PL

Patch & language

Grafika postaci: Twisted Fate

Czempioni 4.1.13 · pl_PL

Twisted Fate

Mistrz Kart

Mage Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 2
Magia 6
Trudność 9

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Sprzyjające Szczęście

Bierna
Po zabiciu jednostki Twisted Fate rzuca swoją 'szczęśliwą' kością i otrzymuje dodatkowo 1–6 szt. złota.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Twisted Fate z PAX

  • Walet Kier Twisted Fate

  • Niesamowity Twisted Fate

  • Tango Twisted Fate

  • Twisted Fate w Samo Południe

  • Twisted Fate Muszkieter

  • Twisted Fate z Podziemi

Historia

Mimo że Twisted Fate urodził się w ubogiej cygańskiej rodzinie, hazard utorował mu drogę do bogactwa. Był mistrzem kart w szemranym towarzystwie graczy z Demacii i Noxusu. Władze niejednokrotnie go ścigały, lecz za każdym razem, gdy byli o włos od jego złapania, ten oszust zawsze im się wymykał. Los mu wprawdzie sprzyjał, lecz nigdy nie udało mu się wygrać tego, czego najbardziej pożądał – umiejętności kontrolowania magii. Gdy Twisted Fate dowiedział się, że w Zaun przeprowadzany jest eksperyment na tym polu, uczynił to, co zrobiłby każdy szanujący się hazardzista – poszedł na całość i zgłosił się na ochotnika.

Eksperyment przeprowadzał wątpliwej sławy Dr Xavier Rath. Ostrzegł on Twisted Fate'a, że może zapłacić wysoką cenę za swoją odwagę. Nieodwracalnie się zmieni, nie odczuje żadnej różnicy albo zginie tragiczną śmiercią. Niezależnie od wyniku ból jednak był nieodłączną częścią eksperymentu. Dla hazardzisty nie było to jednak najgorsze – nadzieja go nie opuszczała. Twisted Fate wziął udział w eksperymencie, cierpiąc katusze, które były ceną za spełnienie jego marzenia. Gdy było już po wszystkim wydawało się, że eksperyment nie przyniósł żadnych efektów. Cygański kanciarz wpadł w szał, lecz zanim zdołał wybić całą drużynę, niespodziewanie teleportował się hen daleko od miejsca, w którym się akurat znajdował. Uśmiechnął się pod nosem, gdy zrozumiał, że los jest po jego stronie. Swoim szczęściem i urokiem zawadiaki uraczył Institute of War. Wiele osób wybiera go na swojego bohatera – zwłaszcza ci z żyłką hazardzisty. Po dziś dzień Twisted Fate unikał nieuchronnej konfrontacji z Dr Rath. Mistrz Kart wie, że kiedyś to jednak nastąpi.

Podczas gdy przyszłość większości osób jest nieznana i nieodgadniona, Twisted Fate wie, że jego zapisana jest w kartach.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.
  • Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.
  • Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.

Gdy grasz przeciw

  • Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.
  • Jeżeli masz mało zdrowia, a zobaczysz, że aktywował Przeznaczenie, zacznij uciekać. Da ci to przewagę w razie zasadzki.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 4.1.2

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.5.4
  2. Patche 4.1.2–4.4.3Jokery (Q): zasięg
  3. Patche 3.10.2–3.15.5Role i Umiejętność bierna: opis
  4. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy, Przeznaczenie (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (4000), Nazwa skórki (4001), Nazwa skórki (4002), Nazwa skórki (4003), Nazwa skórki (4004), Nazwa skórki (4005), Nazwa skórki (4006) i Nazwa skórki (4007)
  5. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy i Przeznaczenie (R): poziomy
  6. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  7. Patche 0.151.2–0.151.101