Grafika postaci: Akali

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Akali

Pięść Cienia

Assassin Zasób: Energy
Atak 5
Obrona 3
Magia 8
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Bliźniacze Techniki

Bierna
Technika Siły: Podstawowe ataki Akali zadają dodatkowo 6% obrażeń magicznych, które wzrastają o 1% na każde 6 punktów mocy umiejętności.

Technika Mocy: Akali zyskuje 6% wampiryzmu zaklęć, który zwiększa się o 1% za każde 6 punktów premii do obrażeń od ataku.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Żądląca Akali

  • Szkarłatna Akali

  • Piłkarska Akali

  • Pielęgniarka Akali

  • Akali Krwawego Księżyca

  • Akali Srebrnego Kła

Historia

Na wyspach Ioniańskich ma swoją siedzibę starożytny zakon, mający na celu zachowanie równowagi. Porządek, chaos, światło, ciemność - wszystko musi istnieć w idealnej harmonii, gdyż taka jest wola wszechświata. Zakon ten, znany jako Kinkou, ma na swoich usługach trzech wojowników cienia, których zadaniem jest egzekwowanie jego przesłania. Akali jest jednym z owych wojowników, na których spoczywa obowiązek Wycinania Chwastów - eliminowania tych, którzy zakłócają równowagę Valoranu.

Od momentu, gdy tylko umiała złożyć dłoń w pięść, Akali, utalentowana adeptka sztuk walki, rozpoczęła trening z własną matką. Była ona wymagającym i surowym nauczycielem, wyznającym podstawową zasadę: „Robimy to, co należy do naszych obowiązków”. Gdy miała zaledwie czternaście lat, została członkiem zakonu. Już wtedy umiała jednym ruchem ręki rozerwać wiszący łańcuch. Wiadomym było, że godnie zastąpi swoją matkę jako Pięść Cienia. Na barkach Akali spoczywała odpowiedzialność za zadania, które inni postrzegali jako nie do końca moralne, lecz dla niej było to jedynie postępowanie według nauk matki. Obecnie wraz z Shenem i Kennenem starają się przywrócić równowagę w Valoran. Ich święta misja niespodziewanie doprowadziła ich na Fields of Justice.

„Pięść Cienia uderza pod osłoną samej śmierci. Nie zakłócaj równowagi.”

Tips

Gdy grasz nim

  • Akali świetnie radzi sobie z zabijaniem wrażliwych postaci. Poczekaj, aż twoja drużyna rozpocznie walkę, i uderz na tyły przeciwników.
  • Znajdź równowagę pomiędzy przechowywaniem Esencji Cienia a używaniem Tańca Cienia, zanim zyskasz maksymalną ilość ładunków.

Gdy grasz przeciw

  • Akali może być trafiona przez ataki obszarowe, gdy jest niewidzialna dzięki Osłonie Zmierzchu.
  • Akali odnosi duże korzyści z Wykradacza Dusz Mejai oraz Okultystycznego Miecza. Zwróć uwagę na przedmioty które kupuje i przygotuj plan działania.
  • Wróć do bazy jeżeli masz mało zdrowia a Akali ma kilka ładunków superumiejętności.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 5.2.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.5.1
  2. Patche 5.2.1–5.4.1Taniec Cienia (R): zasięg
  3. Patche 4.20.1–5.1.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  4. Patch 4.19.3Taniec Cienia (R): ładunki
  5. Patche 4.18.1–4.19.2Osłona Zmierzchu (W): opis
  6. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność, Umiejętność bierna: opis i Znak Zabójcy (Q): opis
  7. Patche 4.5.4–4.14.2Pancerz
  8. Patche 3.10.2–4.4.3Role
  9. Patche 3.8.1–3.9.7Wskazówki (gdy grasz nim) i Umiejętność bierna: opis
  10. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Znak Zabójcy (Q): nazwa, Osłona Zmierzchu (W): nazwa, Cięcie Półksiężyca (E): nazwa, Taniec Cienia (R): nazwa, Znak Zabójcy (Q): opis, Osłona Zmierzchu (W): opis, Cięcie Półksiężyca (E): opis, Taniec Cienia (R): opis, Znak Zabójcy (Q): czas odnowienia, Osłona Zmierzchu (W): czas odnowienia, Cięcie Półksiężyca (E): czas odnowienia, Taniec Cienia (R): czas odnowienia, Znak Zabójcy (Q): koszt, Osłona Zmierzchu (W): koszt, Cięcie Półksiężyca (E): koszt, Taniec Cienia (R): koszt, Znak Zabójcy (Q): zasięg, Osłona Zmierzchu (W): zasięg, Cięcie Półksiężyca (E): zasięg, Taniec Cienia (R): zasięg, Znak Zabójcy (Q): poziomy, Osłona Zmierzchu (W): poziomy, Cięcie Półksiężyca (E): poziomy, Taniec Cienia (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (84000), Nazwa skórki (84001), Nazwa skórki (84002), Nazwa skórki (84003), Nazwa skórki (84004), Nazwa skórki (84005) i Nazwa skórki (84006)
  11. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Znak Zabójcy (Q): nazwa, Osłona Zmierzchu (W): nazwa, Cięcie Półksiężyca (E): nazwa, Taniec Cienia (R): nazwa, Znak Zabójcy (Q): opis, Osłona Zmierzchu (W): opis, Cięcie Półksiężyca (E): opis, Taniec Cienia (R): opis, Znak Zabójcy (Q): czas odnowienia, Osłona Zmierzchu (W): czas odnowienia, Cięcie Półksiężyca (E): czas odnowienia, Taniec Cienia (R): czas odnowienia, Znak Zabójcy (Q): koszt, Osłona Zmierzchu (W): koszt, Cięcie Półksiężyca (E): koszt, Taniec Cienia (R): koszt, Znak Zabójcy (Q): zasięg, Osłona Zmierzchu (W): zasięg, Cięcie Półksiężyca (E): zasięg, Taniec Cienia (R): zasięg, Znak Zabójcy (Q): poziomy, Osłona Zmierzchu (W): poziomy, Cięcie Półksiężyca (E): poziomy i Taniec Cienia (R): poziomy
  12. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  13. Patche 0.151.2–0.151.101