Grafika postaci: Twisted Fate

Czempioni 3.7.2 · pl_PL

Twisted Fate

Mistrz Kart

AssassinPusherRanged Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 2
Magia 6
Trudność 9

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Sprzyjające Szczęście

Bierna
Twisted Fate i jego sojusznicy otrzymują dodatkowe 2 sztuki złota za każde zabicie.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Twisted Fate z PAX

  • Walet Kier Twisted Fate

  • Niesamowity Twisted Fate

  • Tango Twisted Fate

  • Twisted Fate w Samo Południe

  • Twisted Fate Muszkieter

  • Twisted Fate z Podziemi

Historia

Mimo, że Twisted Fate urodził się w ubogiej, cygańskiej rodzinie, udało mu się hazardem wypracować drogę do bogactwa. Był mistrzem kart w szemranym towarzystwie graczy z Demacii i Noxus. Władze niejednokrotnie go ścigały, lecz za każdym razem, gdy byli o włos od złapania oszusta, on zawsze znalazł sposób by umknąć im. Mimo sprzyjającemu losowi nigdy nie wygrał tego, czego prawdziwie pożądał - umiejętności kontrolowania magii. Gdy Twisted Fate dowiedział się, że w Zaun przeprowadzają eksperyment, który mógłby mu w tym pomóc, zrobił to, co każdy bogaty hazardzista na jego miejscu by uczynił - poszedł na całość i zgłosił się na ochotnika do wzięcia w nim udziału.

Eksperyment przeprowadzał wątpliwej sławy Dr Xavier Rath, który poinformował Twisted Fate, że stawka za uczestnictwo może być wysoka. Mógł się już na zawsze zmienić lub nie odczuć żadnej różnicy albo zginąć tragicznie. Ból jednak był nieodłącznym elementem niezależnie od wyniku. Nie były to jednak najgorsze przeszkody na drodze hazardzisty; był pełen nadziei. Twisted Fate wziął udział w eksperymencie znosząc cenę, którą przyszło mu zapłacić za spełnienie swojego marzenia. A po wszystkim - okazało się, że nie przyniosło to żadnych efektów. Cygański kanciarz wpadł w szał, lecz zanim zdołał wybić całą drużynę, niespodziewanie teleportował się mile od miejsca, w którym się akurat znajdował. Na jego twarzy zagościł złośliwy uśmieszek, gdy zrozumiał, że po raz kolejny los się do niego uśmiechnął. Swoim szczęściem i zawadiackim urokiem uraczył Institute of War. Wiele osób wybiera go na swojego bohatera - zwłaszcza ci, których ciągnie do hazardu. Po dziś dzień Twisted Fate unikał nieuchronnej konfrontacji z Dr Rath. Mistrz Kart wie, że kiedyś to jednak nastąpi.

Podczas gdy przyszłość większości osób jest nieznana i nieodgadniona, Twisted Fate wie, że jego zapisana jest w kartach.

Tips

Gdy grasz nim

  • Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.
  • Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.
  • Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera.

Gdy grasz przeciw

  • Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.
  • Jeżeli masz mało zdrowia, a zobaczysz, że aktywował Przeznaczenie, zacznij uciekać. Da ci to przewagę w razie zasadzki.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 3.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy, Przeznaczenie (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (4000), Nazwa skórki (4001), Nazwa skórki (4002), Nazwa skórki (4003), Nazwa skórki (4004), Nazwa skórki (4005), Nazwa skórki (4006) i Nazwa skórki (4007)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Jokery (Q): nazwa, Wybierz Kartę (W): nazwa, As z Rękawa (E): nazwa, Przeznaczenie (R): nazwa, Jokery (Q): opis, Wybierz Kartę (W): opis, As z Rękawa (E): opis, Przeznaczenie (R): opis, Jokery (Q): czas odnowienia, Wybierz Kartę (W): czas odnowienia, As z Rękawa (E): czas odnowienia, Przeznaczenie (R): czas odnowienia, Jokery (Q): koszt, Wybierz Kartę (W): koszt, As z Rękawa (E): koszt, Przeznaczenie (R): koszt, Jokery (Q): zasięg, Przeznaczenie (R): zasięg, Jokery (Q): poziomy, Wybierz Kartę (W): poziomy, As z Rękawa (E): poziomy i Przeznaczenie (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101