W porównaniu z patchem 3.6.15.
- Historia
- Warwick był niegdyś szanowany za swą umiejętność tropienia osobników rodzaju ludzkiego, które wykorzystywano następnie do najpodlejszych eksperymentów naukowych. Kiedy cielesne ograniczenia stały się przeszkodą dla spełniania jego ambicji, Warwick wypił niebezpieczny eliksir, który zmienił go w niepowstrzymanego łowcę ludzi. Ta nowa moc miała jednak wysoką cenę.
Przed swoja przemianą Warwick spełniał się w Zaun jako ''dostawca'' ludzkich królików doświadczalnych. Znany był ze swej przebiegłości i bezwzględności, a ludzie odnosili się do niego z mieszaniną trwogi i szacunku. W miarę, jak rosła jego sława, rosły też oczekiwania w stosunku do niego. Jego klienci żądali nie tylko coraz to rzadszych i bardziej niebezpiecznych okazów, ale też coraz bardziej się niecierpliwili. Aby spełnić ich oczekiwania, Warwick potrzebował siły, która przekroczyłaby jego ludzkie ograniczenia. Jego stary przyjaciel, Singed, opracował niezwykłą miksturę. W jej skład wchodzić miały trzy zasadnicze elementy: srebro z Shadow Isles, kieł wilka Balefire oraz krew niebiańskiej istoty. Warwick dość szybko zdobył dwa pierwsze ingrendienty, lecz uzyskanie ostatniego było o wiele trudniejsze. Wyruszył w podróż do Ionii, aby schwycić Sorakę – istotę uważaną za dziecię gwiazd. Ta jednak przejrzała jego zamysł i wygnała go mocą swej magii. Nie mogąc znieść porażki, okaleczony i kipiący złością Warwick wrócił do Singeda. Gdy zażądał od alchemika nieskończonego jeszcze eliksiru, ten ostrzegł go, że skutki jego działania mogą być trudne do przewidzenia. Nie zważając na słowa przyjaciela, Warwick wypił miksturę. Napar zmienił go w hybrydę człowieka i wilka o nieokiełznanej sile i wyostrzonych zmysłach. Podekscytowany Warwick natychmiast ruszył, aby wypróbować swoją nową moc. Codziennie rozwijał on swoje zwierzęce instynkty, lecz jednocześnie tracił ludzkie odruchy. Czuł, że traci kontrolę: wprawdzie zawsze udawało mu się dopaść ofiarę, to często nie potrafił już jej zachować przy życiu. Teraz jego celem jest zdobycie serca Soraki, gdyż ta pozwoli mu zrównoważyć transformację, zanim jego umysł zupełnie ulegnie zwierzęcym instynktom.
''W każdym z nas odezwie się w końcu bestia.''
-- Warwick
- Wskazówki (gdy grasz nim)
- Warwick jest bohaterem doskonale nadającym się do zabijania stworów w dżungli. Cios Wygłodniałego może podtrzymać poziom twojego zdrowia, zwłaszcza jeżeli uda ci zdobyć efekt Pradawnego Golema.
Superumiejętność Warwicka nakłada efekty przy trafieniu, takie jak Czarny Tasak lub Koniec Rozumu.
- Wskazówki (gdy grasz przeciw)
- Warwcik dobrze sobie radzi w dżungli. Jasnowidzenie może pomóc w śledzeniu jego pozycji i przeprowadzeniu zasadzek.
Warwick dobrze sobie radzi w walkach 1 na 1, zwłaszcza w późniejszej fazie gry. Trzymaj się blisko swoich sojuszników, aby utrudnić mu życie.
Warwick może zabić smoka na Summoner's Rift w okolicach 4. poziomu. Przeszkadzaj mu w tym w czasie gry.
- Umiejętność bierna: nazwa
- Wieczne Pragnienie
- Umiejętność bierna: opis
- Każdy atak Warwicka leczy go. Każdy kolejny atak przeciwko temu samemu celowi skradnie mu więcej życia.
- Cios Wygłodniałego (Q): nazwa
- Cios Wygłodniałego
- Zew Łowcy (W): nazwa
- Zew Łowcy
- Zapach Krwi (E): nazwa
- Zapach Krwi
- Bezkresna Niewola (R): nazwa
- Bezkresna Niewola
- Cios Wygłodniałego (Q): opis
- Wgryza się w przeciwnika i leczy Warwicka.
- Zew Łowcy (W): opis
- Warwick wyje, na krótko, zwiększając prędkość ataku sojuszniczych bohaterów w okolicy.
- Zapach Krwi (E): opis
- Warwick biernie wykrywa osłabionych bohaterów znajdujących się w pobliżu. Zapach krwi wprowadza go w szał, powodując, że porusza się z niezwykłą szybkością.
- Bezkresna Niewola (R): opis
- Warwick rzuca się na wrogiego bohatera, przygważdżając go oraz zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund.
- Cios Wygłodniałego (Q): czas odnowienia
- 10/9/8/7/6
- Zew Łowcy (W): czas odnowienia
- 24/22/20/18/16
- Zapach Krwi (E): czas odnowienia
- 0
- Bezkresna Niewola (R): czas odnowienia
- 90/80/70
- Cios Wygłodniałego (Q): koszt
- 70/80/90/100/110
- Zew Łowcy (W): koszt
- 35
- Zapach Krwi (E): koszt
- 0
- Bezkresna Niewola (R): koszt
- 100/125/150
- Cios Wygłodniałego (Q): zasięg
- 400
- Zew Łowcy (W): zasięg
- 1250
- Zapach Krwi (E): zasięg
- 1600
- Bezkresna Niewola (R): zasięg
- 700
- Cios Wygłodniałego (Q): poziomy
- 5
- Zew Łowcy (W): poziomy
- 5
- Zapach Krwi (E): poziomy
- 5
- Bezkresna Niewola (R): poziomy
- 3
- Skórki
- Warwick, Szary Warwick, Wilk w Foczej Skórze, Wielki Zły Warwick, Śnieżny Warwick, Dziki Warwick, Warwick Ognisty Kieł i Warwick Hiena
- Nazwa skórki (Warwick)
- default
- Nazwa skórki (Szary Warwick)
- Szary Warwick
- Nazwa skórki (Wilk w Foczej Skórze)
- Wilk w Foczej Skórze
- Nazwa skórki (Wielki Zły Warwick)
- Wielki Zły Warwick
- Nazwa skórki (Śnieżny Warwick)
- Śnieżny Warwick
- Nazwa skórki (Dziki Warwick)
- Dziki Warwick
- Nazwa skórki (Warwick Ognisty Kieł)
- Warwick Ognisty Kieł
- Nazwa skórki (Warwick Hiena)
- Warwick Hiena