigdyruch (W): poziomy, Udręka (E): poziomy, Krwiożercze Stado (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (50000), Nazwa skórki (50001), Nazwa skórki (50002) i Nazwa skórki (50003)
  13. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Wyniszczenie (Q): nazwa, Nigdyruch (W): nazwa, Udręka (E): nazwa, Krwiożercze Stado (R): nazwa, Wyniszczenie (Q): opis, Nigdyruch (W): opis, Udręka (E): opis, Krwiożercze Stado (R): opis, Wyniszczenie (Q): czas odnowienia, Nigdyruch (W): czas odnowienia, Udręka (E): czas odnowienia, Krwiożercze Stado (R): czas odnowienia, Wyniszczenie (Q): koszt, Nigdyruch (W): koszt, Udręka (E): koszt, Krwiożercze Stado (R): koszt, Wyniszczenie (Q): zasięg, Nigdyruch (W): zasięg, Udręka (E): zasięg, Wyniszczenie (Q): poziomy, Nigdyruch (W): poziomy, Udręka (E): poziomy i Krwiożercze Stado (R): poziomy
  14. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  15. Patche 0.151.2–0.151.101